魔喚華為版是一款卡牌題材的策略休閑手游,全新題材的卡牌策略手游席卷而來,帶給玩家全新的視覺盛宴及游戲體驗(yàn),感受宏偉的主線劇情,跟隨劇情深入了解背后的故事,在無盡遠(yuǎn)征中探索未知的秘密,集結(jié)眾多召喚師與你一同戰(zhàn)斗,抵御魔種的入侵,開創(chuàng)全新紀(jì)元,主宰你的傳奇!
即時(shí)策略動(dòng)作競技卡牌游戲
《魔喚》400多章節(jié)的恢弘主線、多變的1V1匹配競技、變幻莫測的法則秘境、無盡的遠(yuǎn)征……在游戲中,您不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗,公會(huì)英雄守護(hù)召喚師,一起來探索,征戰(zhàn)世界,開創(chuàng)新的紀(jì)元!
異界秘境是一個(gè)充滿了各種未知的試煉之地,即使是圣地先知,對異界秘境的了解也極其有限。今天就讓我們來揭開它神秘的面紗吧!
異界秘境融合了各種天道規(guī)則,每個(gè)人在這里可能突然被禁制、防御突然失效、力氣突然暴增…………沒有人知道下一次遇到的是什么!正是因?yàn)榇说刈兓媚獪y的規(guī)則,它逐漸成了召喚師們檢驗(yàn)自身領(lǐng)兵統(tǒng)帥能力的最好場所!
異界秘境吸引召喚師的另外一個(gè)重要原因是,通過秘境,召喚師可以獲得召喚師升級(jí)所需的英魂石、技能升級(jí)所需的智慧卷軸、神器升級(jí)所需的寶石等豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)!
《魔喚》召喚師職業(yè)分為戰(zhàn)士、防御、魔法、刺客、射手、輔助等六大職業(yè),同一個(gè)職業(yè)中的不同召喚師,定位也各有不同;召喚師在也稱為英雄。
卡組搭配講求攻防、遠(yuǎn)近的合理搭配,如果對英雄還不太熟悉,可以在卡組編輯中,根據(jù)職業(yè)進(jìn)行篩選;
不同職業(yè)的英雄在戰(zhàn)斗中具有不同的出戰(zhàn)、索敵模式,主要包括如下幾種:
1.普通近戰(zhàn)召喚師:
被召喚后向敵方召喚師同時(shí)進(jìn)行索敵,并移動(dòng)至最近的敵人進(jìn)行攻擊持續(xù)到該敵人陣亡,然后繼續(xù)重復(fù)搜敵、殺敵的過程,到達(dá)對方召喚師的位置時(shí),攻擊召喚師。
特性一句話概括:見誰最近就砍誰,砍死繼續(xù)找人砍。
2.攻擊召喚師:
被召喚后向敵方召喚師移動(dòng),同時(shí)目標(biāo)鎖定為對面召喚師,被遠(yuǎn)程攻擊不會(huì)改變目標(biāo),如果被近戰(zhàn)攻擊,則會(huì)反擊該敵人。和普通近戰(zhàn)英雄的區(qū)別就是不會(huì)主動(dòng)攻擊敵方普通單位。
特性一句話概括:目標(biāo)召喚師,被近戰(zhàn)攻擊則反擊,打死繼續(xù)找召喚師。
3.普通遠(yuǎn)程召喚師:
被召喚后向敵方召喚師移動(dòng),同時(shí)進(jìn)行索敵,攻擊距離等于鎖敵范圍,索敵成功后射擊敵人持續(xù)到該敵人陣亡,如果敵人離開了自己的攻擊范圍,則不會(huì)追擊,向?qū)Ψ秸賳編熞苿?dòng)。
特性一句話概括:見誰射誰,沖過我的射程就無視。
4.刺客型召喚師
被召喚后向敵方召喚師移動(dòng),同時(shí)對敵方遠(yuǎn)程單位進(jìn)行索敵,搜地成功后,向敵方遠(yuǎn)程單位移動(dòng)并進(jìn)行攻擊,移動(dòng)過程如果被近戰(zhàn)攻擊則會(huì)反擊。和普通近戰(zhàn)英雄的區(qū)別是主動(dòng)尋找遠(yuǎn)程兵,不會(huì)主動(dòng)攻擊對方近戰(zhàn)兵。
特性一句話概括:找到遠(yuǎn)程英雄就跑上砍,被近戰(zhàn)攻擊就進(jìn)行反擊。
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