v1.3和以后的版本可以使用以下作弊碼,更加強大。
作弊碼 |
作用 |
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Ally |
修改選中玩家間的所有結盟狀態(tài)。 輸入Ally將默認使所有玩家同您共享所有的結盟狀態(tài)。 |
AllianceDefeat |
修改選中玩家間的“戰(zhàn)敗”結盟狀態(tài)。 輸入AllianceDefeat將默認使所有玩家同您共享戰(zhàn)敗狀態(tài)。 |
AllianceControl |
修改選中玩家間的“控制”結盟狀態(tài)。 輸入AllianceControl將默認使所有玩家同您共享控制。 |
AllianceGiveHelp |
修改選中玩家間的“提供幫助”結盟狀態(tài)。 輸入AllianceGiveHelp將默認使所有玩家影響您尋求幫助的要求。 |
AlliancePassive |
修改選中玩家間的“被動”結盟狀態(tài)。 您設為非被動關系的玩家在作戰(zhàn)時將被視為敵對玩家。 |
AlliancePushable |
修改選中玩家間的“可推動”結盟狀態(tài)。 改選項決定了玩家單位是否可以穿過其他玩家的單位,將其推至兩旁。 |
AllianceSeekHelp |
修改選中玩家間的“尋求幫助”結盟狀態(tài)。 該狀態(tài)決定了玩家單位是否向特定的目標玩家尋求幫助。 目標玩家可以選擇是否回應該請求,視其“提供幫助”結盟狀態(tài)的設定情況。 |
AllianceSpend |
修改選中玩家間的“花費”結盟狀態(tài)。 共享您的資源的玩家將可以使用您的資源。 |
AllianceTrade |
修改選中玩家間的“交易”結盟狀態(tài)。 可以向您正在進行交易的玩家發(fā)送資源。 |
AllianceVision |
修改選中玩家間的“視野”結盟狀態(tài)。 |
BehaviorAdd |
為選中單位添加請求的行為。 |
BehaviorDuration |
設置請求行為的持續(xù)時間。 |
BehaviorRemove |
移除選中單位的請求行為。 |
Charges |
開啟/關閉法術消耗驗證。 |
Cooldown |
開啟/關閉法術冷卻驗證。 |
Creep |
根據(jù)請求范圍,在光標位置添加菌毯。 |
DamageDealt |
根據(jù)給定的值,使玩家單位造成的傷害總量倍增。 默認狀態(tài)下,作弊玩家將獲得10倍傷害。 |
DamageTaken |
根據(jù)給定的值,使玩家單位受到的傷害總量倍增。 默認狀態(tài)下,作弊玩家的單位所受到的傷害降低至0。 |
DeathAll |
擊殺地圖上的所有單位。 |
DeathExcept |
擊殺地圖上除選中單位外的所有單位。 |
DeathSide |
擊殺選中玩家擁有的所有單位。 |
DeathUnit |
擊殺選中單位。死亡類型可通過參數(shù)進行設定。 |
Defeat |
結束游戲,選中玩家戰(zhàn)敗。 |
DestroyPersistent |
移除光標指定范圍內的所有持續(xù)效果。 |
Effect |
執(zhí)行選中單位請求的效果。 |
FastBuild |
開啟/關閉快速建造、快速研發(fā)和訓練。 |
FastHeal |
開啟/關閉快速治療。 |
Fidget |
強制選中單位執(zhí)行特定的閑置動作。 |
Food |
開啟/關閉補給使用驗證。 |
Free |
開啟/關閉資源消耗驗證和支出要求。 |
God |
為選中的玩家開啟無敵模式。 該模式下的單位可造成極大的傷害并無視任何受到的傷害。 |
Loot |
為指定的玩家掉落某類型的拾取物。 |
MakeUnit |
為指定的玩家生成N個數(shù)量的單位。 生成的單位將出現(xiàn)在光標位置,如果光標位置不可用,則出現(xiàn)在地圖中央。 |
Minerals |
使選中的玩家獲得指定數(shù)量的晶體礦。 |
Move |
將選中的單位移至光標位置。 |
NoDefeat |
關閉戰(zhàn)敗條件。 |
NoVictory |
關閉獲勝條件。 |
Order |
命令選中的單位使用一個技能。 |
Owner |
將選中單位的所有權轉移至選中的玩家。 |
ResourceCustom |
使選中的玩家獲得指定數(shù)量的自定義資源。 |
SetAll |
將選中單位的生命值、護盾值和能量值設定為指定值。 在默認情況下,該命令將把這些屬性的值設為最大。 |
SetEnergy |
將選中單位的能量值設定為指定值。 |
SetLife |
將選中單位的生命值設定為指定值。 |
SetShields |
將選中單位的護盾值設定為指定值。 |
SetResource |
將選中單位裝載的可采集資源數(shù)量設定為特定值。 |
ShowMap |
開啟/關閉戰(zhàn)爭迷霧的顯示與驗證。 |
TechTree |
開啟/關閉科技樹依賴性驗證。 |
Terrazine |
使特定玩家獲得指定數(shù)量的地嗪瓦斯。 |
Tie |
將所有未確定比賽結果的玩家標記為平局。 |
TimeOfDay |
將游戲內時間設為指定的時間。 |
TimeOfDayRate |
將游戲內時間的演進幅度設為指定的值。 |
TrigDebug |
打開觸發(fā)器調試窗口。 |
TrigRun |
運行指定的觸發(fā)器。 |
Uncreep |
根據(jù)請求范圍,移除光標位置的菌毯。 |
Undecided |
將選中玩家的比賽結果設為未確定。 |
Upgrade |
為選中玩家應用選中的升級項目。 |
Vespene |
使指定的玩家獲得指定數(shù)量的高能瓦斯。 |
Victory |
結束游戲,并將所有未同選中玩家共享“戰(zhàn)敗”結盟狀態(tài)的玩家設為戰(zhàn)敗。 |
XP |
使選中的單位獲得一定比例的經(jīng)驗值。 改指令可用于改變單位的等級。 |
提醒:使用作弊碼將導致玩家無法獲得成就,需開始一場新游戲或重新載入游戲存檔。