玩了這么多年,我始終認(rèn)為虎才是907武器之王
虎強大的原因體現(xiàn)在哪?
其一:破防頻率高
破防快并不是他的立足點,你說前前A和左右A,哪個有匕首后前A快?
虎招少,有用的招就更少
不過,流星中有幾種武器可以肆無忌憚的拿破防當(dāng)主攻?
流星中有幾種武器能讓破防和非破防招如此的完美結(jié)合,滴水不漏?
能把這兩點都容納的,又有哪個武器?
只有虎
輸給虎的人,都很生氣,即使對手不粘也一樣
為什么?
因為你是以“無防”的狀態(tài)去對戰(zhàn)的
相當(dāng)于你沒防御鍵
因為你防不防一個求樣...
輸了你能不窩火?要我我也窩火
其二:虎招直線多
很多人把這當(dāng)缺點了,一打虎就走蛇步
不過你可曾想過,這條直線的價值?
在這條直線上,虎就是皇帝,虎的正面,就是布滿死亡的地獄!
虎是第一的原因,就是因為他有自己無敵的領(lǐng)域
哪怕這片領(lǐng)域并不大
“我的正面,永遠是你的死角”
強大不需要太多理由,不是嗎?
對打虎的朋友,我說一句
輸給虎,不丟人,怕虎才丟人
9.07中的魔術(shù)師:忍刀
如果說,劍是907的氣戰(zhàn)皇者,那么忍刀就是907里的氣戰(zhàn)俠客了
曾經(jīng)有人問我,忍刀用氣的招這么多,哪招是“好招”哪招是“垃圾”啊?
其實,忍刀的所有氣招,都是無可比擬的好招!
忍定
忍刀第一個迷惑人的地方,就在于定
多數(shù)人都認(rèn)為,忍刀的定,就是連招的前奏
其實不然
就好比劉謙變了個魔術(shù),當(dāng)你盯著他的左手等破綻的時候,他的技巧已經(jīng)在右手中完成了
忍定的優(yōu)勢,就在于那一點氣不加的12C攻擊上
現(xiàn)在的規(guī)則規(guī)定,忍刀200C,只能出四定
那就是一點氣不加的48C攻擊力啊...
這時又有人問了,200氣,打48C,這不太少了嗎?
要知道,如果你中招時滿氣,這12C會偷掉你5點氣
如果你中招時氣不夠60,你就要面對40C的連續(xù)技
如果你中招時氣足夠60,又恰好不夠滿氣
那么現(xiàn)在你需要的,就是用自己的12C血,和60點氣,去換忍刀的50點氣
如果你恰好防到了,就又要面臨一個15C的左右A,也許60氣打15C是比較少的吧,不過他的命中率絕對是超高的...
這不太扯淡了么...
誰還能說,忍定不是“好招”?
況且忍定,還能引來幾乎無解的——環(huán)殺
環(huán)殺
環(huán)殺的優(yōu)點其實很明顯
你沒辦法爆
只能看著自己中招無數(shù),吃氣無數(shù),卻無可奈何
不過環(huán)殺打的,并不算多,一下5C
最常見的出法,有兩種
前后A打到,直接一管氣甩出,這打的巨多...還絕對無解
再有,就是加在左右A之后了
后者打的相對較少,3下,15C,不過你要記住,環(huán)殺后,是可以接左右A的
總共就是3+15+15,33C
70點氣,打了33C,還有定身危險,這招也讓人眼饞..
說到定身,自然不能不提到他的主宰
左右A
10點氣,應(yīng)用面幾乎是無窮的
超快的破防,較高的傷害
定分兩中
扎定,和踩定
通過名字你們也知道是怎么回事了
值得一提的是,扎定是定2.5秒
踩定是5秒
雖然左右A能閃開,不過在戰(zhàn)網(wǎng)中,你閃左右A,就等同于接受——扎定...
