七騎士電腦版是騰訊代理的一款韓國國民級3D動作卡牌RPG手游,游戲中,我們將化身為諸神的使者,率領(lǐng)著眾多英雄一起消滅那些濫用力量的人,讓人類世界獲得長久的和平。游戲中存在叢林、礦山、沙漠、墳?zāi)、遺跡、雪原、地獄等總共7個關(guān)卡,而每個關(guān)卡都存在不同的難度,并且提供了龐大的狩獵內(nèi)容。游戲采用回合制方式的RPG,但通過自動戰(zhàn)斗和自動釋放技能的系統(tǒng)可以更加容易簡單地享受戰(zhàn)斗的樂趣。還有為了快速進(jìn)行,游戲也支持雙倍速模式,讓我們在更加愜意的環(huán)境中體驗游戲。
中世界風(fēng)格2D戰(zhàn)爭世界
進(jìn)入游戲之后,我們便來到了一個中世紀(jì)歐美風(fēng)格的世界之中,這里有最純正的教廷十字軍,也有最神秘的黑暗魔法師,當(dāng)然還有各種光怪陸離的魔獸強者。游戲以2DQ版畫風(fēng)描繪出一幅中世紀(jì)神魔時代的場景,色彩鮮艷奪目,人物與魔獸的造型更是各具特色,當(dāng)然最重要的是戰(zhàn)斗過程中的技能效果簡直是華麗麗的亮瞎雙眼,喜歡視覺系的玩家一定會被其深深吸引住。
全自動攻擊對戰(zhàn)
游戲在操作上面基本沒有太過困難的地方,在選擇系統(tǒng)上只需要點擊屏幕圖標(biāo)即可,而戰(zhàn)斗過程雖然打斗得非常激烈,但是只要選擇自動攻擊就再也不需要我們動手了,所以整體來講是非常簡單的操作。游戲的戰(zhàn)斗過程雖然是系統(tǒng)全自動控制的,但是我們也可以點擊右下角的英雄技能圖標(biāo)來優(yōu)先預(yù)約技能,那么到了下一個回合,這個英雄就會優(yōu)先釋放這個技能,這一點還是非常不錯的,可以讓玩家獲得親自動手的樂趣。
簡約的系統(tǒng)主頁設(shè)置
游戲的整體系統(tǒng)還是偏向于卡牌方面,雖然戰(zhàn)斗過程看起來很有3D立體范,但其實也就那么回事。在主頁中并沒有過多的活動選項,只不過所有的卡牌元素都明顯的呈現(xiàn)出來,人物屬性、英雄圖鑒、成就系統(tǒng)、好友排名等等,并且就冒險而言也并沒有那么復(fù)雜的選項,僅僅只有劇情冒險與戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)兩個選項,總體而言相比大多卡牌游戲確實簡化了很多,讓人在體驗游戲的過程中一點都不覺得麻煩。
三大模式自由挑戰(zhàn)
游戲的冒險過程就不說了,跟著主線劇情闖關(guān)就行,至于戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)則分為三種,分別是千層塔、競技場和攻城戰(zhàn)。千層塔比較有趣,如果玩過PC端大型ARPG網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家多應(yīng)該知道,很多游戲里面都有一種試煉之塔的地方,在里面可以不斷挑戰(zhàn),一層一層往上爬,獲取一些挑戰(zhàn)的獎勵。本作也加入了千層塔這個模式,能讓一些有興趣的玩家不斷挑戰(zhàn)高難度作戰(zhàn)的過程。
競技場爭奪排名
游戲為玩家們提供了匹配競技場,在無聊的時候我們可以進(jìn)入競技場去挑戰(zhàn)其他玩家,只不過大家都知道,由于移動網(wǎng)絡(luò)的自身問題,我們只能和“僵尸”玩家對戰(zhàn),無法做到真正的實時戰(zhàn)斗,這一點還是蠻可惜的。競技場是游戲中非常具有互動意義的存在,在這里玩家們能與全世界的玩家進(jìn)行對戰(zhàn),挑戰(zhàn)排行版,爭奪屬于自己的名譽。
公會作戰(zhàn) 攻城略池
這款游戲還加入了一個非常有氣勢的內(nèi)容——公會系統(tǒng),玩家們可以在游戲中加入公會,和公會里面的成員一起進(jìn)行攻城戰(zhàn),將NPC所掌控的城池一舉拿下,就能獲得非常豐富的物質(zhì)獎勵了。公會系統(tǒng)在很多網(wǎng)絡(luò)游戲中都有所體現(xiàn),不過大多只是一個組織而已,并不會出現(xiàn)整個公會一起作戰(zhàn)的情況,而本作則加入了公會攻城戰(zhàn),自己的公會成員能為了同一個目標(biāo)而集體奮斗。
————波迪納女皇阿依琳————
種族和性別在沉默礦山?jīng)]有任何價值,唯有力量是判斷一切的標(biāo)準(zhǔn)。阿依琳憑借著出色的指揮能力、力量和聰慧成為了手握波迪納最高權(quán)杖的女皇,現(xiàn)在已經(jīng)做好了走出沉默礦山擴張領(lǐng)土的準(zhǔn)備。
[阿依琳屬性]
生命力:1486
攻擊力:637
防御力:415
速攻:21
[技能詳解]
憤怒之矛:冷卻時間:64秒,揮舞長矛,憤怒出擊,給1名敵人造成攻擊力230%的物理傷害.有一定幾率使敵人眩暈2回合。
爆破漩渦斬:冷卻時間:84秒,爆炸劍氣,形成巨大漩渦,給所有敵人造成相當(dāng)于攻擊力90%的物理傷害.有一定幾率使敵人眩暈2回合。
女皇之怒:被動技能,女皇波迪納發(fā)怒鞭策,我軍全體攻擊力增加60%
————酷寒暴君斯派克————
擁有酷寒之心,可以釋放強大的冰系攻擊的狂戰(zhàn)士。雖然有傳聞稱他是拉尼婭的兒子,但從未得到證實。為了把暴雪之地以外的土地也變成酷寒領(lǐng)土,自愿成為暴君。只要酷寒之心不融化,斯派克絕不會停止擴張的步伐。
[酷寒暴君斯派克屬性]
生命力:1486
攻擊力:637
防御力:415
速攻:21
[酷寒暴君斯派克技能]
大冰斧:掄起兵斧,給1名敵人造成攻擊力230%的物理傷害。有一定幾率使敵人冰凍2回合。效果結(jié)束時會額外受到相當(dāng)于攻擊力160%的傷害,冷卻時間:74秒。
冰川地震:發(fā)動地震,冰川破裂。給所有敵人造成相當(dāng)于攻擊力90%的物理傷害。有一定幾率使敵人冰凍2回合。效果結(jié)束時會額外受到相當(dāng)于攻擊力100%的傷害,冷卻時間:94秒。
酷寒之心:被動技能,喚起酷寒之心的堅毅,使我軍全體的魔法力增加60%
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