對于RPG手游而言,戰(zhàn)斗力是我們的核心數(shù)值,而想要提升戰(zhàn)斗力,裝備是必不可少的。在《天天來戰(zhàn)》中,裝備的養(yǎng)成是一個十分重要的系統(tǒng),是我們提升戰(zhàn)力的重要來源。而游戲中的裝備一共會受到六個因素的影響。這里小編就來給大家仔細(xì)講解一下裝備強(qiáng)化的具體方法!
裝備原始屬性裝備的原始屬性由裝備的基礎(chǔ)屬性和附加屬性構(gòu)成。影響裝備原始屬性的因素有三個,分別為裝備的等級、品質(zhì)和品級。
顧名思義,裝備等級就是限制角色穿戴的等級,這個因素是角色選擇裝備時首要的抉擇條件。
品質(zhì)以顏色劃分由高到低排列:橙色 紫色 綠色 白色。其中紫色裝中有更高品質(zhì)層次的裝備叫做“動能裝”,橙色的高層次裝備叫做“傳說裝”,兩者的獲得條件均可在達(dá)成主線副本星星獎勵掉落獲得。
選擇好等級和品質(zhì)后,就要關(guān)注品級了,品級劃分為四種級別:完美、優(yōu)秀、中級、普通。選擇一件好的原始屬性的裝備,會讓后續(xù)對裝備的提升帶來屬性的加成與投入的材料和金幣消耗的性價比更高!
裝備強(qiáng)化裝備強(qiáng)化級別會以+N(N為強(qiáng)化等級)來表示,通過圖右方強(qiáng)化按鈕進(jìn)入強(qiáng)化界面。裝備強(qiáng)化會對裝備的基礎(chǔ)屬性進(jìn)行強(qiáng)化加成,是廣大用戶容易理解提升裝備屬性的途徑,強(qiáng)化需要消耗游戲內(nèi)的金幣,金幣也是用戶需求量最大的道具之一。強(qiáng)化亦有成功率之說,當(dāng)強(qiáng)化等級越高,強(qiáng)化成功率隨之降低,所以強(qiáng)化時把每件裝備的強(qiáng)化等級平均分配,也是較好的玩法之一。
寶石鑲嵌裝備屬性欄上出現(xiàn)的寶石屬性,是由鑲嵌寶石后提供的,目前版本寶石有兩個品質(zhì)分別是綠色的勇者寶石和紫色的王者寶石,低級寶石可以讓高級寶石吞噬升級后如圖以“LV”表示。60級前的裝備對寶石的需求較少,到達(dá)60級后的紫裝和橙裝寶石孔由1個分別提升到3-6個,裝備寶石后的60級裝備屬性會一個新層次的進(jìn)階。
裝備升星橙色裝備會加入一個其他品質(zhì)沒有的星階系統(tǒng),升星需要消耗金幣和競技點(diǎn)外還需要紫色和橙色晶體,晶體主要來源與副本掉落以及分解紫色橙色裝備對應(yīng)獲得。升星后裝備會獲得星階屬性,升星結(jié)果是隨機(jī)的,與裝備強(qiáng)化的設(shè)計(jì)類似。
裝備附魔附魔有三個級別分別為普通、高級以及神佑附魔。裝備附魔系統(tǒng)是通過分解裝備或者副本掉落獲得的附魔材料加上金幣以及鉆石的消耗后,對裝備的附加屬性進(jìn)行提升。每條附加屬性可依次點(diǎn)擊一次同等級別的附魔,當(dāng)每條附加屬性均為同一等級的附魔后,下次點(diǎn)擊附魔會進(jìn)階為高級的附魔,而最高級的附魔級別是以百分比加成。
裝備分解當(dāng)收集到屬性較差的裝備,或者已經(jīng)對此裝備沒有需求時,除了可以擺上拍賣行系統(tǒng)出售外,也可以對其進(jìn)行分解。分解后會獲得金幣和裝備提升時所需的材料。如果玩家對分解的裝備投入過物品、金幣、鉆石也會在分解后100%返還。
結(jié)語在游戲的后期,不論是BOSS戰(zhàn)還是PVP,裝備永遠(yuǎn)都是人物屬性加成的利器,想要輕輕松松過副本亦或在競技場中贏得比賽,都離不開以上裝備的培養(yǎng)。所以,如果是小資玩家的話,不妨先把裝備弄好,讓自己更強(qiáng)大,如果是平民玩家的話也可以多刷金幣場慢慢來,總之裝備不但代表著身份的象征,同時也是控制人物戰(zhàn)力高低的重要因素。