人氣對抗地圖恐怖叢林肉搏今天發(fā)布了最新版:恐怖叢林肉搏1.8.3,小編大錘在第一時間為大家整理出了新版地圖的玩法攻略和更新內(nèi)容,感興趣的朋友快跟隨者小編一起來看看吧!
新版改動
1.個人模式去掉封路功能,替換為與團戰(zhàn)一樣的夜間關(guān)門功能;
2.個人模式積分做了適當(dāng)調(diào)整。
4.給魔法盾添加一個受到傷害后的外觀特效。
5.死靈法師重新調(diào)整:上個版本調(diào)整玩家反映死靈法師太弱了,而之前真正變態(tài)原因在于多個疊加導(dǎo)致,所以現(xiàn)在調(diào)整為,疊加方式只疊加一半。
6.多面板顯示攻防數(shù)值,即攻擊類型和防御類型比率。
攻:表示你英雄攻擊類型對該玩家英雄護甲類型傷害百分比。
防:表示你英雄護甲類型受該玩家英雄攻擊類型傷害百分比。
基本說明
1.每個英雄都有自己獨特的天賦
2.打怪有概率掉技能,使用技能書就可以學(xué)習(xí)對應(yīng)的技能,重復(fù)使用就可以升級技能
3.技能可以用升級寶石來升級
4.星星的多少決定英雄屬性的成長,所以換個好的星星非常重要。
5.按Esc按鈕可以切換背包
6.祭壇可以換英雄,換英雄之后之前的技能不會改變。
7.地圖有跑商,那里有各種物品的出售
8.輸入命令“xx"可以查看星星等級和英雄屬性加點。
9.輸入“我要自殺”可以自殺,且每個玩家最多可以自殺5次。
10. 地圖擁有草地系統(tǒng),英雄進入草地后可隱身。
如何獲勝
條件1:
當(dāng)一方玩家剩余生命為0或全部離開后,游戲結(jié)束,另一隊獲勝
條件2:
當(dāng)一方玩家只剩下一個玩家的時候,如果團隊生命相差大于等于15次,則游戲結(jié)束另一隊獲勝
條件3:
當(dāng)游戲時間到,首先判斷以剩余生命多的一方獲勝,當(dāng)剩余生命一樣則以殺人多的獲勝,當(dāng)殺人一樣以助攻次數(shù)多的獲勝,當(dāng)助攻次數(shù)還一樣則以刷野多的一方獲勝。
殺死敵方團隊一定次數(shù)就獲得游戲勝利