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LOL卡牌大師心得、崔斯特卡牌個人小心得

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2012/7/16 14:59:38字體大小:A-A+

作者:佚名點擊:15次評論:0次標(biāo)簽: 英雄聯(lián)盟

  • 類型:游戲輔助大。1.4M語言:中文 評分:10.0
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從內(nèi)測斷斷續(xù)續(xù)玩到現(xiàn)在 最喜歡的英雄就是卡牌和皮城 今天把自己的新的體會寫出來供廣大熱愛賭博的卡牌分子討論 本人戰(zhàn)斗力才剛剛4000+ 勝率51% 從不排位 一直匹配 實屬菜鳥 不喜勿碰

首先,玩卡牌兩個字"萎縮",能有多猥瑣就要更猥瑣,沒有最猥瑣只有更猥瑣.

出門草鞋+三紅.保證了正常的移動速度,保證了速度才能W到人.

第一技能點W 然后 就主Q副W.4級的時候點一下E

一定要中路,因為中路才能最快到6,才能迅速的支援上路和下路.不能上.因為上路的話就只能支援中路了.這樣卡牌的機動性就幾乎喪失了一半.而且上路都是AD.一下走位失誤就半條血沒了.兩次就基本KO了.

個人覺得卡牌是很強很強的中路.強在哪里呢? 強在他的W技能.中路法師 所有的人都要省著點藍用.只有卡牌幾乎可以說是無限藍的.因為他的藍牌可以回藍,保證一下藍牌一下Q.你會發(fā)現(xiàn)你的技能可以放好久好久.

無限的技能就保證了你的威懾力和耗血能力.Q甚至都不用特意的瞄準(zhǔn).往對面沒血小兵或者英雄那個方向扔就可以了.這里有個小技巧.有的人只會用Q技能中間那張牌瞄準(zhǔn).其實用邊上的牌瞄準(zhǔn)才更YD,更猥瑣.記住Q技能三張牌的角度.然后多練習(xí)幾次.你會發(fā)現(xiàn)1張牌補兵,一張牌削英雄的感覺太好了.而且用邊牌打英雄容易造成視覺上的錯誤.有的人只會用中間的牌瞄準(zhǔn),有的人只會躲中間的牌,特別是在中間和邊牌之間的時候.
前期就猥瑣補兵,盡量耗血.在5級的時候注意用藍牌回藍.準(zhǔn)備為6級的第一次gank做準(zhǔn)備.用技能補兵的時候除非看到醉眠打野在哪 否則小心點,別太過線 ,不然死一次就很尷尬了.

總之6級前利用藍牌和Q技能在不死的情況下盡量的推線,安全的情況下就把線推過去然后塔下用技能騷擾對方補兵.不知道對面打野大概位置就退回去打F4或者補充裝備.

關(guān)于6級之后的大招g(shù)ank.這個需要說明的是,你的大招是可以飛的.但是改版之后距離不是那么遠了.所以你支援上路或者下路的時候需要走一定的距離.這里要注意的是,盡量走自己的野區(qū),大招范圍是算直線距離的.不用走河道被別人發(fā)現(xiàn)好,還有平時打的時候就發(fā)現(xiàn)很多人有什么動作的時候沒有一點隱蔽性,比如說中路去拿藍的時候就當(dāng)著你小兵的面走過去.這白癡都知道你去拿藍了.很容易被對方針對.所以我們gank的時候要制造錯覺.最起碼也要把面前的小兵清光了.在對方?jīng)]有視野的時候從自己的野區(qū)接近目標(biāo).

關(guān)于gank目標(biāo)的選擇.優(yōu)先選擇盲目推線的.或者正在越塔強殺自己隊友的.在初期等級不高的情況下,塔能造成極大的傷害.怕死的話就選擇上路.因為2打1就算gank失敗也不會死.還能把對面上單耗掉一定的血量導(dǎo)致對面回城.或者殘血狀態(tài)下打野在去一趟就基本搞定了.勇敢點的就去下路3p吧,實在對自己沒信心或者下路隊友沒信心就和打野一起去下路4p.太激情了.4V2總能日死一個吧.

