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忍者村大戰(zhàn) 3.X疾風(fēng) 如何快速賺錢

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:本站整理時(shí)間:2011/1/4 15:46:13字體大。A-A+

作者:佚名點(diǎn)擊:645次評(píng)論:3次標(biāo)簽: 忍者村大戰(zhàn)

  • 類型:游戲地圖大小:4.1M語言:中文 評(píng)分:5.0
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忍者村大戰(zhàn) 22組合
   3.X疾風(fēng)版本的忍村、

  不像以前任何版本的忍村、緊要體現(xiàn)在品級(jí)、與地圖上、

  品級(jí)不在是50品級(jí)制、改為25品級(jí)制、

  相對(duì)的、技能也就從10級(jí)、被改為最高級(jí)4級(jí)、

  以下、簡單的說下開場與本人發(fā)明的一點(diǎn)技能點(diǎn)的加法、

  像以前的版本如2.0、2.2、2.203、3.03這些版、都沒有疾風(fēng)之鞋這裝備、因此清野大家都是等10了在清、

  那么在疾風(fēng)版、一級(jí)出來時(shí)就得拉野、有遠(yuǎn)技能的直接丟個(gè)遠(yuǎn)技能拉野就可以、拉到中心那些兵那、可以清掉、

  緊要是為了石頭、因?yàn)橐统杉诧L(fēng)之鞋、得用到石頭、而出龍雷也得石頭、因此可想而知、靈魂石頭在疾風(fēng)圖是多么重要、

  而在木在霧打有可以直接拉野的高、沙呢?、地勢問題吧、跑沙的上路或下路、又比木家或霧家先拉、又不沙家大概就是沒有石頭的一家、[一石頭5000]

忍者村大戰(zhàn)
5.0
類別: 游戲地圖    大。4.1M    語言: 中文
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  、

  自己發(fā)明的一些加點(diǎn)法、

  疾風(fēng)版的忍村、技能品級(jí)適才上面已經(jīng)說過了、是4個(gè)品級(jí)而已、因此前期為了不浪費(fèi)藍(lán)、最好你只加1級(jí)打錢技能然后把點(diǎn)存起來、等到6級(jí)在加、

  PS[大家有沒有發(fā)明疾風(fēng)版忍村的加錢是如此的、如KK、雷切1級(jí)出來時(shí)可以加QWE、此時(shí)肯定加雷切[Q]、2級(jí)時(shí)可以大家肯定加追牙[W]、3級(jí)時(shí)因?yàn)榧诧L(fēng)版KK的E有加成雷切]因此大家會(huì)習(xí)慣在第3級(jí)加一級(jí)E、

  到第4級(jí)時(shí)就可以在加雷切、云云推下去、重點(diǎn)來了、如此加法、到第10級(jí)你會(huì)知道自己的技能點(diǎn)肯定是Q3、W滿、E1級(jí)、R2級(jí)是吧、其實(shí)為了更好打錢、在第9級(jí)時(shí)你別加技能點(diǎn)、

  把點(diǎn)存起來、到了第10級(jí)時(shí)、就有倆個(gè)技能點(diǎn)可以加、因?yàn)樵诘?級(jí)時(shí)是不行以加Q的、而上了第10級(jí)時(shí)可以加Q、此時(shí)、剛好你就可以有一點(diǎn)加Q、一點(diǎn)加R、此時(shí)技能點(diǎn)會(huì)釀成、

  Q滿、W3、E1、R2 [為什么R得急著加2、等下下面介紹KK有說、]

  疾風(fēng)版你最好是越快把屬性技能加起來越好、因?yàn)榇蝈X不行能像以前那些版本那么順?biāo)炝恕?級(jí)時(shí)才7級(jí)屬性想下你那時(shí)的屬性才幾多?可以打錢么?[有一些是600傷害的打錢技能、也按我適才那樣說的加點(diǎn)在第9級(jí)時(shí)別加、除了U和ASM、GJ等下面我也有說、]

  大概我說得不清楚吧但你可以有次打野時(shí)試下、絕對(duì)經(jīng)濟(jì)比原來好一陪不只、

[ 《忍者村大戰(zhàn)》22組合,裝備,技巧,攻略 ]

  還有多跑上下路上下路已經(jīng)被增長了刷兵的速度、這上下路的錢不行以鄙視、

  以下介紹幾個(gè)本人相對(duì)喜歡的好漢、和自己的覺得與玩法、

  大約的出裝方法、先買個(gè)1000的鞋子和1血一藍(lán)、就夠混到6級(jí)了、然后經(jīng)濟(jì)好就出2上忍證明和1中證明、

  在第2個(gè)天亮的到來可以把這些東西和成一個(gè)疾風(fēng)小鞋和一其中忍鞋就好、

  然后在天亮買有得買證明就買證明、然后出個(gè)衣服先、

  總得來說2個(gè)鞋子必須先出、剩下的看自己的主屬性、在看局勢出玉或出劍

  ps在HF與VS玩時(shí)的規(guī)矩、

  有些房禁JD和MR、但如果你是房主可以不禁人、

  但復(fù)活是肯定禁的、因此出來最好就賣掉、如果你不禁復(fù)活、那些人就亂罵人、

  無所謂的、進(jìn)去任意怒、管他禁不禁復(fù)活、禁就禁唄、但如果不想禁復(fù)活最好喊人哥們開內(nèi)戰(zhàn)、因?yàn)楸荣惪隙ǹ梢杂脧?fù)活、而且是無限定復(fù)活的數(shù)量的


提高游戲的樂趣和意外性之外,也可以實(shí)驗(yàn)新的共同和戰(zhàn)術(shù)  3.建議玩家對(duì)高地的通道不要抱有排斥心理,玉能上去,部分好漢依靠技能同樣能上去,你能上去拆家,同樣也能上去守家,比如在今后的3.1中,丁次就被定義為不再坐冷板凳的能攻能守的好漢  4.推薦玩家使用3色表現(xiàn),舉個(gè)例子:如果你在砂,那么可以區(qū)分自己、隊(duì)友、木葉和霧,木的好漢在小地圖上是綠色圓圈,腳底下踩綠色光暈。霧則是藍(lán)色。隊(duì)友是灰色,自己是白色
肯定要注意心態(tài),  心態(tài)決定一切,  發(fā)揮好了就算再壯大的對(duì)手也輕易面對(duì),  不要隨意埋汰隊(duì)友,  越埋汰隊(duì)友越玩不好, 適當(dāng)放松下他的心情,  輕松娛樂打22,33  很多人和妙手打的時(shí)候都是手發(fā)抖的厲害,  沒有須要,   把他想象成個(gè)菜B讓我們一起上好嗎

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