玩家想要在游戲中獲取到地獄火技并不容易,它具有著很高的要求對(duì)于游戲前期的玩家來(lái)說(shuō),想要獲得 它并不能夠一蹴而就,需要等待一定的時(shí)間,慢慢的對(duì)智力進(jìn)行加點(diǎn)。在智力大都四百二十八的時(shí)候,玩家就有了學(xué)習(xí)這個(gè)技能的基礎(chǔ)。
想要學(xué)習(xí)這個(gè)技能玩家還需要在大天使之劍中有五百萬(wàn)的金幣,使用了這些資源投入后玩家才可以學(xué)習(xí)到地獄火技能,這個(gè)技能之所以強(qiáng)悍是因?yàn)樗哂兄俜种俚腶oe傷害,雖然此種傷害對(duì)于三轉(zhuǎn)、二轉(zhuǎn)以后的技能來(lái)說(shuō)完全算不得什么,但是在游戲前期這樣的加成無(wú)疑是玩家所會(huì)遇到的所有技能中最為強(qiáng)勢(shì)的。
當(dāng)然,至于魔法師職業(yè)玩家是不是應(yīng)該去學(xué)習(xí)這個(gè)技能還需要和其培養(yǎng)的方式進(jìn)行直接的聯(lián)系,大部分玩家在游戲中培養(yǎng)魔法師都是以智力為最高加點(diǎn)選項(xiàng)。而部分玩家在大天使之劍中對(duì)魔法師的培養(yǎng)卻是主要集中在敏捷上,對(duì)于這類(lèi)玩家來(lái)說(shuō)就應(yīng)該放棄地獄火技技能,原因很簡(jiǎn)單,雖然它所要求的智力點(diǎn)超過(guò)了玩家能夠付出的智力點(diǎn)數(shù),如果做敏捷和智力的雙面加點(diǎn)就會(huì)把角色培養(yǎng)的不倫不類(lèi),不適合任何打法。有的玩家會(huì)說(shuō),可以通過(guò)洗點(diǎn)來(lái)進(jìn)行改變啊,需要知道,洗點(diǎn)是要使用資源作為依托的,這樣的資源付出絕對(duì)極不劃算,有同樣的資源投入,玩家完全可以放在坐騎的培養(yǎng),兩相對(duì)比,洗點(diǎn)的弱勢(shì)就出現(xiàn)了,洗點(diǎn)是單純的付出進(jìn)行屬性改變,而把這些資源使用在坐騎或是其他的系統(tǒng)上帶來(lái)的是乘二的屬性加成,那個(gè)更加實(shí)用一目了然。
在游戲初期開(kāi)始只專(zhuān)注于于一個(gè)屬性的加點(diǎn)是職業(yè)培養(yǎng)的關(guān)鍵所在,不僅是大天使之劍中的魔法師適用,對(duì)于其它職業(yè)也同樣適用。在此種加點(diǎn)處理后,勢(shì)必出現(xiàn)屬性高的極高,低的極低情況,這個(gè)差距可以通過(guò)裝備來(lái)找齊,就以魔法師來(lái)說(shuō),在以防御為主進(jìn)行加點(diǎn)提升后,后期裝備獲得完全可以以輸出為主導(dǎo)的裝備獲得上為首要目標(biāo)。