裝備方面.一般開始就是帽子和災(zāi)禍.至于哪個先就見仁見智了.我一般的選擇是如果隊友輸出足夠知道配合,你跑過去一張黃牌+Q+隊友輸入就能死人就選擇災(zāi)禍.因為災(zāi)禍跑的快,暈住人之后隊友一起打基本上就死 .不死你跑的快還可以上去接一張黃牌.這里要注意的是,黃牌暈住人,直接Q,然后對面如果必死你就在原地摸,如果對面可能不死而且沒有眩暈技能的時候你就往前走.或者選擇走打,走一步打一下,往目標(biāo)的逃跑路線走,一邊走一邊等待技能冷卻.冷卻玩之后再接一套.如果隊友不會配合,那我就直接出帽子.靠自己的高傷害打出傷害.

個人比較推薦先災(zāi)禍.因為在沒有符文的幫助下.卡牌其實也是個很缺藍的英雄.平時帶線的時候還好.如果是在團戰(zhàn)或者帶線壓力大的時候如果沒有藍BUFF.藍會嚴(yán)重不足.帶線的時候如果一直是藍牌.那么威懾力就不夠,黃牌在手,一般很少有人過來直接日你,躲都來不及呢.如果一直用藍牌回藍.那么給對手的壓力就沒那么大了.而且團戰(zhàn)的時候開大飛+黃牌+Q很快就沒藍了.特別是那種僵持的團戰(zhàn),雙方都不敢沖.都在用技能消耗.這個時候藍BUFF的重要性就出來了.一般都是手里拿張黃牌,然后走位著不停的Q.還可以用換工牌抓對面的走位失誤.勝負也許就是由一張黃牌決定的.

快上班了,直接說團戰(zhàn)了.
團戰(zhàn)的時候.作為一個短CD的范圍AOE和暈技擁有著.你要做的就是萎縮,要做到?jīng)]有黃牌絕對不靠近主戰(zhàn)場.我是這么做的,選張黃牌,暈上人或者拿在手上去Q.有人上來日自己的ADC就暈住他然后Q一下.跑人,在戰(zhàn)場的邊緣游走.不要上去摸,卡牌那小短手,能摸到人的情況下也進入對面突進英雄的射程了.要活著才有輸入.整場團戰(zhàn)中只要能暈到3-5次人.不要追求什么暈對面ADC或者法師.只要是人就暈,暈住就Q.Q完就閃,別閃太遠,觀察戰(zhàn)局,在W還剩一秒的時候走回戰(zhàn)局,暈下一個人.然后Q.

如果對面突進盯上你了.那你們的ADC就安全了.如果被對面突進粘上了.不要無腦跑.暈住他,然后把Q扔向人多的地方.然后跑.如果幾次都被直接突死.就要考慮出點肉了.但是卡牌不推薦出純?nèi)庋b.一般都是時光和冰杖之類的.

就算隊友全部死光了.對面血線不好的情況下.你有Q的快速清兵.有黃牌的塔下暈人.一般守塔是沒什么問題的.
總之團戰(zhàn)的時候走在所有人的后面.盡可能安全的暈人Q.不管對面多么空血,都不要嘗試沖上去,卡牌那小身板,2秒不到就死了.盡量做到隊友死光了你才死或者隊友死光了你都不死,猥瑣的跑回去守塔,拖延時間讓隊友復(fù)活.

然后說一下高手必須做到的一些東西.
首先就是W技能.W技能是卡牌的精髓.我玩到現(xiàn)在也只能換第二章牌,始終做不到換第一張牌.什么意思呢. 比方說我想要張黃牌暈人,我按了W技能.結(jié)果第一張牌就是黃牌,可是我無法迅速的再次按W選擇他,我要等到 黃 藍 紅 之后才能選到黃牌.為了這個不知道冤死了多少次了..但是不知道是心里原因還是技術(shù)問題,始終做不到這個.

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