現(xiàn)在游戲已經(jīng)舉行了9分鐘,畫面上2個(gè)擁有一防并升級(jí)了250mm加農(nóng)炮的,被SCV環(huán)繞的雷神加上一些槍兵正在蹂躪神族的單位,很快我們就看到了gg,我的人族朋友以很大的優(yōu)勢(shì)獲得了勝利。
那個(gè)神族玩家采用的是2BG1VR然后開礦的開局。另外3兵營(yíng)1VR的開局也會(huì)讓神族的經(jīng)濟(jì)很差,就算榮幸頂住了人族的第一波推進(jìn)(我們的實(shí)驗(yàn)對(duì)象中沒人頂住第一波),下面也是人族2礦打神族單礦的局面。但是這個(gè)開局在我們的雷神面前毫無還手之力,比賽結(jié)束后OB們都瘋狂了,“什么才能對(duì)付它?要怎樣對(duì)付它?" 我們也沉迷于其中并且無法停止討論這個(gè)戰(zhàn)術(shù)。
認(rèn)真的說,我覺得這個(gè)TVP的戰(zhàn)術(shù)幾乎是無敵的,我覺得如果它流行起來那么神族將在一段日期內(nèi)非常畏懼PVT,F(xiàn)在我們來看看這個(gè)戰(zhàn)術(shù)。
建造次序
10 房子
12 兵營(yíng)
13 氣礦
15 行星指揮中間
16 房子
18 重工
20 第二個(gè)氣礦
26 火車
27 軍械庫(kù)
28 重工加科技附件
32 升級(jí)雷神1防
32 造雷神,點(diǎn)下去后變成38人口
39 房子
[ 動(dòng)視暴雪:《暗黑3》將沿用傳送《星際2》優(yōu)化圖效 ] 41 研究250mm加農(nóng)炮
43 房子
45 第二個(gè)雷神,點(diǎn)下去后51人口
注意:我并沒有寫SCV和槍兵,但是這是一個(gè)經(jīng)濟(jì)很好的開局,你應(yīng)該不間斷的建造他們。
星際爭(zhēng)霸2中文網(wǎng) - 星際爭(zhēng)霸2RPG地圖下載 - SC2.UUU9.COM" src="/up/2010-12/201012917342234.jpg" />
下面是有趣的部分,讓我們來看看整個(gè)戰(zhàn)術(shù)構(gòu)想。起首,我們從最醒目的升級(jí)開始:雷神的250mm加農(nóng)炮星際爭(zhēng)霸2,星際。如果有人不曉得它的厲害,我先介紹一下:這是一個(gè)在重工的科技附件里升級(jí)的攻擊技能,它可以一擊必殺巨像和不朽,需要50秒的冷卻日期。加農(nóng)炮在攻擊的同時(shí)附帶眩暈效果,被攻擊的單位既不能移動(dòng)也不能反擊。
現(xiàn)在傳送點(diǎn)的工作方式和《暗黑粉碎神2》的雷同星際爭(zhēng)霸2,星際。第二個(gè)升級(jí)是機(jī)械化一防,不像必須升級(jí)的加農(nóng)炮,這個(gè)升級(jí)并非必要,但是很明顯有了一防的雷神在SCV的修理下會(huì)變的越發(fā)堅(jiān)挺,以是能升還是升級(jí)了比較好。
為生存而戰(zhàn)
我們?cè)诤筒煌褡逋婕业挠螒蛑卸紘L試了這個(gè)戰(zhàn)術(shù),每一局神族都曉得我們?cè)谠焓裁,但是在一連8場(chǎng)以上的測(cè)試中我們只輸了2場(chǎng),這2場(chǎng)失利是因?yàn)橥粋(gè)原因并且我們曉得一個(gè)小小的改變就能彌補(bǔ)這個(gè)缺陷,關(guān)于這個(gè)我會(huì)在后面提到。
