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當(dāng)前位置:首頁安卓游戲策略休閑 → 人類黎明手機(jī)版 v1.3.3 安卓版

人類黎明手機(jī)版

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
  • 分類:策略休閑
  • 游戲大。187.6M
  • 游戲語言:中文
  • 版本:v1.3.3 安卓版
  • 更新時(shí)間:2020-01-06 08:36
  • 游戲星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無
  • 游戲廠商:
  • 游戲平臺(tái):Android
  • 游戲標(biāo)簽: 人類黎明手機(jī)版 人類黎明
游戲截圖
游戲介紹

人類黎明手機(jī)版是一款策略型的建造發(fā)展游戲。在這款游戲之中,玩家需要帶領(lǐng)自己的族人從最初的原始部落開始,慢慢發(fā)展壯大自己的地盤,建造各種設(shè)施和建筑,然后讓自己的族人慢慢變得強(qiáng)大起來。歡迎感興趣的朋友前來西西下載體驗(yàn)!

人類黎明手機(jī)版

游戲介紹

人類黎明是一款非常真實(shí)的野外生存手游,從真正茹毛飲血的舊石器時(shí)代,再到中石器、新石器時(shí)代,緩緩遞進(jìn)為銅器、青銅和最終的鐵器時(shí)代……它顯得很有耐心,并沒有快速的將游戲中的階段進(jìn)行跳躍性拉伸,而是一點(diǎn)點(diǎn)的從原始階段慢慢的在進(jìn)行過渡……簡直是為種田而生啊有沒有!

內(nèi)容亮點(diǎn)

除了初始時(shí)代架設(shè)和時(shí)代變更給種田帶來的成就感之外,《人類黎明》另一個(gè)吸引人的點(diǎn)就在于,它對(duì)玩家的“操作”和“宏觀調(diào)度”能力幾乎沒有任何要求(前提是你玩的不是硬核難度)。規(guī)劃好工作區(qū)域、按部就班地建好工作站和工具序列后,你需要做的事幾乎就只剩下指揮小人兒們?nèi)ゴ颢C了。

省略了一切繁瑣操作,高效率的工作區(qū)域規(guī)劃玩法,甚至小人兒打獵受傷都不用擔(dān)心他感染破傷風(fēng)……這些便利性設(shè)置讓《人類黎明》的種田過程變得極為輕度休閑,一度讓我想起了曾經(jīng)游玩《要塞》時(shí)的感覺……唯一有點(diǎn)兒可惜的是,這款游戲畢竟也是資金不那么夠的獨(dú)立工作室作品,游戲畫面遠(yuǎn)看還湊合,稍稍拉近一些,小人兒建模、建筑物細(xì)節(jié)都給人夢(mèng)回2009的感覺。

玩法特色

1、打獵系統(tǒng)

原始人民的食物大多是通過獵殺動(dòng)物得到的,所以打獵是你族民的生存根基。此外除了肉類食物,你還可以將動(dòng)物毛皮和骨頭制作成衣服和工具?梢垣C殺的動(dòng)物包括猛犸象、犀牛、老牛、超巨土狼、穴居獅和原始時(shí)代里可以出現(xiàn)的各種動(dòng)物。

2、收集要素

動(dòng)態(tài)廣袤的大自然環(huán)境提供了大量的物品物資可以讓你收集,比如水果、木頭、石料、礦脈等,他們可以制造煮食物的鍋爐,也可以用來當(dāng)做建造房子的材料。

3、制定計(jì)劃面對(duì)艱難時(shí)期

不同的時(shí)期,需要做的事前也不同。比如春天適合釣魚,夏天宜采摘水果,天氣溫暖的時(shí)候,動(dòng)物多,也很適合打獵。所以你需要提前儲(chǔ)備食物和衣服等物資,不然等到寒冷的冬天(艱難時(shí)期),動(dòng)物冬眠、作物枯萎的時(shí)候,就無法生存了。

4、擴(kuò)大你的領(lǐng)土

不僅僅是要生存,你還需要為你的族民們提供更多的居住點(diǎn),擴(kuò)展領(lǐng)土,讓每個(gè)人都有房子可以住。這樣有助于擴(kuò)大人口,提高勞動(dòng)生產(chǎn)力,之后就能建造軍事武器和建筑,以防侵略者的來襲。

5、研究技術(shù)

從原始時(shí)代的一無所知,再到發(fā)現(xiàn)全新的科技,讓你的文明得以進(jìn)化。

6、建造巨石建筑物

原始時(shí)代正是石料非常多的石器時(shí)代,你需要只用石頭,就做出一個(gè)偉大的工程,一個(gè)不應(yīng)該出現(xiàn)在那個(gè)時(shí)代的,奇跡建筑物。

7、控制自然

讓勞動(dòng)和生存的到平衡,這樣你就可以養(yǎng)活你的族民,培養(yǎng)農(nóng)作物、馴養(yǎng)動(dòng)物,讓你的原始文明欣欣向榮。

小編點(diǎn)評(píng)

整個(gè)游戲的各項(xiàng)系統(tǒng)也幾乎精簡到手游級(jí)別,僅僅靠簡陋的“圖騰”來代表整個(gè)原始信仰,以農(nóng)耕、工具、馴養(yǎng)、材料等幾大體系簡陋概括原始社會(huì)體系,還是顯得有些粗糙……

再說個(gè)別的,這游戲甚至沒有我最想看到的小人兒們夜晚圍著篝火跳舞狂歡的原始場景,也沒有出生和死亡這些對(duì)原始部落而言意義重大場合中的儀式感,對(duì)于游戲的沉浸體驗(yàn)上,還是存在相當(dāng)程度缺失的。在系統(tǒng)和細(xì)節(jié)這兩方面上的明顯不足,如果是“種田”的難度稍微有些要求的同學(xué),可能會(huì)覺得本作很不夠玩。

當(dāng)然,話又說回來,能做到這些,《人類黎明》也可能就不是獨(dú)立工作室能掏的出來的作品了。喜歡種田的玩家們,喜歡的可能就是種田游戲的那份安逸,以及一步一個(gè)臺(tái)階、慢慢成長時(shí)的那種成就感。從這一點(diǎn)來看,《人類黎明》已經(jīng)做得挺不錯(cuò)了,如果是喜歡種田游戲的你,可絕對(duì)不容錯(cuò)過。

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