菁英樂視戰(zhàn)旗app是一款彈幕式直播平臺應(yīng)用,此前,對于直播,市場關(guān)注更多的是平臺、網(wǎng)紅、流量、商業(yè)模式乃至近期的內(nèi)容垂直化。而正是在直播場景越來越多元化的背景下,急需軟硬件的升級,以便適應(yīng)各類場景下的直播需求。
直播作為一種新的互聯(lián)網(wǎng)形態(tài)出現(xiàn),更多的在于滿足用戶的交流需求。但是隨著直播行業(yè)的突飛猛進(jìn),直播逐步進(jìn)入正軌,開啟“直播+”模式,在內(nèi)容方面越來越專業(yè)化、垂直化。這也就意味著直播所適用的場景越來越多元化,比如直播+旅游、直播+體育、直播+演唱會、直播+綜藝……
場景的多元化勢必對直播軟硬件提出更高要求,比如直播+旅游,主播要介紹景區(qū)的特點(diǎn),對于用戶而言,最佳的觀賞視角是兩個,一是看著主播,隨時互動(這是直播的基本需求),同時還要能夠?qū)崟r看到主播介紹的區(qū)域。按照目前市面上的直播軟件設(shè)計(jì),幾乎不可能滿足這一需求,要么只能看著主播,要么主播切換成后置攝像頭,用戶只能看到介紹的區(qū)域。而戰(zhàn)旗升級后的雙鏡頭畫中畫則可以實(shí)現(xiàn)這一功能。
再比如,目前出現(xiàn)了很多直播綜藝節(jié)目,多人參與。一般只能每個人拿一部手機(jī)直播自己的動向,用戶要是想關(guān)注所有人的對象,只能在多人直播間不停切換,這種體驗(yàn)是非常糟糕的。在傳統(tǒng)視頻制作中,這有點(diǎn)像多機(jī)位,直播能不能實(shí)現(xiàn)呢?
一種就是戰(zhàn)旗的同屏互動功能,但只限于兩個主播之間。此次,樂視推出的Liveman App,則實(shí)現(xiàn)了多設(shè)備接入,也就是說用戶在同一個屏幕上,可以看到多位主播的直播情況,最大限度的增加互動和觀賞性。
直播作為一種互聯(lián)網(wǎng)形態(tài),自然也逃不脫摩爾定律,并且升級迭代的周期更短。按照傳統(tǒng)做法,互聯(lián)網(wǎng)平臺基本先是跑馬圈地,用戶達(dá)到一定規(guī)模后,進(jìn)行功能等體驗(yàn)的提升,F(xiàn)在,則是邊積累用戶邊升級體驗(yàn),唯快不破。只要新的需求點(diǎn)形成,在軟硬件上就要馬上做出反應(yīng),這直接決定了一個平臺的核心競爭力。
直播的小生態(tài)已經(jīng)初步顯現(xiàn),平臺、主播、經(jīng)紀(jì)公司、硬件以及直播+的各個領(lǐng)域,這些物種都在不斷進(jìn)化,當(dāng)達(dá)到一個臨界點(diǎn)時,整個生態(tài)就會發(fā)生化學(xué)反應(yīng)。早期,直播平臺亂象叢生,相關(guān)部門出手凈化;此后,各家平臺開始推行內(nèi)容導(dǎo)向,直播內(nèi)容逐步專業(yè)化垂直化;現(xiàn)在,內(nèi)容的多元開始倒逼軟硬件的升級更新。
從樂視TV和一加手機(jī)都選擇與戰(zhàn)旗TV合作高清直播,讓我們再一次認(rèn)識到戰(zhàn)旗TV的媒體屬性。這家可以說是從傳統(tǒng)媒體起家到如今國內(nèi)發(fā)展最快的直播平臺,主要源自于其強(qiáng)大的媒體基因。戰(zhàn)旗TV隸屬與浙報(bào)傳媒集團(tuán)旗下的產(chǎn)品,紙媒上的傳統(tǒng)意義讓這家平臺更加的明確用戶想要什么,如何吸納用戶完成品牌合作。
戰(zhàn)旗TV從一個后起之秀到現(xiàn)在的壯大有著某些自己的戰(zhàn)略,如在簽約主播及已經(jīng)開始布局走向電競娛樂化的欄目及節(jié)目,均是深受觀眾愛戴。一家擁有超強(qiáng)的媒體屬性及基因,他們完成了不一樣的銳變,從自制電競真人秀節(jié)目《LYingman》到精彩欄目“百變Gamer”、“戰(zhàn)旗行世界”均是口碑相傳甚好。在目前看來,戰(zhàn)旗TV已經(jīng)在準(zhǔn)備長達(dá)一年多的時間后開始爆發(fā),開放商業(yè)品牌合作,達(dá)到直指用戶的雙贏局面。
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