夢境彼岸是一款融合了roguelike和策略卡牌元素的手游,這款游戲中你需要自己搭配自己的卡組去對戰(zhàn)不同的怪物。游戲中玩家將被困在一個光怪陸離的夢境中,想要逃出夢境需要挑戰(zhàn)各種形形色色的怪物,游戲中包含了400多張卡,每張卡的英雄技能屬性都不同,你需要搭配最適合出站的陣容。
*成為英雄,挑戰(zhàn)極限
你可以選擇六個能力不同的英雄開始冒險,每個英雄都有自己專屬的卡牌和技能。
*運籌帷幄,無盡卡組
超過四百張卡,一百個功能各異的遺物,自由實現(xiàn)你的策略,通過你自己的戰(zhàn)斗方式去消滅敵人。
*特色怪物,無盡冒險
你需要對抗40多種各具特色的怪物和BOSS,組件你的卡組,運用你的策略去挑戰(zhàn)他們。
*隨機挑戰(zhàn),抉擇考驗
隨機地圖、隨機事件,每次游戲都會考驗?zāi)阍诶щy面前的抉擇。
1、玩法測試
2、前期上手程度測試
3、游戲美術(shù)風(fēng)格調(diào)整
4、游戲BUG、反饋意見收集
通關(guān)了,簡單說一下評價。
游戲是很好的游戲,內(nèi)容也不算少了,而且看規(guī)劃后面東西還是不少的,暫時只開了第一關(guān)的三層,夠你玩的了,幾個小時才能通關(guān)。唯一難受的就是后面太卡,不夠流暢,甚至卡出bug來。還有就是游戲進(jìn)度要是能快些就好了,太浪費時間了。
不知道后面的內(nèi)容是沒有還是沒做出來,這游戲正式服的收費機制也能想出來,大概率是地圖收費和英雄收費,這點我是支持的。
小小的期待一下
再說一下天賦和神器的事,這個做的太不平衡。我目前只用過加暴擊和加經(jīng)驗?zāi)莾上档奶熨x。感覺初始暴擊30的那一系強很多,殺怪加經(jīng)驗?zāi)且幌到ㄗh大家別選,因為就開了一個圖,你不可能15級的,但是你肯定能12級,主要是那一系后面的天賦很垃圾,打怪沒卵用。至于初始加暴擊30的就強很多,后面有個神級后續(xù)天賦,用四張卡給一個0費的攻擊卡,賊好用。
神器很多,我也記不清了,是可以開局sl刷出來的,開局刷一個賣神器小屋或者是獲得神器的小屋,沒有就從開,不打怪;有了就可以左上角重新開始本層刷,因為小屋的東西是隨機給的,sl可以重置。
點評一下我喜歡的卡吧,這個游戲只要你的過牌夠多,能量夠用是可以一直刷下去的,所以追求聯(lián)動比追求別的都靠譜,而且不會被針對,看不上的卡牌放棄就行,別亂塞到卡組里。那種跟隨顏色加能量的可以無腦拿,過牌有個丟棄過五張牌的可以加一張,最好用的過牌是那個手牌數(shù)加起來為八的卡。建議前面選一個盾反,就是打自己盾數(shù)量的那張卡,我因為沒選后面遇不到,100多的盾都只能眼睜睜的看著消失掉。
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