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當(dāng)前位置:首頁安卓游戲角色扮演 → 勇者逗惡龍 v1.0.0 安卓版

勇者逗惡龍

好評:50%
壞評:50%
  • 分類:角色扮演
  • 游戲大。41.9M
  • 游戲語言:中文
  • 版本:v1.0.0 安卓版
  • 更新時間:2015-01-14 14:41
  • 游戲星級:
  • 官網(wǎng):http://elephantinaurance.com
  • 游戲廠商:
  • 游戲平臺:Android
  • 游戲標(biāo)簽: 勇者逗惡龍
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游戲截圖
游戲介紹

2015年開篇創(chuàng)新手游,回歸游戲本源,向經(jīng)典致敬!《勇者逗惡龍》安卓版將帶感受不一樣放置冒險游戲,喜歡的玩家不妨下載感受一下吧。

游戲介紹

《勇者逗惡龍》是一款放置類沙盒冒險手機游戲,游戲中共有300個動漫角色。你可以自由選擇帶領(lǐng)小伙伴一路冒險還是深入礦洞積累財富。游戲?qū)⒀永m(xù)傳統(tǒng)的日系像素畫風(fēng),結(jié)合開羅游戲的經(jīng)典養(yǎng)成線,在放置玩法上創(chuàng)新了沙盒冒險和傭兵收集成長模式。從完善的游戲內(nèi)容、豐富的劇情、到多元化和富有樂趣的玩法,相信放置類網(wǎng)游會在這里拉開新的序幕!

游戲玩法

創(chuàng)新玩法之一:放置冒險

游戲特有的放置冒險非常易于上手。英雄的升級完全不需要玩家的關(guān)心,只要扔進迷宮,自動砍怪升級,跟枯燥的練級說Byebye。

創(chuàng)新玩法之二:地心挖礦

挖礦系統(tǒng)是《勇者逗惡龍》中極其重要的,也是極富特色一個系統(tǒng),玩家可在挖礦地圖中的土地里任意挖掘,隨著挖掘范圍的擴大,挖礦地圖上的視野范圍也將擴大,這樣玩家就能挖掘到更多的礦物資源。而各種礦產(chǎn)作為游戲中的重要資源,其作用當(dāng)然也是舉足輕重的,不僅可以開啟背包格,同時最重要的消耗則是用來強化武將,強化后的英雄將大大提高戰(zhàn)斗力。除了礦產(chǎn)之外,挖礦的過程中還有可能遇見“巨魔雕像”,擊殺之后有幾率獲得道具“巨魔雕像”,該道具可以用來覺醒英雄,覺醒的英雄也能大大提升戰(zhàn)力,所以有閑暇的時候就來挖兩下,可別偷懶喲。

創(chuàng)新玩法之三:傭兵亂斗

《勇者逗惡龍》可不是以往簡單的3人或5人隊伍,而是滿編20人的龐大傭兵團隊。對玩家的技能分配可謂是一大考驗,其中不僅有直接增強攻擊與暴擊的強力殺招,如“連鎖閃電”、“炎爆術(shù)”等,同時還有傷害的同時HP吸收,增加先攻與防御的被動技能,或是使出無法閃避的絕對命中技等,品種繁多,玩家一定要合理搭配20人才能克敵制勝。

創(chuàng)新玩法之四:英雄神器

主角可以解鎖專屬的英雄神器,每把神器都具有特點鮮明的強力技能。例如影響隊伍速度的先攻屬性,持久戰(zhàn)必備的吸血和恢復(fù)技能,面對高閃避敵人的必中技能等等。通過選則神器裝備不同的技能,使主角變?yōu)閳F隊的戰(zhàn)術(shù)核心。挑戰(zhàn)戰(zhàn)礦區(qū)BOSS,打到各種不同的稀有素材來進行神器強化,更可以大幅提高戰(zhàn)力。

游戲攻略

戰(zhàn)斗技巧心得分享:

戰(zhàn)力與血量:

游戲中玩家的戰(zhàn)力值同時也是玩家的HP,對敵人造成的傷害也是基于戰(zhàn)力值所計算的,因此,戰(zhàn)力值越高越好。

戰(zhàn)斗法則:

游戲內(nèi)技能的發(fā)動規(guī)則是這樣的:
先計算放置在首位英雄的技能發(fā)動概率;
若技能發(fā)動,則此次攻擊結(jié)束;
若技能未發(fā)動,則開始計算放置在第二位置英雄的技能發(fā)動概率;
若技能發(fā)動,則此次攻擊結(jié)束;
若技能未發(fā)動,則開始計算放置在第三位置英雄的技能發(fā)動概率,依此類推。
所以,玩家可以將強力技能放置在靠前的位置,以求多發(fā)動強力技能。

游戲內(nèi)技能類型主要分為:

傷害類:x%的概率造成y%的傷害。該類技能可以被閃避,造成的傷害也受對方防御影響而降低

暴擊類:x%的概率造成y%的暴擊傷害。該類技能不可以被閃避,造成的傷害受對方防御影響而降低

恢復(fù)類:x%的概率發(fā)動,攻擊后恢復(fù)y%總戰(zhàn)力/敵人總戰(zhàn)力/傷害總戰(zhàn)力等,該類技能可以被閃避,造成的傷害也受對方防御影響而降低

純粹攻擊:x%的概率發(fā)動一次y%的純粹攻擊。該類技能不可以被閃避,造成的傷害也不受對方防御影響。

附加屬性:

先攻值:決定哪一方先出手,先攻值一樣的時候攻擊方先出手,同時每一點先攻值增加0.5%的暴擊傷害
防御等級:減少所受的攻擊傷害
閃避等級:數(shù)值越大,閃避的幾率也越大(但到底閃不閃,還是得看臉),同時每一點閃避增加0.5%的治療效果
王者等級:每1點王者等級,提高1%的最終傷害。

組合技:
很多英雄之間,都存在有組合技能,組合技能分為被動組合技與主動組合技:
被動組合技可為隊伍增加附加屬性;
主動組合技則是額外的攻擊技能,主動組合技能的發(fā)動以靠前站位的英雄來計算發(fā)動概率,比如兩個英雄組成組合技,一名英雄放置在第2站位,另一名英雄放置在第8站位,那當(dāng)?shù)谝徽疚患寄芪窗l(fā)動時,將計算第二站位上英雄的組合技發(fā)動概率,以判定該組合技是否發(fā)動。
注:同一陣營中同一種組合技只被計算一次,被動組合技能的附加屬性也只有一次加成,比如蜀王劉備與神關(guān)羽的組合技所增加的附加屬性,即使你在戰(zhàn)場上有兩個蜀王劉備和兩個神關(guān)羽,那么所增加的附加屬性也只有一套,不會重復(fù)疊加。

中文名:勇者逗惡龍

包名:net.flishuv.advgame.android.uc

MD5值:87caef22dda90471760d37f4c7e76b50

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