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尋仙 物理職業(yè)詳細(xì)介紹

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:本站整理時(shí)間:2010/12/28 17:25:09字體大小:A-A+

作者:佚名點(diǎn)擊:112次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 尋仙

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  • 類型:游戲其他大小:3.2M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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起首,尋仙中的八個(gè)職業(yè),分別是金剛、馭劍、控火、天君; 羅剎、奇門、掌電、幽冥。(...有點(diǎn)無(wú)聊)

中間用分號(hào)隔開了,前四者,在尋仙中的地位顯而易見,主抗、主攻、主輸出、主加血。603技能、冥王心法和那個(gè)五鬼附體已經(jīng)是羅剎生存本領(lǐng)中不行或缺的一部分了,不存是FB還是群戰(zhàn)都很強(qiáng)大(冥王在騎寵上不明顯)。后四者,地位沒有同門弟兄清楚,不過(guò)簡(jiǎn)略來(lái)說(shuō)分別是:抗+進(jìn)攻、綜合+輔助、輸出+控制、治療+控制。

簡(jiǎn)評(píng)一下這種設(shè)計(jì),我覺得假想很好,各職業(yè)都有清楚的分工,那么在FB中一定也是各有千秋,憑借步隊(duì)的配置起到更好的搭配效果。

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類別: IP 工具    大。688KB    語(yǔ)言: 中文
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分析開始:(以下大概提到削弱,勿噴!有耐心的朋友請(qǐng)看完)

金剛:其他的別多說(shuō)!論抗,他是王道。高防御的同時(shí)擁有高法抗。忽略、會(huì)心、攻擊以及傷害較少,但是通過(guò)電機(jī)的三層和高抗、高體力和殺氣,用持久戰(zhàn)斗來(lái)彌補(bǔ)不足,多次抓敵進(jìn)攻來(lái)消滅敵人。群體仇恨高并且穩(wěn)固,單體仇恨略微遜色與羅剎。新出的心法和曾經(jīng)的法寶技能已經(jīng)注定了金剛可以在一定之間內(nèi)橫沖直撞。

而現(xiàn)在的金剛,我個(gè)人認(rèn)為已經(jīng)是作為神而存在的了,高防御高法抗高抵抗高抗性的同時(shí),擁有900的穩(wěn)固忽略和高攻擊高傷害!以及603的迷惑和703的免疫控制和4000傷害,這幾點(diǎn)同時(shí)存在于現(xiàn)在的金剛身上。相信身在大門派的朋友們可以看到RMB金剛的完美屬性吧,1000+忽略,1800++的攻擊,不遜色于輸出物理系馭劍的傷害、會(huì)心和會(huì)心上限,依然10000+的血,和不下2200的防御尋仙,詳解。(不是用純極品描述的)。一套可以連掉上W的血!不存在野外還是PK的時(shí)候都占有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì),703可以免疫任何控制并且無(wú)法驅(qū)散、殺氣不再需要人來(lái)打,甚至是越打越多(金剛在連招的時(shí)候)。這一點(diǎn)在創(chuàng)建角色的職業(yè)介紹中就提到了下面還會(huì)具體分析。

評(píng)價(jià):應(yīng)該從根本上調(diào)整金剛的等級(jí)屬性、裝備屬性以及心法屬性,說(shuō)削弱金剛也沒問(wèn)題!畢竟,力士塔裝的附加屬性跟游俠的早就大同小意(包括力量、會(huì)心、攻擊力、、傷害以及套裝屬性等等),我可以理解打怪慢和打不死人的那種感覺,以是有錢的金剛堆攻擊傷害忽略會(huì)心等等的游俠屬性也沒問(wèn)題,但是別讓金剛的輸出超越游俠!別讓輸出型金剛其他的屬性依然強(qiáng)大(防御、血、法抗、抵抗等)

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改進(jìn)是: 減少201法寶的CD時(shí)間,讓金剛在野外自己群怪加快速度。增長(zhǎng)金剛的抓敵技能,例如像魔尊技能那樣,效果可以是20步以內(nèi)召喚出一只金剛的手抓住敵人(抓住之后金剛沖撞目的,并且造成眩暈兩秒)15秒到20秒的CD。{發(fā)這個(gè)技能的時(shí)候在對(duì)手身前出現(xiàn)一個(gè)圈,技能破防!}。略微減少擊倒技能的CD時(shí)間。把降低會(huì)心改為降低百分之10-30的會(huì)心上限!

羅剎:裝備與金剛雷同,附加屬性(法抗、攻擊力)強(qiáng)大,攻擊速度快、技能連貫、暴力技能明顯(鬼爪),現(xiàn)在這種情況下都是可以秒人的。同比金剛,可以說(shuō)是殺氣無(wú)限,自身狀態(tài)提升15的會(huì)心,攻擊距離中等。這個(gè)職業(yè)現(xiàn)在是在游俠和力士中切換的,在挑戰(zhàn)FB中有些步隊(duì)已經(jīng)選擇用羅剎替代游俠了...這個(gè)職業(yè),比金剛差在900的忽略上,根據(jù)尋仙的發(fā)展趨勢(shì),803時(shí)代一旦過(guò)去,有些羅剎就會(huì)因?yàn)楹雎陨俣鵁⿶?其實(shí)弄套忽略裝也完全可以彌補(bǔ),當(dāng)然這點(diǎn)比金剛差)尋仙,詳解。補(bǔ)充一句,800+的力量。上一次的更新中已經(jīng)加快了爆炸大鬼頭的釋放速度。可以說(shuō)羅剎的連招已經(jīng)是很完美的了。不足的是騎寵戰(zhàn)斗,鬼爪不容易用處它最強(qiáng)大的效果...

至于削弱的話,同上....不應(yīng)該讓他們?cè)趽碛懈吖舻耐瑫r(shí)還擁有強(qiáng)大的抵抗本領(lǐng)!另有流失技能CD過(guò)快吧...在原本等級(jí)屬性的基礎(chǔ)上削弱力量的成加!在體魄和筋骨上給他們補(bǔ)上。

改進(jìn):減少202法寶的CD時(shí)間,讓沖撞的頻率加快。在原本的黑氣狙擊上附忽略狀態(tài)300-600點(diǎn),狀態(tài)時(shí)間10S到15S(畢竟羅剎攻擊頻率快)。把五鬼沖撞技能改為群體仇恨,加強(qiáng)羅剎群體穩(wěn)固本領(lǐng)(破防這個(gè)設(shè)置改改!)尋仙,詳解。301減少CD目的跟金剛201一樣!

馭劍:我覺得馭劍現(xiàn)在這樣很好,但是散射的效果確實(shí)應(yīng)該削弱了,馭劍本來(lái)是最看重手法的職業(yè),但是現(xiàn)在呢?我想NB的馭劍只要破軍擊倒了對(duì)手(或者近身了)散射一下就能秒了除力士之外的所有職業(yè)了吧!裝備的力量和武器的傷害竟然低于力士,附加屬性跟力士一樣,這是游俠所看不過(guò)去的,包括攻擊力,純輸出馭劍也打純輸出金剛,也沒有什么優(yōu)勢(shì)吧?

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