拳皇97風(fēng)云再起是97的修改版,可以直接選擇到大蛇和鬼八神等魔化人物的。
風(fēng)云再起把大蛇的攻擊力削弱得很厲害,踢敵人一腳大概只去3毫米的HP(血)而八神和草剃的招式加強(qiáng)了非常多,比如八神的超必殺按輕手少必殺開(kāi)頭了閃光,而是一發(fā)就沖出去了,草剃的超大蛇剃也一樣,下后下前按輕手就直接打出去了,速度要比原版的拳皇97快得多,攻擊力也比原版的強(qiáng)。還有就是改成了無(wú)限能量。里面最強(qiáng)的人物不再是大蛇,而是草剃,草剃的無(wú)式(小必殺)的最后一下能破敵人的防御,你可以再破防的瞬間接一個(gè)必殺大蛇剃(小必殺),原版97是沒(méi)有這個(gè)功能的。
防御破壞:當(dāng)角色一定時(shí)間內(nèi)擋了一定量的攻擊(8次吹飛攻擊,或是共格擋了9次重攻擊),這時(shí)他再次受到攻擊的話,那么這招就會(huì)把他的防御狀態(tài)破壞。
倒地回避:在角色被擊倒要落地的一瞬間按A+B的話,那么角色就會(huì)向后滾,不會(huì)倒在地上。
挑釁:按START鍵,角色會(huì)作出挑釁的動(dòng)作,不過(guò)不能減少對(duì)手的POWERGAUGE量。
隊(duì)友援助:當(dāng)血比對(duì)手少,且在隊(duì)“友”旁被逮住、昏時(shí)(可掙脫的)時(shí)按ABC
可選的兩種系統(tǒng)分別來(lái)自'94和'96
風(fēng)云再起已經(jīng)不用打鬼步就可以發(fā)出無(wú)限連擊啦削風(fēng)后按住前不放手,然后再按重拳削風(fēng)。 KOF97風(fēng)云再起加強(qiáng)了三神器隊(duì)的出招和出招速度。(個(gè)人認(rèn)為)比如IORI的八稚女PM狀態(tài)下速度奇快,判定時(shí)間超長(zhǎng)。(注意必須是A鍵出招)~ KYO的大蛇稚PM狀態(tài)下A鍵出招奇快。(可無(wú)限連擊哦,就算防守也...)神樂(lè)嘛~~自己看吧~~ :)

拳皇97風(fēng)云再起是系統(tǒng)完善之作(此作在日本平淡無(wú)奇,但在中國(guó)卻超級(jí)人氣至今仍雄居全國(guó)街機(jī)榜前三位);98是97的增強(qiáng)版(或許是系列的完美之作?);99引入了援護(hù)系統(tǒng);2000是99的加強(qiáng)版?梢哉f(shuō)97--2000全是96的增強(qiáng)版本,變化不大。拳皇系列已經(jīng)走到了盡頭,沒(méi)有多少進(jìn)化的余地了。拳皇2000可能已是絕響,snk已宣布停止開(kāi)發(fā)拳皇系列。
而街霸和拳皇的瀕臨滅絕相比,可謂之正如日中天。除了正統(tǒng)街霸4萬(wàn)眾期待外,少年街霸系列,立體街霸系列,漫畫(huà)英雄vs街霸系列也在世界各地享有極高的人氣度。街霸不像拳皇一年推出一部新作,拿正統(tǒng)街霸來(lái)說(shuō):第一作誕生于1987年;街霸2是1991年;街霸3是1996年;街霸4尚未推出。從時(shí)間上來(lái)說(shuō)確實(shí)慢了一些,但真可謂“十年磨一劍”,作作是極品。
街霸1開(kāi)創(chuàng)了格斗游戲的紀(jì)元;街霸2轟動(dòng)業(yè)界使格斗游戲成為主流游戲,可以說(shuō)街霸2奠定了格斗游戲的基礎(chǔ),之后的每部格斗作品都在模仿它;街霸3亦是王牌之作,是當(dāng)今2d格斗的巔峰之作;街霸4是怎樣的恐怕只有capcom內(nèi)部制作人員知道,但筆者可以肯定的是拳皇97風(fēng)云再起它一定會(huì)成為新千年2d格斗的no.1。