Realm Grinder是一款非常有趣的放置類游戲,這款游戲往后期你會(huì)解鎖雇傭兵種族和種族研究,這會(huì)讓游戲變的有策略性,如何選擇合理高效的build會(huì)成為游戲的最大樂趣。游戲體現(xiàn)深度戰(zhàn)略,可以挑選十幾種派系(發(fā)展路線),選擇適宜的建筑進(jìn)行升級,科研,挖掘更多隱藏的系統(tǒng),收集完成成就。
這游戲重置金錢獲得鉆石是Abdication,積攢一定鉆石之后可以Reincarnation,帶鉆石一起重置然后解開新的升級系統(tǒng)。最開始是6個(gè)職業(yè),后面還可以解鎖2個(gè),然后前6個(gè)職業(yè)還有2個(gè)進(jìn)階職業(yè),這些還只是第一次R之前的內(nèi)容。
隨著R的次數(shù)增加會(huì)慢慢解鎖Bloodline,即每個(gè)職業(yè)可以從解鎖的職業(yè)中選擇一個(gè)特定的強(qiáng)力perk。還會(huì)解鎖Mercenary讓你可以以任意方式自由組合所有職業(yè)的升級,這里第一次出現(xiàn)了build的概念。挑戰(zhàn)challenge也會(huì)解鎖,每個(gè)職業(yè)會(huì)有自己特殊的挑戰(zhàn)需要完成,完成后會(huì)有perk解鎖,一個(gè)職業(yè)的整套challenge完成perk效果還能對其他職業(yè)生效。
再往高R之后會(huì)解鎖Research,每個(gè)職業(yè)會(huì)多一個(gè)特殊建筑,research非常強(qiáng)力,有5大系,幾百個(gè)perk可以隨意點(diǎn),每系點(diǎn)5個(gè)(后面可以有成就和升級增加一兩個(gè)),又是另一個(gè)體系的build,更加復(fù)雜。
再往后還會(huì)解鎖更多職業(yè),然后本身就有build的Mercenary之后也會(huì)解鎖research,build的復(fù)雜度就又提升了……實(shí)在到頂了高R之后還有Ascension……
關(guān)鍵這游戲不強(qiáng)調(diào)點(diǎn)擊,依靠技能但是有自己非常成熟的內(nèi)置技能釋放系統(tǒng),你可以自己設(shè)置在什么條件下以什么順序釋放哪幾個(gè)技能,同時(shí)另外哪個(gè)技能要有藍(lán)就開,非常方便?傊@游戲的復(fù)雜度甚至超過了很多3A大作,不想點(diǎn)名……
Abdication
第一個(gè)出現(xiàn)的轉(zhuǎn)生選項(xiàng),根據(jù)該局游戲的產(chǎn)出獲得Gem,Gem在之后的游戲中直接線性提高你的產(chǎn)出,而你每局游戲能獲得的Gem和你的產(chǎn)出是二次正比的關(guān)系。
Abdication會(huì)重置你的建筑、種族,并不會(huì)重置你的成就。
種族
RG很不同的一點(diǎn)是它具有三大陣營:善良、邪惡、中立,每個(gè)陣營又有三個(gè)種族,你的每局游戲只能選擇一個(gè)種族,每個(gè)陣營有自己的特有技能,每個(gè)種族有自己的特色和特有技能。可以提供掛機(jī)流、技能流、點(diǎn)擊流等各種簡單的玩法。
最開始能接觸到的六個(gè)基礎(chǔ)種族只有三層升級,每層有三個(gè)升級選項(xiàng),且都為固定,很快就能都游玩一遍,后續(xù)能在R0解鎖數(shù)值更高的種族來幫助完成R0。
Reincarnation(R)
Abdication與其說是轉(zhuǎn)生,不如說是重開游戲,RG中會(huì)頻繁的使用它來進(jìn)行一些與獲得Gem無關(guān)的事情,而Reincarnation就是真正推動(dòng)游戲進(jìn)程的轉(zhuǎn)生,他會(huì)清除所獲得的Gem,但是也給予一些基礎(chǔ)的buff來讓你在Reincarnation后快速pass掉你曾經(jīng)玩過的Gem階段,更為重要的是,還提供了許多新的游戲機(jī)制來游玩。
R0到R1的Reincarnation需要1e27Gem,后續(xù)直到R40,每次的需求乘上1e3的倍數(shù)。而Gem本身會(huì)增加產(chǎn)出,所以實(shí)質(zhì)上需要提升大約100倍產(chǎn)出即可。
