新版本以來射雕zero時裝點數(shù)的玩法非常有趣,也就是說,所有的時裝都增加了一條外觀屬性點,這玩意并不只是用來說明時裝有多好,可以給任務(wù)相應(yīng)幅度的增加屬性值。整體來看,時裝越多點數(shù)越多,屬性加成就越多。
時裝除了點數(shù)意外,是有分類區(qū)別的,某一類的時裝點數(shù)可以增加其相應(yīng)屬性。
-每件時裝都會包含時裝點數(shù),每一類的時裝點數(shù)會被累加;
-某一類的時裝點數(shù)增加,則對應(yīng)的屬性加成也會增加;
射雕zero時裝屬性分類圖表
1、基礎(chǔ)屬性加成
2、幾率類屬性加成(也就是增加或者減少暴擊、閃避等等一類)
3、直觀屬性加成(可以直接提升人物氣血,攻擊的)
4、輔助類加成(配合技能)
射雕zero時裝點數(shù)獲得方式
新版本后,所有外裝都帶有時裝點數(shù)。通過時裝點數(shù)可額外獲得屬性加成。收集的時裝越多點數(shù)越多,屬性加成就越多。
外裝屬性
1、每類時裝可以選擇一條屬性,每個玩家一共最多可激活5條衣柜收藏屬性;
2、每件時裝都會從屬于某類時裝分類,游戲中的時裝將被分為4大類;
射雕zero時裝點數(shù)來源:
1=江湖裝+聲望獎勵等
2=滿級后副本掉落的收藏
3=內(nèi)測限定裝,各種排行榜的稀有裝備
4=活動、抽獎獲得,京東/淘寶的禮包等
3、部分稀有時裝會提供額外的屬性選擇,收藏這些稀有時裝可以擴(kuò)充可選屬性列表。
時裝點數(shù)
1、每件時裝都會包含時裝點數(shù),每一類的時裝點數(shù)會被累加;
2、某一類的時裝點數(shù)增加,則對應(yīng)的屬性加成也會增加;