相信不少玩家都知道,在《部落戰(zhàn)爭》中,小兵在進入戰(zhàn)場之后,行動就完全靠AI來指揮了,這使得游戲的操作性比較差。而在《海島奇兵》中,我們可以通過武器gunboat使用信號彈來制定部隊的首要進攻目標和行動方向,這就使得游戲的操作性更強了。而對于高難度的挑戰(zhàn),能否用好武器gunboat彈藥控制游戲的整個局面就是事關(guān)成敗的關(guān)鍵因素了。這里小編就來給大家講解一下彈藥的正確使用方法吧!
目前我的武器gunboat只有5級,初始彈藥量是20,我發(fā)現(xiàn)初始彈藥需要是3,然后成公差為2的等差數(shù)列遞增,也就是說當?shù)诙l(fā)彈藥需要5,第三發(fā)則需要7。信號彈藥初始彈藥是2,然后公差為1,每級只要增加1的彈藥量需求。醫(yī)療包初始是6,公差是3,這是目前我所有彈藥里面最高的了,到最后會變得很貴。
一級的彈藥打擊是700傷害值,和coc里面的閃電相比沒有傷害遞減和分散傷害,只有一個小范圍的傷害。玩家可以集中防御力來防御建筑,可以用彈藥打到至少兩個防御。
在圖中畫圈的地方投放彈藥可以擊中三個防御建筑,如果你的彈藥傷害最夠厲害可以直接秒掉三個防御建筑。摧毀一個建筑可以獲得3個彈藥的補償。
每個建筑之間最好留有一格的間隙,這樣彈藥無法同時傷害到兩個建筑,地雷埋在部隊的必經(jīng)之路。正面進攻至少需要信號彈才能制定防御建筑進行進攻,而且拆掉防御建筑之后如果沒有信號彈,部隊就會就地選擇最近的金幣采集器進行進攻。這時候,對手如果沒有計算好彈藥量和留出信號彈那么他們就麻煩了。