DNF暗帝SSP點(diǎn)數(shù)只要不亂加基本是夠用的,所以SP的加點(diǎn)沒什么好說的AOE幾個技能全滿上,過圖杠杠的,但是TP家電上卻顯得很憋屈,因?yàn)樗械腡P技能幾乎看起來都很有用,選擇上面很尷尬,TP點(diǎn)數(shù)實(shí)在是有限,特別是在暗魂斬和暗影漩渦這兩個技能如何點(diǎn)的方面更是很有爭議!
DNF暗帝SP加點(diǎn)基本沒有太大的問題,契約點(diǎn)點(diǎn)滿大招就PK,非契約點(diǎn)轉(zhuǎn)職技能基本可以全部點(diǎn)滿。所以暗帝刷圖加點(diǎn)的重點(diǎn)在于TP技能點(diǎn),而TP中主要是暗魂斬和暗影漩渦的爭議,這里和大家分析下!
DNF暗帝TP加點(diǎn)介紹:
1.45主力tp必滿;
2.唯一偽buff汲魂之力,多魂增加傷害,tp最好滿;
3.釋魂飛彈減少消耗,增加攻擊力,配合極短cd,也建議滿;
暗影纏襲到底是+1保證可以移動疊五重buff還是0,依據(jù)個人手法而定,不做評論;
然后是兩個爭議最大的技能,暗魂斬和暗影漩渦的tp。
暗魂斬介紹:
cd11.5秒;tp方面,每lv1,需要消耗2tp,增加暗魂斬10%攻擊力。
暗影漩渦介紹:
cd6.9秒,tp方面,每lv1,需要消耗2tp,增加暗影漩渦0.5s持續(xù),10%多段攻擊力(投擲攻擊力不影響),0.3秒減防時間(技能描述錯誤)
數(shù)據(jù)分析:
暗魂斬:2點(diǎn)tp→10%攻擊力提升。
暗影漩渦原始傷害:2912%+529%*6(2912%為投擲攻擊力,529%為多段攻擊力,6為攻擊次數(shù)=時間3s/間隔0.5s)
2點(diǎn)tp以后傷害:2912%+529%*(1+10%)*(6+0.5/0.5) (10%為多段攻擊的tp提升,0.5/0.5為tp導(dǎo)致的多段攻擊次數(shù)+1)
提升={【2912%+529%*(1+10%)*(6+0.5/0.5) 】 -(2912%+529%*6)}/((2912%+529%*6))=14.8%
綜上所述:
一級ex暗魂斬提升10%,而一級ex暗影漩渦提升接近15%,更何況是ex暗影漩渦還增加了減防時間跟眩暈lv,cd更是只有暗魂斬的一半,因此,除非追求極致暗魂斬,滿了暗影漩渦tp之后再滿暗魂斬tp,才是個人認(rèn)為的合理的分配。