10年下來,夢幻培養(yǎng)了多少個(gè)不花錢的玩家這個(gè)良好的習(xí)慣,而夢幻的今天的成就也是建立在這個(gè)基礎(chǔ)上的,夢幻是可以通過花時(shí)間免費(fèi)玩,這個(gè)是生命線。賺的錢可以用來買裝備,買寶石,而不是變成儲備金,更不是要讓夢幻回到以物換物的原始時(shí)代。那是退步。難道以后會出現(xiàn)玩家在世界喊,20個(gè)66換1個(gè)C66換的密密嗎?
別向大話靠攏。夢幻,你是夢幻,你是271萬號的夢幻,你不是那個(gè)已經(jīng)死了三次的大話西游。
夢幻西游新三界規(guī)則
1:減少50%的現(xiàn)金收入。。另變相限制長時(shí)間刷副本刷錢。。。。讓五開玩家回歸正常。。。一個(gè)沒的游戲要誕生了--夢幻西游2
2:短時(shí)間內(nèi)還是引不起恐慌的,為什么?答:因?yàn)槊總(gè)號的三界起碼有幾千吧。。。。。等到發(fā)覺的時(shí)候。。。嗯,說實(shí)話,來不及了。
3:后續(xù)動(dòng)作是不是儲備金可以買經(jīng)驗(yàn),完成錢跟經(jīng)驗(yàn)的互相轉(zhuǎn)變。比如儲備金開箱子只得經(jīng)驗(yàn)等等。。。
4:五開為什么要被打擊了??因?yàn),刷副本再次加上一個(gè)限制,你不能一周刷12個(gè)普通副本,也不能刷完俠士了,WHY??因?yàn)槟銢]副本積分了。抓鬼也要慎重了。有可能連點(diǎn)卡都回不來。
5:在新裝備回收夢幻B的同時(shí)放出這條,網(wǎng)易CH極其不理智,還不如當(dāng)初6點(diǎn)+提升等級上限同時(shí)放出來,不一次KO了所有玩家。
6:有的玩家說夢幻是要出免費(fèi)版在過度,看大話西游歷程,也不排除這方面可能。。。。
有些游戲倒了,是策劃的圖畫的太大了,玩家看不到全局,玩家畢竟是玩家,不是數(shù)學(xué)家經(jīng)濟(jì)學(xué)家也不是研究生大學(xué)生,等策劃畫一半的時(shí)候,玩家沒信心也沒那個(gè)耐心了,游戲就衰敗了。這跟革命是一樣的,未革命成功之前誰敢說自己一定是對的。而革命成功了,守業(yè)的有的不過一二代就敗了。
所以奉獻(xiàn)新大爺一句,等級上限玩家買單了,6點(diǎn)玩家買單了,現(xiàn)在要玩家用現(xiàn)金去買點(diǎn)卡玩游戲,對于10年來已經(jīng)養(yǎng)成在夢幻里靠點(diǎn)卡為生的絕大一部分玩家來說,這無疑是要修改他們的游戲習(xí)慣。比如你們修改的橫版道具欄,比如道具欄入口調(diào)整到上面,豎版的是在下面。這根本是策劃想在游戲上打下自己的烙印的一種思路,而無疑這樣的思路有可能導(dǎo)致養(yǎng)成習(xí)慣的玩家受不了。
10年前的策劃包括美工到現(xiàn)在都換了幾批了,這能看的出來,但是玩家大部分還是老玩家及老玩家回流,新玩家少之又少。
修改三界好比有一天告訴全夢幻的玩家,夢幻以后不用做師門了。然后大部分習(xí)慣上線做師門的玩家都蒙了,玩家的粘性沒人,組隊(duì)難度增加了,玩家疲勞了,然后人少了,區(qū)鬼了,然后游戲。。。。。。。這是一個(gè)歷史進(jìn)程。
為什么說短期內(nèi)看不出效果?
1.新區(qū)升級快,點(diǎn)技能點(diǎn)修是必然,三屆足夠
2.級低不可能大量產(chǎn)出,前期刷儲備金模式更劃算,因?yàn)樾聟^(qū)賺錢的人不可能前期不投入的!不賣錢又要優(yōu)先刷儲備模式,新三屆是利好不是障礙!
3.新區(qū)1、2個(gè)月后才開始正式進(jìn)入刷錢出菜模式,這個(gè)時(shí)候也許有些人才會發(fā)覺上三屆修改的坑有多大,但是清號走人也需要一定的時(shí)間
東北三省的服務(wù)器基本上都是鬼的,所以也別指望這個(gè)新區(qū)能好到哪里去,所以即使這個(gè)區(qū)鬼得特別快你也無法說明是因?yàn)樾氯龑玫挠绊憽?br/>
因此,短期內(nèi),根本看不出新三屆對于服務(wù)器的真實(shí)影響。如果全服推廣,低端牟利者確實(shí)將面臨徹底出局的結(jié)果。不管新區(qū)還是老區(qū)。