柳夢(mèng)璃:高靈力高神,天生法系角色,自身技中已經(jīng)有大量輔助及回復(fù)技能.可以考慮專精某系出大招.加點(diǎn)可以靈活分配,互補(bǔ)其他人為主.參考前面2人,故學(xué)雷 火 地均可,不過(guò)建議和紫英中一人要多學(xué)地系(為什么學(xué)地?因?yàn)樽詈笠粦?zhàn)某人是水屬性...并且若用物理攻擊會(huì)很無(wú)奈...但若地系學(xué)的多,再配合加地屬性的首飾,便會(huì)十分輕松.火系擁有最多的群體攻擊技能,而雷系則偏向單體攻擊.但是雷系終極技能附加的狀態(tài)對(duì)boss無(wú)效導(dǎo)致實(shí)用度打折扣.不過(guò)雷系中的減法防是必備法術(shù),隊(duì)伍中必須有一人學(xué).至于讓夢(mèng)璃學(xué)水系,個(gè)人認(rèn)為是下選.原因有三:1.夢(mèng)璃速度太慢無(wú)法及時(shí)治療2.她的自身防低血少生命沒(méi)有保障3.治療均和靈力無(wú)關(guān)浪費(fèi)她的高靈力屬性.
紫英:靈力略輸夢(mèng)璃,物理攻擊比天河低比其他人高,屬于全面型人物.偶的建議也是專精某系出大招,和夢(mèng)璃互補(bǔ)即可.另外紫英精也很高,防則是最高,生存能力可以說(shuō)是最強(qiáng)的.可以考慮學(xué)水系出五氣連波.憑他的速度和靈力可以把水系每個(gè)仙術(shù)的效果發(fā)揮到最大.也符合劇情所說(shuō)的冰塊臉呀`
關(guān)于隱:風(fēng)系最后的風(fēng)歸云隱可以免疫一切攻擊,確實(shí)淫蕩無(wú)比,但是真正需要用到的地方卻不多,或許就只有關(guān)尾了吧,私以為完全可以依賴道具,節(jié)省點(diǎn)數(shù)學(xué)其他技能.
關(guān)于仙術(shù)系統(tǒng):
升一級(jí)只有一個(gè)點(diǎn),正常通關(guān)大概55~60級(jí)上下,點(diǎn)數(shù)若用來(lái)學(xué)滿一個(gè)系,另一個(gè)系就學(xué)不滿了.但若每系都只學(xué)前面的話能同時(shí)會(huì)許多法術(shù),是專精還是全面就看玩家分配了.
五靈屬性:本作靈力屬性又回歸了,靈力直接關(guān)系到法攻.五靈也有變動(dòng).除了關(guān)系到該系的法攻外還影響對(duì)該系的抗性.超過(guò)100的話對(duì)該系傷害會(huì)變成吸收.但是有得必有失,對(duì)被克之系防御則會(huì)大減.
五靈相克:只存在對(duì)所克系的加成和同系的減成.比如用水打火怪則加成,打水怪則減成,而對(duì)其他所有系均100%,即使是對(duì)被克的地系也是一樣.
相克順序:水克火 火克雷 雷克風(fēng) 風(fēng)克地 地克水.
治療法術(shù):效果均和被治療對(duì)象神最大值的百分比有關(guān)而和靈力無(wú)關(guān).煙水還魂則是固定回復(fù)2000hp.
攻擊法術(shù):本作初期的入門法術(shù)攻擊并不會(huì)比后期的高級(jí)群攻法術(shù)差很多.到后面打單個(gè)敵人甚至比群體法術(shù)打的還要多..
天河:物理攻擊及爆擊均極高,并且后期學(xué)得狂煞后可以極大增強(qiáng)攻擊(打最后boss配合減防可以平砍1w+),而靈力及神均不夠看, 導(dǎo)致高級(jí)攻擊仙術(shù)十分乏力.因此以輔助為主,雷系中天罡戰(zhàn)氣和狂煞沖突,水系治療比較耗神,并且和天河第一戰(zhàn)斗輸出的定位矛盾.而風(fēng)系加速和地系加防均比較靠前,火系那個(gè)火暖魄天河用的效果并不好.因此天河學(xué)風(fēng)地,出到仙風(fēng)云體和艮山壁障即可.也可以地系只學(xué)到真元護(hù)體,點(diǎn)數(shù)用來(lái)加其他系初級(jí)法術(shù).這樣的好處是五靈屬性平均沒(méi)有明顯弱點(diǎn).不會(huì)出現(xiàn)碰到某系仙術(shù)攻擊傷害大增的現(xiàn)象.(比如地系屬性過(guò)高,碰到風(fēng)系攻擊會(huì)很痛,天河又不靠法術(shù)吃飯,五靈屬性過(guò)高沒(méi)有好處.)