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主公莫慌新手攻略 你應(yīng)該知道的28個(gè)小心得

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時(shí)間:2014/8/4 14:49:26字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:3次評論:0次標(biāo)簽: 主公莫慌

主公莫慌v1.0.41 安卓版
  • 類型:策略棋牌大。103.5M語言:中文 評分:10.0
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主公莫慌》是網(wǎng)易最近重點(diǎn)推廣的一款卡牌對戰(zhàn)手游,游戲以有趣搞怪的三國穿越故事為背景,讓玩家穿越到三國,成為一城之主,在此基礎(chǔ)上招兵買馬,開啟平定天下的壯闊征途!作為一款新上線的游戲,自然有許多新人不熟悉啦,這里西西就來給新人們說說游戲中的一些小心的,相信對你會有用的!

1.關(guān)于充vip網(wǎng)易還是很實(shí)惠的,建議充200多到達(dá)v6,就當(dāng)賣版權(quán)了,那種感覺,誰充誰知道。如果手頭緊張,不愿意像樓主這么敗家,200省下來也能干很多事了。畢竟樓主在單位是個(gè)小領(lǐng)導(dǎo),200不算什么。

2.同級別近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程,當(dāng)然是近戰(zhàn)厲害

3.如果條件允許,己方多添加一名繞后近戰(zhàn)比多添加一名后排遠(yuǎn)程有用的多

4.玩兒了這么久,我可以負(fù)責(zé)的告訴大家,三星橙比四星紫強(qiáng)

5.武將陣容需要各種角色完美搭配(有呂布的可以忽略這一點(diǎn))

6.完美陣容的組成如下:一個(gè)肉……一個(gè)近戰(zhàn)吸血dps……一個(gè)遠(yuǎn)程物理戰(zhàn)法dps……一個(gè)法系技能dps……一個(gè)繞后dpa

7.最好安置一個(gè)大肉,讓他頂住敵方最強(qiáng)的dps,給他洗成全防守主動,讓他為本方dps創(chuàng)造時(shí)間~推薦曹仁

8.個(gè)別紫四星作為角色隊(duì)員還是挺好用的~比如龐德的肉,步練師的輔助,王異的法系技能,凌統(tǒng)的物理輸出

9.每個(gè)陣容都需要自己的套路,根據(jù)自己的武將裝備技能確定自己的路數(shù),畢竟怒氣條滿了只能由一名武將釋放一個(gè)技能

10.呂布是個(gè)bug

12.如果想刷將魂,不建議刷將星,一個(gè)綠將5將魂,一個(gè)藍(lán)將10將魂,銅獎牌紫將的掉率已經(jīng)很低了,刷將星還費(fèi)糧食……建議用糧草推主線~推不動就掃蕩升級,直到能推動~

13.如果你有廢裝備,或者綠磚多,或者將星令一大把,別著急買賣,先看看懸賞

14.巨錘襲這種傷敵一千自損八百的技能,不到特殊時(shí)刻能不放就不放

15.前期缺糧食,后期缺金幣……12升13,最少四萬,最多六萬,基本上一天時(shí)間攢的錢還不夠升一個(gè)兵營

16.13級的裝備煉化是武將得質(zhì)變……具體經(jīng)驗(yàn)正在探索

17.怒氣條滿兩條就不會增加了,所以記得釋放技能

18.后期肉盾非常重要,出色的肉有曹仁,周泰……據(jù)大神說關(guān)羽都扛不住……肉盾的閃避和格擋需要用裝備煉化和技能堆到極致

19.技能釋放的遠(yuǎn)近是忽略垂直距離的,也就是說,把所有武將投射到一條水平線上,所有武將的投影遠(yuǎn)近決定了釋放技能遠(yuǎn)近

20.如果自己的武將在一條線上排成長隊(duì),自己攻擊范圍內(nèi)沒有敵將的會扭著臉兒邊看相反方向邊晃悠,如果他們放雷電襲一類的技能會不會也放到相反方向呢?不會的,他們還是不屑一顧背對敵將施法,技能會向敵將飛去

21.釋放技能是需要把握好節(jié)奏的,不要條一滿就放技能。我拿小喬秒典韋來說,怒氣槽第一次滿,小喬一個(gè)電劈典韋一半多學(xué),繞后典韋開嗜血,等第二次怒氣滿,典韋回復(fù)了大半,小喬第二次電也會無功而返。遇到這種情況,咱們需要做的就是等一等,兩個(gè)怒氣滿后,兩電連放瞬秒~你懂的

22.武將之間是存在相克的……比如你的小喬碰上了同路的豬哥或者黃月英……他穩(wěn)穩(wěn)的輸出……你技能沒有用.

23.這一點(diǎn)不是技巧了,是我的個(gè)人習(xí)慣~大家聽聽就是了:無論形勢如何,和對手戰(zhàn)至最后的一兵一卒,不僅是對對手的尊重,也是對自己的尊重;如果勝利在望,不要再釋放技能了,這是對對手的尊重,也是對自己的尊重。

24.還是說技能釋放節(jié)奏的把握啊,在后期兵將都非常硬,可以為技能釋放提供時(shí)間,可以奢侈到讓你等兩條怒氣槽滿;但是前期一個(gè)技能秒三個(gè)軍團(tuán)時(shí),就別顧忌那么多了,快手流就是說你。所以,節(jié)奏一定要把握好~不要一味的穩(wěn)也不要一味的快

27.即使怒氣滿,點(diǎn)下釋放技能后,依然不會立刻有效果,有大概兩秒的延遲,所以一定要注意,別讓怒氣浪費(fèi)了。細(xì)節(jié)決定成敗

28.技能的釋放需要把握節(jié)奏,也需要破壞對手的節(jié)奏?墒羌寄芾锲茐膶κ质┓ü(jié)奏的技能只有封印術(shù)一個(gè),所以釋放封印術(shù)時(shí)要找對時(shí)機(jī),看著對方怒氣差一半兒滿了,放個(gè)封印。

    主公莫慌
    (12)主公莫慌
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