蒼之騎士團(tuán)中每次打團(tuán)戰(zhàn)時(shí),團(tuán)里隊(duì)友說(shuō)的一大堆英文術(shù)語(yǔ)讓西西仿佛在看天書一般,于是特意惡補(bǔ)了蒼之騎士團(tuán)的術(shù)語(yǔ)意思,今天就讓西西來(lái)教大家蒼之騎士團(tuán)術(shù)語(yǔ)詳解,希望能幫到大家。
【Chain 數(shù)】:你在團(tuán)戰(zhàn)中的每一次出擊,都相當(dāng)于進(jìn)行了一次“疊C”,這就相當(dāng)于一個(gè)接力賽,全團(tuán)20人不斷的出擊,全隊(duì)的Chain數(shù)便會(huì)越疊越高。由于Chain數(shù)本身帶有攻擊力提升的BUFF,所以兩對(duì)PK的團(tuán)戰(zhàn)中,一定的Chain數(shù)基礎(chǔ)是必不可少的。沒(méi)有足夠的 Chain 數(shù),CB也沒(méi)有足夠的 0 可發(fā)揮,分?jǐn)?shù)自然也就上不去了。
【CB(打墻、撞墻、擼墻)】:Castle Break,也被稱為“CB”,每當(dāng) Chain 尾數(shù)為 0 的時(shí)候(比如10、20、30、40...),圖標(biāo)會(huì)變成黃色高亮,而當(dāng)前出擊則是直接攻擊對(duì)方城墻,可以獲得大量分?jǐn)?shù)。一般情況來(lái)說(shuō),主力CB都會(huì)選擇五張SSR高攻擊斬卡來(lái)進(jìn)行CB,而非CB成員則需要盡量避免與CB發(fā)生沖突。
【強(qiáng)襲】:由于屬于概率性事件,發(fā)動(dòng)后相當(dāng)于當(dāng)前卡組進(jìn)行了一次CB,但由于發(fā)動(dòng)機(jī)率十分看臉,所以基本無(wú)法納入可掌控范疇內(nèi);但若能利用兩級(jí)或三級(jí)的 CBUP 團(tuán)技,則可以顯著提高強(qiáng)襲機(jī)率。
【“打9”】:因?yàn)椤癈B打0”的重要性,團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)自然不希望出現(xiàn)“被飛0”、“0被疊C人員誤打”的情況出現(xiàn),所以安排一位人員來(lái)專門“打9”這個(gè)C數(shù),來(lái)保證CB人員對(duì)每個(gè)0的穩(wěn)定輸出,目前來(lái)看確實(shí)是一個(gè)不錯(cuò)的方法。當(dāng)然,雖然“打9”也是吃力不討好的活,但這應(yīng)該也算是一個(gè)團(tuán)隊(duì)從初期混亂,發(fā)展到后期成熟的關(guān)鍵了吧。
【TP技能(團(tuán)技能)】:騎士團(tuán)戰(zhàn)中才可以發(fā)動(dòng)的技能,也是目前衡量一張SSR卡優(yōu)劣的關(guān)鍵。團(tuán)技能的發(fā)動(dòng)需要耗費(fèi) TP,團(tuán)戰(zhàn)中出戰(zhàn)一次+5TP,被打一次+10TP,每個(gè)人可以存儲(chǔ)的最大TP上限是100(金獅子天賦下除外)。
【個(gè)人BUFF】:只對(duì)自己的隊(duì)伍產(chǎn)生屬性加成的團(tuán)技能,有“攻UP”、“防UP”和“攻防UP”三種類型,依據(jù)顏色不同也被成為“個(gè)人紅”、“個(gè)人藍(lán)”和“個(gè)人藍(lán)”。不過(guò)在OD強(qiáng)勢(shì)的現(xiàn)在,實(shí)際上從日服第二部開(kāi)始,我們也已經(jīng)很難再看到個(gè)人BUFF卡的出現(xiàn)了,但對(duì)于以PTUP為主力CB來(lái)說(shuō),在日常團(tuán)戰(zhàn)中搭配一兩個(gè)紅BUFF,也有不錯(cuò)的傷害增益效果。
【OD(團(tuán)隊(duì)BUFF)】:OD是全團(tuán)BUFF的意義,其中不同的OD技能也有不同的說(shuō)法,比如:
AO=攻擊OD=紅OD
FO=防御OD=藍(lán)OD
EO=攻防OD=黃OD
CV=城防
OD技能是目前最為強(qiáng)勢(shì)的團(tuán)技能,以日服上位團(tuán)的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)說(shuō),要求幾乎都在 5-8 個(gè)左右的團(tuán)技能。因?yàn)楹蛡(gè)人BUFF不同,團(tuán)OD的增益效果是面向全團(tuán)20個(gè)人的,如果每個(gè)人都擁有一定數(shù)量的OD的話,最終疊加增益的效果要遠(yuǎn)大于個(gè)人BUFF。
另外,像“藍(lán)OD和城防”齊開(kāi)的戰(zhàn)術(shù),也可以有效降低對(duì)方CB的傷害,這也是目前防守戰(zhàn)術(shù)中較為成熟的方案。
【PTUP】CB用,由于團(tuán)技目前最高可以疊加至5級(jí),所以對(duì)于PTUP來(lái)說(shuō),累計(jì)疊加次數(shù)越多,打0的CB傷害便會(huì)越大。前中期進(jìn)行數(shù)次 PTUP 疊加,在后期瞬間爆發(fā) CB 傷害,是當(dāng)前 CB 在日常獲得大量團(tuán)戰(zhàn)分?jǐn)?shù)的最主要手段。
【BPUP】殲滅用,強(qiáng)力的殲滅可以通過(guò)高質(zhì)量的出擊擊殺,來(lái)獲得額外的BP量,也是在無(wú)水情況下實(shí)現(xiàn)“更多出擊”和“更多殺人數(shù)”的有力手段。
【回復(fù)所】:2分鐘回復(fù),120秒內(nèi)可以回復(fù)總BP的五分之一(每天還有一次免費(fèi)發(fā)言然后回滿全BP的機(jī)會(huì)),而“躲回復(fù)”為主CB積攢TP,也是目前很主流的玩法之一。
需要注意的是,因?yàn)辄SBP水的無(wú)法通過(guò)氪金途徑直接獲得,所以對(duì)于大多數(shù)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),黃BP水基本都會(huì)留在頂上統(tǒng)一活動(dòng)時(shí)才會(huì)大批使用。如何掌握回復(fù)的節(jié)奏,在“少水”甚至是“無(wú)水”的情況下,打出更好的成績(jī),也是蒼騎日常團(tuán)戰(zhàn)的學(xué)問(wèn)之一。
【留言看版】:蒼騎團(tuán)戰(zhàn)有專門的戰(zhàn)斗信息板,在頁(yè)面的左邊可以打開(kāi)(默認(rèn)是隱藏的),團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以打字發(fā)言,而一些上位團(tuán)會(huì)利用這些看板來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)指揮,或者是報(bào)數(shù)打CB,所以平時(shí)開(kāi)戰(zhàn)后,記得及時(shí)打開(kāi)了解情況。
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