鑄劍屠龍一款有著傳奇風(fēng)格的pk玩法手機(jī)游戲,游戲中的裝備都是各種爆爆爆,場景大型制作營造夢幻般的大世界,為每一位喜歡傳奇游戲的小伙伴帶來極致的游戲體驗(yàn),多人的玩法百人團(tuán)戰(zhàn)更加的激烈刺激。
鑄劍屠龍是正正經(jīng)經(jīng)傳奇玩法打造的rpg游戲,和又肝又氪的私服傳奇不同,游戲中只要你努力打裝備,可以自由交易來賺錢,玩法不固定更加多樣,永恒的沙城戰(zhàn),你和你的兄弟早已饑渴難耐了吧。
1、材料系統(tǒng),游戲中的材料是多彩多樣、用途不一的,有的可以直接使用,有的則需要輔助煉化手段。當(dāng)玩家獲取到材料的時(shí)候,可以根據(jù)物品名字的顏色來區(qū)分品質(zhì),紫色為珍稀,橙色為稀世,而無用的垃圾材料為白色或者灰色。
2、行會(huì)系統(tǒng),游戲中的行會(huì)起的不僅僅是社交作用,大型的PVP活動(dòng)更是以行會(huì)為單位參加,玩家加入行會(huì)之后可以享有行會(huì)成員的特權(quán),這都是散人所無法得到的,所以加入一個(gè)好的行會(huì),會(huì)方便很多。
3、征戰(zhàn)系統(tǒng),征戰(zhàn)玩法作為游戲全新加入的活動(dòng),以行會(huì)為單位,玩家可以跨越大陸去挑戰(zhàn)另一方勢力,專屬的異空間場景作為玩家的競技舞臺(tái),這是一個(gè)沒有紅名懲罰的戰(zhàn)場,可以盡情享受PK帶來的樂趣。
游戲里的裝備共有十個(gè)部件,分別為,武器、帽子、衣服、鞋子、腰帶、項(xiàng)鏈、手鐲、戒指、寶石和勛章。
裝備有4種屬性,分別為基礎(chǔ)屬性,附加屬性,極品屬性和神器屬性;
基礎(chǔ)屬性有1-2條,可以通過強(qiáng)化功能提高屬性值;
附加屬性最多有4條,可以通過洗煉功能提高并重置各條屬性值;
極品屬性1條,該屬性是在獲得裝備時(shí)隨機(jī)出現(xiàn)的,也可以通過極品屬性強(qiáng)化獲得;
神器屬性1條,只有裝備升為神器才可獲得該屬性,神器屬性可以通過吞噬其他神器來提高神器等級(jí)和神器屬性值。神器屬性也可以通過傳承功能,將屬性傳承給其他裝備;
裝備每5級(jí)一套,最多可以穿戴高過自己10級(jí)的裝備。
裝備一共有6種品質(zhì),分別對應(yīng)的顏色為白色(普通)→綠色(優(yōu)秀)→藍(lán)色(精良)→紫色(史詩)→橙色(傳說)→閃光(神器)。
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