方舟之路是一款非常好玩的沙盒模擬經(jīng)營(yíng)游戲,經(jīng)典像素游戲風(fēng)格畫(huà)面,豐富的游戲玩法,在方舟之路手游中,玩家將扮演主角,在這里展開(kāi)刺激的求生體驗(yàn),消滅喪尸,開(kāi)拓更廣闊的世界。
游戲有三種模式,故事模式,生存模式,創(chuàng)造模式。我建議剛玩還是要從故事模式開(kāi)始玩,比較好入手,雖然說(shuō)也沒(méi)啥新手教程,很多東西都要靠你自己去摸索,但是你可以跟著劇情走,然后你就會(huì)慢慢的了解這個(gè)游戲,這樣的話你再玩下面兩個(gè)模式的話就不會(huì)一臉懵逼了。故事模式一開(kāi)始有點(diǎn)像釜山行啊,讓你有一個(gè)緊張又刺激的完美列車體驗(yàn)。
游戲的操作邏輯大概就是收集物資,建造物資,然后打僵尸,玩這種游戲,我就是喜歡把僵尸積在一起,然后一次性解決,偶爾和和僵尸一起追逐嬉戲也是很好的。當(dāng)然畢竟是生存游戲,饑餓度什么的都還是有的,你說(shuō)你喜歡生存類游戲,那你一定不能錯(cuò)過(guò)這個(gè)游戲了,雖然說(shuō)畫(huà)質(zhì)不是上等,但是他配置要求不高啊。
玩法上讓我想起了《饑荒》,都是黑夜烏七八黑,然后一樣的采集資源,制作工具,所以我在游戲里玩的也是十分順暢,摸索了一下也很快就懂了游戲的部分操作細(xì)節(jié),比如角色蓄滿力后攻擊是有一秒前搖的,而這一秒前搖我們也可以改變攻擊方向和移動(dòng)距離。
游戲的畫(huà)面是沙盒立體效果,視角為第三人稱上帝視角,也很符合它這個(gè)生存游戲的定位。+
方舟之路感覺(jué)就是開(kāi)發(fā)者集現(xiàn)在市場(chǎng)上比較熱門的游戲種類綜合起來(lái)的游戲。沙盒搭配末日生存加上像素風(fēng),大部分玩家看到可能都會(huì)想嘗試一下。
整個(gè)游戲體驗(yàn)下來(lái),故事模式因?yàn)閎ug問(wèn)題無(wú)法繼續(xù)玩下去只能有個(gè)初步了解。新手教程不完善,科學(xué)家需要生火,我去砍了木頭之后愣是找了半天建造生活在哪里。而且砍樹(shù)必要要用斧頭,不能手?jǐn)]。還有就是各種對(duì)話,其實(shí)我覺(jué)得出多選擇的對(duì)話挺好的,但是為什么不能做成選擇了一種回答之后就是走那條線?而且再次點(diǎn)擊對(duì)話又能重新選一次?這樣對(duì)結(jié)局沒(méi)有任何影響的多選擇我真覺(jué)得沒(méi)必要了。
游戲里有晝夜交替,但是來(lái)的比較突然,沒(méi)有漸變。僵尸的判定有點(diǎn)迷,有些僵尸你走它邊上過(guò)都沒(méi)反應(yīng),有些馬上就跟上來(lái)了。而且攻擊的時(shí)候必須選擇方向,然后滑動(dòng)攻擊,這個(gè)我覺(jué)得太不方便了,特別是面對(duì)尸潮的時(shí)候。還有一點(diǎn)就是我拿左輪攻擊的時(shí)候,明明是朝著僵尸開(kāi)槍,然后回頭走位的,子彈缺往反方向開(kāi)?
再就是饑餓值和水消耗太快了,我就整不明白,地圖一圈全是海我怎么動(dòng)不動(dòng)渴死。而且整個(gè)地圖的資源比較少,地上放那么多草、花也不能吃啊。建議新手玩的時(shí)候開(kāi)局搜一下廢墟,然后存夠食物、水、藥包,然后繞著地圖邊緣走一圈,把游戲全圖開(kāi)了可能會(huì)更加方便后面的生存。
這是一款融合了射擊,角色扮演的免費(fèi)生存類游戲。你可以選擇不同的模式來(lái)體驗(yàn)游戲,在游戲中你將會(huì)遇到大量的僵尸,通過(guò)建立你的避難所,制作致命的武器,讓自己活下來(lái)并勇于探索更開(kāi)闊的世界吧!
中文名:方舟之路:幸存者
包名:com.rsg.zics.hy
MD5值:4bd2a1c1d3c9eae8ae3241053923366f
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