Mercenary 雇傭兵
游戲最為驚艷的地方就是R3時(shí)解鎖的雇傭兵(雖然基本也得等到R4以后才有實(shí)用性)。說到雇傭兵就不得不提到三大陣營的不同之處,游戲總共有11個(gè)建筑物,前三個(gè)為固定初始就有的三個(gè),最后一個(gè)也是固定的Hell of Legend,而中間的七個(gè)則和所選的陣營相關(guān),RG中許多種族的升級選項(xiàng)并非固定的提升,而是基于一些游戲狀態(tài)根據(jù)公式計(jì)算來獲得相應(yīng)的提升,游戲狀態(tài)包括但不限于:某種建筑物的數(shù)量、成就個(gè)數(shù)、法力值上限、該場游戲點(diǎn)擊或法術(shù)釋放次數(shù)。
而雇傭兵的效果是選擇完陣營后,在所有種族(可以非本陣營)的每層選項(xiàng)中選擇四個(gè)升級選項(xiàng)來自由搭配組合,同樣雇傭兵也有三層升級選項(xiàng),同時(shí)選擇兩個(gè)種族技能搭配。由于升級選項(xiàng)并不是確定的數(shù)值,所以搭配的最優(yōu)解也是隨著游戲的進(jìn)程而不斷改變的。你也可以根據(jù)自己不同的需求搭建不同的build提高自己的游戲體驗(yàn)。
雇傭兵的出現(xiàn)后,你就可以通過組建build完成一些奇奇怪怪的成就了。
雇傭兵的高自由度也是讓不少人稱呼該游戲?yàn)榧狱c(diǎn)模擬器游戲的一大原因。
Challenge、Research 挑戰(zhàn)、研究
RG特別讓我驚艷的地方也就停在雇傭兵了,后續(xù)出現(xiàn)的Challenge本質(zhì)上和隱藏成就的玩法并沒有本質(zhì)區(qū)別,換了個(gè)名字,加了些內(nèi)容,改了下應(yīng)用機(jī)制。
Research則是雇傭兵系統(tǒng)的擴(kuò)展,由于雇傭兵系統(tǒng)使用的升級選項(xiàng)都是種族自身的技能,為了保持種族的平衡,會(huì)略有一些保守(甚至有不少是在雇傭兵時(shí)完全不會(huì)選擇的)。Research開啟了六棵升級樹對應(yīng)六個(gè)初始基礎(chǔ)種族,然后你的每場游戲可以在每棵樹上選擇幾個(gè)選項(xiàng),而選項(xiàng)會(huì)隨著R的增加而出現(xiàn),并且每個(gè)選項(xiàng)出現(xiàn)后還需要滿足某些條件來解鎖,這又是類似于成就系統(tǒng)的玩法。Research上的升級選項(xiàng)會(huì)比在雇傭兵中看到的更為有想象力。
雖說這兩個(gè)系統(tǒng)沒有特別本質(zhì)的改變,但是在延續(xù)和擴(kuò)展玩法上做的都十分不錯(cuò)。
Spell 法術(shù)
RG中非常重視法術(shù),足夠的法力值上限來使得你可以完成一個(gè)足夠多法術(shù)的combo是游戲前期最容易見到的需要奮斗的目標(biāo)。
法術(shù)去掉了冷卻時(shí)間的設(shè)定,主要你的回魔速度夠快,你可以打出足夠的法術(shù)(當(dāng)然除了一個(gè)法術(shù)是瞬發(fā)型的,其他都是持續(xù)型的)。
法術(shù)是RG中決定當(dāng)前游戲產(chǎn)出上限的一個(gè)關(guān)鍵性東西,而不僅僅是許多放置游戲中一個(gè)加快游戲進(jìn)程的東西。
Excavation 挖掘
非常神奇的是,在RG一個(gè)擁有Abdication這樣隨意重開游戲能力的游戲中,出現(xiàn)了一個(gè)效果限于當(dāng)前游戲,卻只會(huì)隨R重置的機(jī)制,瞬間使得游戲充滿了線性感,在一些R時(shí),需要安排好挖掘的使用才能快速通過。R是不可逆的!挖掘某些程度上也可以認(rèn)為是不可逆的。
中文名:Realm Grinder
包名:com.kongregate.mobile.realmgrinder.google
MD5值:8019bddcc9c9d262f8f510dbdc1546a8
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