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當(dāng)前位置:首頁安卓游戲動(dòng)作射擊 → 異星特勤隊(duì)Bugs Must Die v0.6.18.9252 安卓版

異星特勤隊(duì)Bugs Must Die

好評:50%
壞評:50%
  • 分類:動(dòng)作射擊
  • 游戲大。211.3M
  • 游戲語言:中文
  • 版本:v0.6.18.9252 安卓版
  • 更新時(shí)間:2019-12-19 17:35
  • 游戲星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 游戲廠商:Team Brink工作室
  • 游戲平臺(tái):Android
  • 游戲標(biāo)簽: 異星特勤隊(duì) steam移植 街機(jī)彈幕
游戲截圖
游戲介紹

異星特勤隊(duì)Bugs Must Die由steam平臺(tái)完美益智,利用緊張刺激的游戲節(jié)奏和豐富的游戲模式給你帶來熱血澎湃的戰(zhàn)斗體驗(yàn),結(jié)合了roguelike元素,彈幕街機(jī)元素,上帝視角的操控和豐富的武器,怪物,boss等等內(nèi)容都讓人輕易上癮,并且支持多人點(diǎn)擊pve和pvp哦,喜歡的朋友們趕快下載異星特勤隊(duì)Bugs Must Die開始你的外形探險(xiǎn)吧!

異星特勤隊(duì)Bugs Must Die

異星特勤隊(duì)游戲介紹

《異星特勤隊(duì)》是一款緊張刺激的ARPG游戲,擁有地牢模式、故事模式和Rush模式三種死玩法。

玩家將駕駛戰(zhàn)車登陸M-79行星,收集各種不同的武器與星球上成群的螳螂人戰(zhàn)士戰(zhàn)斗,收集不同武器應(yīng)對強(qiáng)大的BOSS,最終揭開M-79星球上的驚人秘密。

異星特勤隊(duì)游戲玩法

多種游戲模式,提供更豐富的體驗(yàn)

故事模式:一共有16個(gè)關(guān)卡與16個(gè)BOSS。通關(guān)該模式后,你能解鎖所有的角色;

地牢模式:利用各種不同的武器,挑戰(zhàn)高難度的地牢,你完成的關(guān)卡越多,戰(zhàn)利品就越豐富;

挑戰(zhàn)模式:8個(gè)關(guān)卡與8個(gè)BOSS。除了在故事模式出現(xiàn)過的16個(gè)BOSS,你還會(huì)隨機(jī)遇到新的隱藏BOSS!

異星特勤隊(duì)游戲特色

五個(gè)角色,四類裝備

不同的角色、武器和戰(zhàn)斗核心搭配都會(huì)給玩家?guī)聿煌挠螒蝮w驗(yàn);

2位靈活的螳螂人特工擁有與戰(zhàn)車完全不同的固定武器系統(tǒng)和翻滾躲避機(jī)制;

3款各具特色的載具,可搭配6種主武器和9種副武器,還可以裝備一個(gè)戰(zhàn)斗核心。在載具被摧毀后,玩家仍然能駕駛戰(zhàn)斗核心繼續(xù)戰(zhàn)斗,等待載具再次刷新。

4大類裝備,超過35種選擇。除此以外,還有可以發(fā)動(dòng)全屏攻擊的超級武器!“爆炸就是藝術(shù)!”

異星特勤隊(duì)游戲亮點(diǎn)

微妙平衡的游戲難度,既保證通關(guān)也不乏挑戰(zhàn)

為了讓所有玩家都能體驗(yàn)到上世紀(jì)街機(jī)射擊游戲的魅力,我們?yōu)榇蠹姨峁┝瞬煌耐P(guān)方式;

玩家可以選擇只使用基礎(chǔ)武器闖關(guān),展現(xiàn)他們高超的游戲技巧,挑戰(zhàn)原汁原味的游戲體驗(yàn);

當(dāng)然,你也可以花費(fèi)從任務(wù)中獲得的硬幣來升級載具的性能,或提升武器的威力,更簡單粗暴地消滅敵人。

或許...你還會(huì)覺得BOSS們很臉熟?(≖ᴗ≖)✧

游戲中不少Boss的設(shè)計(jì)靈感都來源于東西方流行文化經(jīng)典元素,這也是《異星特勤隊(duì)》的一大特色。

當(dāng)玩家們看到這些角色后,能會(huì)心一笑,我們制作這款游戲的目的之一也就達(dá)到了。畢竟,偶爾讓現(xiàn)實(shí)的英雄們擔(dān)當(dāng)反派,也不錯(cuò)吧?

異星特勤隊(duì)游戲測評

為星爺小強(qiáng)粉外加赤色要塞手殘玩家的咕咕咕表示這款游戲真的蠻不錯(cuò)的,整體來說復(fù)古的街機(jī)風(fēng)格搭配合適的音樂,十分的致敬經(jīng)典,并且游戲的門檻較低,上手難度比較簡單,適合大部分玩家,劇情延續(xù)性較強(qiáng),整體游戲的框架、玩法系統(tǒng)比較完整(畢竟是steam移植,這不是廢話嗎?),但細(xì)節(jié)還需要推薦,整體質(zhì)量四星還是有的。

這款游戲算是移植中比較簡單的了,畢竟操作,按鈕上基本和手機(jī)端玩家習(xí)慣相似,也比較簡約,唯一不同的點(diǎn)就是攻擊目標(biāo)選擇上,端游是由玩家輔助瞄準(zhǔn)的,而手機(jī)端完全就是自動(dòng)瞄準(zhǔn),并且算法暫時(shí)還只是優(yōu)先攻擊最近的目標(biāo),這樣的話局限性就更大了。

①部分可以用走位躲避的目標(biāo),系統(tǒng)硬是要你攻擊最近的目標(biāo),浪費(fèi)了輸出時(shí)間,

②當(dāng)不會(huì)攻擊和會(huì)攻擊的敵方目標(biāo)相近出現(xiàn)在你的面前時(shí),你一定要貼臉會(huì)攻擊的敵方目標(biāo),不然會(huì)先攻擊最近的目標(biāo),增加了受到攻擊的幾率。

③隔墻有目標(biāo)更接近時(shí),會(huì)對墻瘋狂輸出。

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