三國殺傳奇登錄九游平臺的三國Q版人設卡牌策略手游,游戲登場了許多經(jīng)典的武將角色等你招募,更以三國劇情融入傳奇玩法的創(chuàng)新題材,超大的地圖副本,隨心出戰(zhàn)武將陣容進行搭配,玩法極其熱血不容錯過。
1、2D畫面 國產(chǎn)風格的三國殺
游戲采用了傳統(tǒng)卡牌類2D橫版畫面表現(xiàn)形式,在整體的內(nèi)容設計上以Q版的風格呈現(xiàn),這一點和真正的三國殺桌游還是有差距的,不過Q版風格更貼近手游玩家的欣賞標準。
2、傳統(tǒng)卡牌網(wǎng)游自動對戰(zhàn)
游戲的戰(zhàn)斗方式完全與傳統(tǒng)卡牌類網(wǎng)游相同,排兵布陣然后上陣殺敵,相比真正的三國殺即時對戰(zhàn)的過程而言,少了那些“勾心斗角”的智慧比拼,更多的則是對英雄屬性、技能、裝備等級的要求,反正有錢就有實力。
3、三人上陣 副將增加主將實力
游戲在布陣上面與傳統(tǒng)卡牌也有所區(qū)別,一般的卡牌游戲都是九宮格或者雙排六人上陣為基礎,而本作則只有三人上陣,其他英雄只能在陣下等待,有人犧牲以后才可以上來頂替其位置。
4、多種挑戰(zhàn)讓你戰(zhàn)斗不停
游戲主要走劇情闖關路線,這也是所有卡牌游戲類似的模式,當然除了劇情之外,還可以進入玩家挑戰(zhàn),系統(tǒng)為大家準備了搶奪、天梯賽、過關斬將、激戰(zhàn)虎牢關等內(nèi)容。
1、武將升級經(jīng)驗不同,記得分辨四大類
通過下圖中袁紹和郭嘉比較,就可以發(fā)現(xiàn)集齊萬千寵愛的郭嘉是比較出眾的,初始升級經(jīng)驗為202,而袁紹為186。如果查看其他的武將圖鑒,還可以發(fā)現(xiàn)有172和154之分。
這四種將的最大區(qū)別是什么呢?當我們拿到一個武將的時候,應該學會先看下他屬于以上的哪一類。像202這類武將初始戰(zhàn)力和初始攻、防、血、智都是相當高的,他們的技能也非常容易釋放,傷害或者是輔助都較高!
2、選取主將的技巧
基本上做到第一點,就會對武將強弱有個大致的了解。但這還不算是我們選取202武將做主將的根本原因。隨著級別上升,當你需要對武將不斷修煉時會發(fā)現(xiàn),同等級中的202武將可以修煉的點數(shù)更多,這也就決定了他的屬性比其他類型的要高;具@兩點,我們就可以放心的選擇202作為主將了。目前可以抽到的202武將有貂蟬、張角、郭嘉和太史慈等,其實和三國歷史知名程度還是有一定正相關的。
3、武將三圍
三圍指的是血、攻、防、智這些,難道真的是因為三圍這個詞比較朗朗上口才這么叫的么?這里玩家還給新手們介紹了武將修煉時會分為智力攻擊和攻力攻擊武將:智力武將智力高則技能和普通傷害都高,而攻擊武將攻擊高則技能和普通攻擊都高。
那么物智力武將的攻擊力有用嗎?攻擊武將的智力有用嗎?通過過關斬將測試,攻擊武將加智力基本輸出變得很小,而同樣智力武將加攻擊輸出也沒有,所以培養(yǎng)武將只有三圍(血、防、智或者是血、防、攻),這就是為什么大家經(jīng)常說的是武將三圍了!
4、根據(jù)現(xiàn)有陣容來選擇武將
很多新手玩家對于賣血武將情有獨鐘,但不知如何培養(yǎng)。其實這需要看陣容是智力隊伍還是攻擊隊伍而定。如果是智力隊伍可以加智,攻擊隊伍可以加攻。這樣是在保證防御的前提下輸出力,也是因為如果只吃防御的丹藥,靈芝又肯定會不足!
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