《刀塔傳奇》的巔峰競(jìng)技場(chǎng)已經(jīng)上線一段時(shí)間了,相信許多小伙伴們都試過(guò)這個(gè)模式了吧?而玩過(guò)藍(lán)牙對(duì)戰(zhàn)模式的玩家們一定會(huì)發(fā)現(xiàn),這個(gè)模式其實(shí)就是藍(lán)牙對(duì)戰(zhàn)的網(wǎng)絡(luò)版嘛!事實(shí)上正是如此。由于這兩者規(guī)則的相似性,因此不少藍(lán)牙對(duì)戰(zhàn)的心得我們也可以搬過(guò)來(lái)用,這里小編就給大家?guī)?lái)了WCA八強(qiáng)選手比賽實(shí)戰(zhàn)中得到的心得,相信它們一定能幫大家更好地完成巔峰競(jìng)技場(chǎng)的搭配,下面我們趕快來(lái)一起看看吧!
【藍(lán)牙對(duì)戰(zhàn)常用陣容】
最常用的陣容是骷髏王、白虎、沉默、藍(lán)胖、圣堂、猴子、敵法、死騎、小黑,先上骷髏王白虎,如果對(duì)面上法系可以上敵法死騎小黑,如果對(duì)面上物理系可以上沉默藍(lán)胖圣堂猴子。
——冠軍李平
我WCA比賽時(shí)候的主要陣容就是:
第一套:骷髏、小娜迦、猴子、小黑、光法
第二套:老牛、敵法(術(shù)士)、一姐、圣堂、白虎
第三套:人馬、雙頭、沉默、鳳凰、風(fēng)行
我八強(qiáng)前一直都用,第三套>第二套>第一套的順序打。第二套陣容分兩種情況:
一、無(wú)論進(jìn)攻防守,對(duì)方無(wú)敵法,就上術(shù)士。
二、對(duì)方有敵法,身為進(jìn)攻方時(shí),最后選敵法;身為防守方,對(duì)方?jīng)]有選敵法,最后選術(shù)士。這樣你就有相當(dāng)大的機(jī)會(huì)留下核心英雄敵法為第三場(chǎng)戰(zhàn)斗留下優(yōu)勢(shì)。
第三套的陣容,是魔法隊(duì),對(duì)方很容易上敵法,而這個(gè)陣容就是專(zhuān)門(mén)對(duì)抗敵法的。而且出奇制勝,開(kāi)場(chǎng)上這個(gè)陣容,對(duì)方一時(shí)不知道怎么應(yīng)付,可以有效的打亂對(duì)方的節(jié)奏。 ——八強(qiáng)選手呂濤
【主要培養(yǎng)英雄】
藍(lán)牙對(duì)戰(zhàn)至少要三隊(duì),因此至少要三個(gè)T:建議骷髏王,熊貓,神牛,人馬或者剛背豬。
法師方面:巫妖,雙頭,光法,修補(bǔ)匠,沉默,先知。
法師肯定要養(yǎng),畢竟跟遠(yuǎn)征通用,實(shí)在沒(méi)資源可以暫時(shí)放棄修補(bǔ),沉默如果不上競(jìng)技場(chǎng)也可以刷到三星停止。
物理方面:一姐,月騎,猴子,敵法,小黑,白虎。
——八強(qiáng)選手白曉彤
【競(jìng)技場(chǎng)】
目前競(jìng)技場(chǎng)猴子比較難克制,克制陣容一般還是要看對(duì)方用什么英雄搭配猴子,我的主要克制陣容是骷髏,巨魔,美杜莎,月騎,小黑,美杜莎和月騎的普通攻擊可以快速的清理猴子的幻象,骷髏巨魔的高吸血可以有效的保證續(xù)航,小黑關(guān)鍵時(shí)刻的沉默防止對(duì)方開(kāi)大。
——八強(qiáng)選手李文超
針對(duì)圣堂最好上沉默,骷髏,小黑,熊貓,猴子,首先單點(diǎn)陣容不會(huì)讓后排的她獲得能量,本身她能量積攢的就慢,其次是熊貓和猴子的大能破開(kāi)圣堂的防護(hù)罩,可以強(qiáng)勢(shì)殺掉她,骷髏的第一條命吸引到圣堂的大,圣堂不算殺人,不會(huì)出罩子,再有就是如果猴子的幻象吸引了圣堂的大招你就賺到了。
——八強(qiáng)選手陳冠宇
目前的競(jìng)技場(chǎng)真的是百家爭(zhēng)鳴,各有千秋。首先得申明沒(méi)有絕對(duì)的防守陣容。敵法和猴子應(yīng)該算是當(dāng)下競(jìng)技場(chǎng)大熱。如果想用法師隊(duì)打敵法就需要涉及到卡智力的問(wèn)題(目前一般是卡光法的智力,讓敵法跳雙頭),或者用高智力的T如藍(lán)胖,神牛。個(gè)人比較推崇神牛,用過(guò)的應(yīng)該都知道效果,藍(lán)胖的話覺(jué)醒之后智力高于很多法師,這是一個(gè)亮點(diǎn),不覺(jué)醒的話身后還是只能帶物理隊(duì)。至于猴子這個(gè)混亂制造者,盡可能使用普攻帶AOE效果的英雄,如:一姐,TA,月騎(月騎不是很推崇,大招容易被幻象騙),如果對(duì)面不帶敵法那我推薦修補(bǔ)匠,打幻象很帶感。
競(jìng)技場(chǎng)主流我個(gè)人認(rèn)為以下幾個(gè)是有必要練的:骷髏,人馬,熊貓,牛頭,一姐(月騎),敵法,猴子,沉默,雙頭,光法,白虎,小黑,有了這些英雄競(jìng)技場(chǎng)就具備了一定的應(yīng)變能力。先后順序的話建議先物理,后法系(不影響遠(yuǎn)征的前提下),因?yàn)槲锢黻?duì)還可以順帶打團(tuán)本。
——亞軍印茗宇
【心得體會(huì)】
藍(lán)牙對(duì)戰(zhàn)比賽的時(shí)候要掌握好選英雄的時(shí)間,不要猶豫不決,實(shí)在沒(méi)時(shí)間了隨便選個(gè)前排必定比中后排好。
不要只考慮單個(gè)英雄克制,因?yàn)檫@是一個(gè)5v5的對(duì)戰(zhàn),5個(gè)英雄是一個(gè)整體,要考慮自己的隊(duì)伍整體穩(wěn)不穩(wěn),是否克制對(duì)面。選英雄的時(shí)候要知道自己這套陣容的整體戰(zhàn)術(shù),要多考慮下自己隊(duì)伍的整體搭配。
——冠軍李平
感謝各位選手提供的經(jīng)驗(yàn),希望上述內(nèi)容能給大家?guī)?lái)幫助。對(duì)于藍(lán)牙對(duì)戰(zhàn),還有很多要探索的地方,這也正是它的迷人之處。期待巔峰競(jìng)技場(chǎng)的到來(lái),15位英雄角逐勝利,指尖大戰(zhàn)等你一決!
以上幾位玩家都是過(guò)五關(guān)斬六將,在幾千名《刀塔傳奇》WCA比賽參賽者中脫穎而出,相信他們的建議以及心得體會(huì)能給大家?guī)?lái)許多幫助