尋寶夢之隊終于移植到了手機平臺了,國產(chǎn)優(yōu)秀的獨立游戲,用超快節(jié)奏的經(jīng)典塔防玩法,和別具一格的畫面風格給你不一樣的游戲體驗,豐富的防御兵種和敵人種類,網(wǎng)格線式的占場地圖,加上超快的節(jié)奏感,讓你玩一個塔防游戲也能感受到激情操作的爽快,是一款相當過癮的手游!趕快下載尋寶夢之隊開始游戲吧!
《尋寶夢之隊(Adventure Dream Team)》是一款快節(jié)奏的策略塔防游戲,玩家將在網(wǎng)格區(qū)域內(nèi)布置好防御針線,阻止怪物們逐漸從迷宮外圍逼近,游戲為玩家準備了許多擁有不同攻擊效果和射程的炮塔,此外玩家還可以對英雄進行區(qū)域性放置,通過英雄的小范圍移動來靈活的駐守根據(jù)地。
革新塔防游戲。三位探險家既是敵人的目標點也是可移動的炮塔,控制他們在防御戰(zhàn)中策略地防守和移動,并盡可能多的拾取掉落的寶藏,才可有效地通關。
精致的低多邊形游戲場景
大量可放置的炮塔類型和可收集裝備
英雄們的活動范圍與能力各有不同
快節(jié)奏的戰(zhàn)斗場面,震撼的沖突效果
先說明,游戲時長不止10分鐘,我也不知道為什么沒有記錄上,1小時還是有的。游戲還不錯,在傳統(tǒng)塔防的基礎上融入了自己的創(chuàng)意,挺不錯的,不過,仍然缺點明顯。所有的炮我看不出有啥差別,每種炮塔的特性幾乎忽略不計。其次逼死手殘的炮塔安裝,必須在英雄范圍內(nèi),一旦英雄在移動就沒法安裝,能不能有個地圖旋轉,好多地方死角點不上。還有就是資源,你以為打掉落就可以了?不不不,你還得去撿垃圾,最牛逼的是你建的炮塔會卡住你自己的英雄...玩了幾局,看了教程,到現(xiàn)在仍然不知道出怪點,怪物路線...英雄技能也是有幾個不知道怎么用,最奇葩的是至今不知道如何拆炮塔...一個場景究竟有幾波怪?就沒獲勝過。綜上所述,簡化操作,加強引導,技能使用更人性化,突出炮塔特性,這樣估計會好一點。
由于有卡牌掉落,炮塔升級,會是一個很肝的游戲,也許等的肝個幾天幾夜,肝到一定境界游戲就會進化,給你不一樣的感受,但,如果連肝的動力都沒有,怎么能期待玩家玩下去呢?
總結,游戲潛力不錯,值得期待,4星看作者的行動嘍。
中文名:AdventrueDreamTeam
包名:com.ADT.ADT_C
MD5值:0ba9237c00028337c493b6976f4220c1
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