隱身
已經(jīng)被禁了,而且現(xiàn)在有反隱補丁,這招已經(jīng)沒啥用了
我個人不喜歡隱身,因為一隱完,我自己都不知道怎么判斷出招了..
不過打隱身的對手我更不喜歡
這點無須細(xì)說
就這“禁招”的頭銜,已經(jīng)說名了他的無比強大..
自爆
只有暗殺中有用...
攻擊力相當(dāng)于小型閻羅...只需要50氣...
如果單P中讓用的話...
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忍刀的缺點,在于非氣招的哪個破防太求慢了
很難打開局面,半龜半定的打法,定格了忍刀的走向
煙霧給了忍刀無數(shù)攻擊機會
左右A給了對手無窮壓力
環(huán)殺造就絕殺
一忍在手,誰與爭風(fēng)?
有一句玩笑話,叫“忍者神龜”
希望你們不要理解錯他的意思
這句話我很喜歡,而且很精辟
“用忍的人,要掌握神級龜流”
9.07中的霸王:匕首
很多人無奈于連續(xù)的小跳壓制
很多人憤怒于無賴的游擊戰(zhàn)術(shù)
很多人郁悶于準(zhǔn)確的單A斷招
很多人困惑于難躲的強破防御
很多人頭疼于小絕的較高傷害
很多人迷茫于必殺的一擊翻盤
這些呼聲的不滿,正是907霸者的見證
所有的箭頭指向一方——匕首
曾經(jīng)在外群,有一位朋友問過我
匕首好還是虎好?
我毫不猶豫的說,匕首好
為什么?
流星的招分很多類
按性質(zhì)分:試探招(探招) 連招起手招(起招)大量打血招(殺招)
每個武器都具有多樣化的三種性質(zhì)的招,也正是這三種招,讓游戲的樂趣無窮化
不過,匕首不同,他的招雖多,但是都是“配角”,匕首招試的精粹,就是一招
小跳
說到小跳,我曾給問我的朋友概括的說過
“攻擊快,破綻小,加氣少,無死角”
這是一個探招必備的四條優(yōu)勢,匕首都具備
但這并沒說出匕首的真面目
真正造成這招成為王牌招的,還有后面四條
“追加多,可騙招,能壓制,偽破防”
這前后八條,是匕首小跳作為907第一招的基礎(chǔ)
前四條是根基,后四條是體現(xiàn)
小跳本身雖然打血少得不足以防御加氣,但是之后追加的招無不是超高傷害的狠招
快速的施展速度,能讓這招準(zhǔn)確的斷掉任何破綻
其收招的快速,造就了一種打法——游擊,同時能讓他在幾乎任何武器之前肆無忌憚的使用
通過轉(zhuǎn)鏡頭實現(xiàn)的多角度攻擊,能有效彌補左邊空擋,低跳可以打蹲,進一步提升招試價值
連續(xù)小跳之間加入快速的破防——后前A,是A以下玩家的黃金招
反之,由于后前A的快速,通過一系列假象,誘導(dǎo)對手閃避,并用小跳攻擊,能完美的打破防御的僵局
此招一出,“第一招”的地位已不可動搖
不過這招既然是“偽破防”就把缺點暴露了
不破防的招,永遠不能主宰勝局
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右A
右A雖然慢的可以
但是總能劃掉你幾CC..
很扯淡不是嗎..
右A其實威脅很小,但是總有人不知道這招要怎么閃
其實這招你要閃,最好是后跳
閃完后有充分的攻擊時間
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匕首雖然小跳極好,近乎完美
但是別的招,全是費招....
除了小跳之外,你隨便出一招,任何角度
他都是破綻.......
如果頭疼打匕首的朋友請記住
無視掉后前A,因為后前A根本就不必閃
12C的攻擊,是沒必要為此緊張的,不是嗎?
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匕首需要解析的,就這兩條
匕首和虎,誰好?當(dāng)然匕首好
但是誰強?
虎強!