Song of Bloom是一款非常有新意的解謎游戲,這款游戲中你需要將游戲給出的一顆種子開(kāi)出花朵,這個(gè)過(guò)程就是一個(gè)解謎的過(guò)程,游戲畫(huà)面可以說(shuō)是非常簡(jiǎn)單,但是謎題可以說(shuō)是腦洞大開(kāi),其中一些關(guān)卡需要給手機(jī)插上電源還有的需要通過(guò)音量來(lái)控制平衡木平衡的,總之就是非常特別。
Song of Bloom
是一個(gè)緊張刺激,關(guān)于萬(wàn)事萬(wàn)物的故事,
濃縮在一段簡(jiǎn)短的手工畫(huà)風(fēng)格的體驗(yàn)中。
一邊玩,一邊欣賞故事,
在不斷變化的藝術(shù)氛圍中聆聽(tīng),
發(fā)現(xiàn)其中的控制之法,
揭示大道至理。
《Song of Bloom》是一款非同尋常的解謎游戲,玩家在游戲中的目的是讓一顆種子開(kāi)滿花朵。但如何讓這些花骨朵綻放,就是游戲交給玩家的謎題了。點(diǎn)擊屏幕底部的「開(kāi)始」,會(huì)循環(huán)播放一段動(dòng)畫(huà),而所有線索就藏在這些動(dòng)畫(huà)里。
《Song of Bloom》的謎題設(shè)計(jì)相當(dāng)巧妙,讓人有種初玩《Blackbox》時(shí)的震撼。既有要給手機(jī)插上電源才能解開(kāi)的謎題,也有要用音量鍵來(lái)控制橫桿的小游戲。要想解開(kāi)這些謎題,你的腦洞一定得大才行。
除了謎題設(shè)計(jì)外,游戲處處都是值得品味的細(xì)節(jié)。比如每次點(diǎn)開(kāi)動(dòng)畫(huà),旁白的語(yǔ)氣都會(huì)有所不同。在一些謎題中,游戲還利用 Taptic Engine 給玩家?guī)?lái)相當(dāng)細(xì)膩的操作反饋。
游戲所探討的話題也非常值得琢磨。既有探討人與人之間相互理解的部分,也有借鑒哲學(xué)三問(wèn)所提出的「我是誰(shuí)?我要去哪?時(shí)間有沒(méi)有盡頭?」。但游戲只是將這些內(nèi)容提出,思考的工作則交由玩家自己完成。
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