《山口山戰(zhàn)記》中遠(yuǎn)程物理就是獵人,目前版本獵人有三個(gè),劣人,美屢,冬。作為純粹的輸出型角色,傷害是第一評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),功能性排在第二。那么這幾個(gè)遠(yuǎn)程物理英雄值不值得覺(jué)醒,下面就讓西西為大家分享一下他們的覺(jué)醒技能評(píng)測(cè),希望大家喜歡。
劣人:普通攻擊附加額外傷害,并降低目標(biāo)格擋等級(jí)5秒,不可疊加。
解析:劣人本身是沒(méi)有任何控制技能的,但輸出是真的高,覺(jué)醒后普通攻擊附加傷害,降低目標(biāo)格擋等級(jí),這讓劣人的輸出更上一層樓,常駐被動(dòng)類(lèi)覺(jué)醒還是傷害型,相當(dāng)于穩(wěn)定提高大量傷害。
美屢:每次進(jìn)入戰(zhàn)斗自動(dòng)給所有成員提供一個(gè)狀態(tài),提高大量物理攻擊力,持續(xù)8秒。
解析:美屢是控制型輸出,在競(jìng)技場(chǎng)很受歡迎,雙控制加上不俗的輸出并且可以驅(qū)散增益效果,她不是輸出最高的,但控制是最全面的。
冬:提高自身物理攻擊和物理穿透等級(jí)。
解析:三個(gè)遠(yuǎn)程物理中最具培養(yǎng)價(jià)值的角色,寒冰射擊的控制,貫甲箭與印記的技能組合,可以讓多段物理輸出型角色打出爆炸傷害,如刀妹的影之舞,暗夜男的利刃風(fēng)暴,劣人也可以得到巨大提升。如果配合刀妹的影之標(biāo)記,任何坦克都會(huì)變成脆皮。
總結(jié),新版更新的冬,在物理為主的戰(zhàn)隊(duì)中是最值得培養(yǎng)的,但如果隊(duì)伍是混合傷害型,則美屢更為合適,副本中劣人所向披靡,三者各有千秋,玩家可以根據(jù)需要進(jìn)行定向培養(yǎng)。