我叫MT2公主陣容搭配,公主到后期出場(chǎng)率越來(lái)越低了,這是為什么呢?下面我們就來(lái)分析一下公主在后期的作用吧!更新后的公主已經(jīng)不復(fù)當(dāng)年了,希望大家看了之后能給公主重新定位!
公主受歡迎原因
眾所周知,公主受歡迎很大原因在于其高傷害,準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)是毒的持續(xù)傷害,可以說(shuō)毒的長(zhǎng)時(shí)間持續(xù)傷害是公主傷害的主要來(lái)源,在PVE模式里都能有很大的發(fā)揮,不過(guò)現(xiàn)版本的公主在PVP,尤其是競(jìng)技場(chǎng)的地位顯得有點(diǎn)尷尬,為何這樣說(shuō)請(qǐng)大家繼續(xù)往下看。
公主后期分析
首先我們來(lái)看看公主升紫后解鎖的技能:噩夢(mèng)起源,增加我方全員的物理穿透和法術(shù)穿透。雖然是很難得的團(tuán)隊(duì)buff技能,不過(guò)細(xì)心的玩家可能會(huì)發(fā)現(xiàn),這增加量其實(shí)是很低的,一級(jí)的話(huà)物穿和法穿各加55,而劣人的技能4一級(jí)就能加物理穿透600,相比其它英雄,公主的技能4其實(shí)顯得有點(diǎn)雞肋。
競(jìng)技場(chǎng)的公主分析
新版本的競(jìng)技場(chǎng)最大的改動(dòng)就是血量大幅調(diào)低,這直接導(dǎo)致了劣人這類(lèi)高爆發(fā)瘋子的崛起,上文說(shuō)到公主以高傷害著稱(chēng),但高傷害只是毒的持續(xù)傷害形成的,公主的爆發(fā)其實(shí)非常低,而且另一個(gè)尷尬的地方是由于毒的持續(xù)傷害,會(huì)導(dǎo)致對(duì)面中排(劣人、院長(zhǎng)等)肯定會(huì)比我方先放出大招,非常容易被對(duì)面一波帶走。
競(jìng)技場(chǎng)的高級(jí)區(qū)基本看不到公主了
綜上所述,公主在PVE時(shí)非常好用,不過(guò)在競(jìng)技場(chǎng)的后期顯得有點(diǎn)力不從心,但是小編一直比較鐘愛(ài)這英雄,覺(jué)得這都不算什么,畢竟有愛(ài)才是王道,至于這英雄到底好不好,就留給玩家們自己判斷吧。