御龍?jiān)谔旃肿鳛橛螒蛑械腄PS是把整團(tuán)隊(duì)輸出的核心,同時(shí)還要保證在PVP中有一定的生存能力,屬性加點(diǎn)一定要慎重,畢竟屬性點(diǎn)一家錯(cuò)就不能改了,要么就是花毛爺爺。
弓箭手技能分析
被動(dòng)是第一位優(yōu)先加滿(mǎn),其次是狀態(tài)技能,再來(lái)是主攻技能,最后是定身減速技能。每個(gè)人把握好這個(gè)度,都可以擁有適合自己的加點(diǎn)方案。
下面是小便的建議,僅供參考,每個(gè)人對(duì)職業(yè)的理解都有所不同,不喜勿噴
1、穿楊箭:弓手第一個(gè)技能,也是前期主要的輸出技能,后期不管是玩射擊還是陷阱都必須加滿(mǎn),可以提供很高的技能加成!【該技能必須加滿(mǎn)】
2、急退:是弓手的神技,用得好,你就是神,用不好,你就是廢,關(guān)于急退有很多爭(zhēng)議,有的說(shuō)加1點(diǎn)(加1點(diǎn)適合那些打架無(wú)限原地,不跑位不走動(dòng)的),有的5點(diǎn)(加5點(diǎn)可以在急退完成后可以立即攻擊3、到對(duì)方而不超出攻擊范圍),有的加滿(mǎn)(加滿(mǎn)適合那些遇到敵人攻擊馬上閃人的)。3種加法各有優(yōu)劣,還是看個(gè)人喜好與操作習(xí)慣!
4、用箭當(dāng)用長(zhǎng):弓手的優(yōu)勢(shì)在于遠(yuǎn)程,只有遠(yuǎn)遠(yuǎn)的站在攻擊距離外面,弓手才有安全感,才能安心輸出,不管是PK還是掛機(jī),攻擊距離永遠(yuǎn)是最重要的【該技能加滿(mǎn)】
5、雙重箭:該技能更新前沒(méi)有重?fù)艏映桑儗購(gòu)U技能,更新后有了重?fù)艏映,但依然不可觀,110后對(duì)三重箭有加成,但效果不明顯,也許等到后期等級(jí)提升到140+150+的時(shí)候會(huì)有用吧【建議不加點(diǎn)】
6、星空箭:前期主要輸出技能,弓箭手國(guó)戰(zhàn)群架必備技能,前期技能提升攻擊還行,但是后期提升的傷害不是很高,所以該技能在前期技能點(diǎn)夠用的情況下可以加滿(mǎn),后期只加1點(diǎn)【前期加滿(mǎn),后期加1】
7、御火式:加滿(mǎn)可擁有480點(diǎn)抗性,不管是什么職業(yè)都是必須加滿(mǎn)的【建議加滿(mǎn)】
8、挽弓當(dāng)挽強(qiáng):被動(dòng)加攻擊技能【建議加滿(mǎn)】
9、定星烙:減速技能,效果不是很明顯,但是聊勝于無(wú)【建議加1點(diǎn),如果后期玩射擊的話(huà)可以洗掉加梅花烙】
10、散花箭:射擊最強(qiáng)攻擊技能,在穿楊的加成下,可以達(dá)到很高的傷害【建議加滿(mǎn)】
11、以力服人:射擊必備狀態(tài)技能,可以增加幾百點(diǎn)攻擊【建議加滿(mǎn)】
12、老而彌堅(jiān):被動(dòng)技能,可以增加防御【建議加滿(mǎn)】
13、梅花烙:定星烙的升級(jí)版【建議加1點(diǎn),可以把定星烙洗掉】