現(xiàn)在我們來看看神族有什么辦法生存下去
2BG1VR開局:贊成還是阻擋?阻擋,絕對(duì)的阻擋。雷神會(huì)秒殺不朽然后神族其他的兵營(yíng)單位也會(huì)很快化成輕煙,而因?yàn)橹挥?個(gè)兵營(yíng)以是神族的增援非常慢。這個(gè)開局被雷神完克。
速電兵開局:贊成還是阻擋?阻擋。3兵營(yíng)加VR的開局會(huì)比2兵營(yíng)做的好一點(diǎn),但是仍舊會(huì)被人族一波推死。雷神用加農(nóng)炮秒殺不朽簡(jiǎn)直就是輕松加高興,在不朽被秒殺后神族面對(duì)的是擁有無限血量的雷神(有SCV維修),同時(shí)槍兵們也能很好的對(duì)神族兵營(yíng)里的單位造成很大的傷害。這是一個(gè)很尺度的,能夠有效對(duì)付戰(zhàn)網(wǎng)上非常泛濫的快速槍兵/掠奪壓抑的開局 - 你會(huì)有很多兵營(yíng)單位,很快擁有OB和不朽。
單基地速巨像開局:贊成還是阻擋?很驚奇,但是還是阻擋。
當(dāng)?shù)诙䝼(gè)雷神建造完成后就帶著槍兵和維修用的一些SCV出擊,出門的同時(shí)在2礦拍下分基地,在路上也要保持雷神和槍兵的不斷建造。但是這場(chǎng)比賽很接近,一度我認(rèn)為要輸了,但是最后被群毆的雷神在SCV瘋狂的修理下還是勉強(qiáng)挺住了。
4兵營(yíng)開局:贊成還是阻擋?阻擋。在錄像包里也有這樣的一場(chǎng),在大都市的近點(diǎn)位置神族使用了4BG,人族在偵察到后用地堡防住了神族的第一波進(jìn)攻,在雷神出來后照常推進(jìn)并擊潰了后續(xù)無力的神族。需要注意的一點(diǎn)是如果偵察到神族4BG,就不用升加農(nóng)炮了,在對(duì)付神族兵營(yíng)單位時(shí)雷神的平凡攻擊比加農(nóng)炮DPS更高星際爭(zhēng)霸2,星際。
虛空開局:贊成還是阻擋?阻擋。虛空對(duì)付雷神看似有效,但是別忘了雷神腳下的那些SCV和槍兵,在無限血量的雷神和槍兵面前少量的虛空就是浮云。
3BG1VR開局:贊成還是阻擋?阻擋。甚至沒有對(duì)手嘗試電兵,但是想想看,這個(gè)開局非常非常耗氣,雖然閃電對(duì)槍兵和SCV很有效,但是并不能嚴(yán)重傷害到雷神。很抱歉我沒有研究這個(gè)開局但是我認(rèn)為它也沒用。
速隱刀開局:贊成還是阻擋?如何說呢,贊成星際爭(zhēng)霸2,星際。正如我之前提到的那樣,輸?shù)?場(chǎng)比賽都是因?yàn)殡[刀。但是值得一提的是,這是在事。
在這里它的代價(jià)顯而易見,在9分鐘左右你推進(jìn)到神族家門口的時(shí)候雷神可以一擊必殺神族這時(shí)的主要戰(zhàn)力巨像或者不朽。星際2 近日,暴雪議決《星際爭(zhēng)霸2》官方Twitter發(fā)布消息,稱正在優(yōu)化互動(dòng)劇情模式下的圖像效果。暴雪說:《星際爭(zhēng)霸2》的程序團(tuán)隊(duì)正在優(yōu)化互動(dòng)劇情模式下的圖形體現(xiàn),尤其是在圖像效果設(shè)置為“高”時(shí)的體現(xiàn)星際爭(zhēng)霸2,星際。暴雪知識(shí)問題(每日一答):暴雪公司總部位于何處?上期答案:(暫無)星際2精美壁紙: