刀塔傳奇中的剛背豬是一個前排肉盾,而且是需要賣血賺傷害的肉盾,就目前來說,比較克制前中排密集的陣型,因為三技能可以彈到中排,賣血就需要隊友給予支持,
死騎的加血和套子不錯,暗牧的薄葬也可以,在敵人前中排密集的情況下,可以考慮上陣,不過需要隊友持續(xù)的傷害完成收割,不然就就相當于給對面中排送能量。
因此,后期美杜莎的分裂箭,死亡先知的推波都是不錯的組合。但是剛背這個英雄是有大弱點的,好聽點叫弱點不好聽就是設計缺陷。
橙色剛背有兩個缺陷
第一個是遇到敵法開大會轉錯胸膛面對敵人,這時候開大還不如不開純屬搞笑,這個缺陷大家提出很長時間了但是官方一直沒有解決,我理解是不好解決。
因為刀塔里剛背開大就是轉身。問題傳奇是手游不是刀塔也不允許競技場自由控制,所以必必須區(qū)別對待。
解決方案有兩個:
1.開大后全身減傷不換方向。
2.開大后的姿勢是趴下臉沖下,你們去看看刺猬豪豬,他遇到危險的姿勢就是這個,因為臉向下除非傷害從地下來否則就減傷,個人更喜歡第二套方案比較有畫面感也比較合理。
第二個缺陷是作為刀塔第一神T太脆皮經常秒躺的問題,原因就是剛背作為主T沒有被動長肉這個技能,一姐都有剛背沒有這太可笑了。解決方案也很簡單,不是要開覺醒了嗎?第五技能長肉就得了