14、多重箭:星空箭的升級(jí)版,技能加成不是很高,前期可以加滿(mǎn),后期傷害可以忽略【前期加滿(mǎn),后期加1點(diǎn),注:RMB玩家因?yàn)檩敵鲋饕侨汗,所以前面的單攻技能可以?,群攻加滿(mǎn)】
15、蓄力一擊:技能釋放速度慢,傷害比散花箭低,但是有個(gè)流血狀態(tài),用來(lái)對(duì)付南蠻和血牛還是不錯(cuò)的,【建議加滿(mǎn)】
16、飛虹箭:很雞肋的一個(gè)技能,傷害在110級(jí)之前一直比散花箭低,120級(jí)開(kāi)始持平【建議加1,120級(jí)之后可以加滿(mǎn)】
17、射手之魂,射擊弓必備爆發(fā)神技,瞬間提升攻擊力,冷卻時(shí)間短【建議加滿(mǎn)】
18、捕風(fēng)捉影:被動(dòng)加風(fēng)攻【建議加滿(mǎn)】
19、靈氣箭:陷阱弓主要輸出技能,傷害高,射速快【建議加滿(mǎn)】
20、召喚弓手:陷阱弓神技,專(zhuān)殺釣魚(yú),我累了,糧草車(chē),克制一切不反抗者【建議加滿(mǎn)】
21、眾星拱極:陷阱弓狀態(tài)技能,可為隊(duì)友和自己提供可觀的防御【建議加滿(mǎn)】
22、滿(mǎn)弓刀:陷阱弓又一神技,滿(mǎn)弓刀+急退+沒(méi)羽箭,3大陷阱神技使陷阱弓可以攻可守,【建議加1】
23、亂星墜:陷阱弓群攻技能,國(guó)戰(zhàn)群攻必備技能【前期加滿(mǎn),后期加1】
24、毒氣陷阱:更新后的毒氣陷阱可謂是血牛克星,專(zhuān)治南蠻等一切血牛,血越多傷害越高【建議加滿(mǎn)】
25、沒(méi)羽箭:陷阱弓三大神技之一,PK有時(shí)候還是要看RP的,失明狀態(tài)的對(duì)手并不可怕,可怕的是你的RP衰到家,連一次閃避都不出的陷阱弓真心傷不起!窘ㄗh加滿(mǎn)】
26、騰挪閃躲:被動(dòng),增加閃避,RP技能,陷阱弓玩的是啥,玩的就是RP,【建議加滿(mǎn)】
27、遲緩陷阱:減速神技,一個(gè)合格的陷阱弓,要知道陷阱放在哪里才會(huì)被別人踩中,由于是110才能學(xué),因此未納入神技,在身旁放上遲緩陷阱+毒氣,誰(shuí)來(lái)了也不怕【建議加滿(mǎn)】
28、積薪措火:被動(dòng)120技能加滿(mǎn)不解釋【建議加滿(mǎn)】
職業(yè)介紹:流星白羽腰間插、虜箭如沙射金甲
職業(yè)類(lèi)型:遠(yuǎn)程物理攻擊
職業(yè)路線(xiàn):射擊系、陷阱系
(1)射擊系以黃忠為設(shè)計(jì)原型的強(qiáng)攻型弓手,遠(yuǎn)程物理攻擊,擁有極強(qiáng)的遠(yuǎn)程打擊能力,能夠通過(guò)連射和蓄力射擊提供強(qiáng)力的DPS
(2)陷阱系以太史慈為原型的控制型弓手,遠(yuǎn)程物理攻擊,擁有大量的控制技能并精通機(jī)關(guān),能后很好的輔助隊(duì)友和控制敵人
屬性加點(diǎn)
對(duì)于御龍的加點(diǎn)方式很簡(jiǎn)單,物理輸出的都全加力量,法杖、重劍的全智力,暴力羽扇全加智力,純奶媽全加精神。弓箭手選擇全力量防御主要靠兵書(shū)和裝備彌補(bǔ),,如果是普通的游戲玩家,不在乎輸出的高低,建議平衡加點(diǎn)。