在《怪物彈珠》中,對(duì)玩家們來(lái)說(shuō)最重要的就是怪物了。游戲中怪物種類(lèi)數(shù)量繁多,而每一個(gè)怪物都有著各種不同的屬性技能,不少新手玩家一看圖鑒中的各種數(shù)字,頓時(shí)就有點(diǎn)暈了。這里西西就來(lái)給大家詳細(xì)講解一下,圖鑒中各個(gè)屬性數(shù)據(jù)都有什么意義吧!
【區(qū)域1】
最上方是寵物的圖鑒編號(hào),后方的星級(jí)表示寵物的品質(zhì),目前的寵物品質(zhì)有1★到6★。下方的那個(gè)“神”字表示寵物的種族,目前有17個(gè)種族包括外星族、龍族、同盟國(guó)、機(jī)械族、礦物族等等,各個(gè)種族有不同的技能和特性。
【區(qū)域2】
HP是寵物戰(zhàn)斗時(shí)的初始血量,攻擊力不解釋?zhuān)欢淖约好姹谌,速度是一個(gè)很關(guān)鍵的屬性,速度越快,彈射次數(shù)越多,能造成的傷害就越大。
要著重說(shuō)的是運(yùn)氣這個(gè)東西,運(yùn)氣是一個(gè)很奇特的屬性,會(huì)對(duì)兩件事情造成影響:一是掉落,運(yùn)氣越高,掉落概率越好。二是通關(guān)結(jié)算,通關(guān)結(jié)算會(huì)有寶箱,寶箱有很高的概率開(kāi)出各種好東西,寶箱最多3個(gè)。
第一個(gè)是過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)——肯定有。
第二個(gè)是快速過(guò)關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)——10回合內(nèi)通關(guān)肯定有。
第三個(gè)就得靠運(yùn)氣——運(yùn)氣在50左右,拿到的概率也差不多是一半。
運(yùn)氣可以通過(guò)吞噬同樣的寵物來(lái)提升。
【區(qū)域3】
寵物按照攻擊方式分為兩種類(lèi)型:反射和貫射。
反射:依據(jù)物理反彈原理,調(diào)整好角度可以用來(lái)大量殺傷寵物。
貫射:直接貫穿寵物,遇到邊界才反彈,貫穿寵物之后速度會(huì)降低不少。主要用來(lái)瞄準(zhǔn)boss的弱點(diǎn)貫穿造成大量傷害,或者在危急情況下,優(yōu)先穿過(guò)寵物吃道具,比如回血。
后方顯示的是寵物的最大等級(jí)和當(dāng)前等級(jí)。
等級(jí)的下方是寵物的另外一種類(lèi)型,按照成長(zhǎng)來(lái)分類(lèi),分別有4種:速度型、平衡型、力量型、炮擊型。各有千秋。
再下方一行是寵物的特殊被動(dòng)技能(很多品質(zhì)較低的沒(méi)有這個(gè)技能)特殊技能包括:破盾、防重力圈、無(wú)視黑洞等等,這些被動(dòng)技能,在面對(duì)特殊的boss時(shí)候有奇效。
【區(qū)域4】
必殺技,幾乎都是提升自身速度(也有其他的特殊技能),由于是“彈珠”,所以速度越高,彈的時(shí)間就越長(zhǎng),打出的傷害就可能越好。后方的回合是必殺技發(fā)動(dòng)所需的回合數(shù),也就是冷卻時(shí)間。
友情技,被自己寵物打中之后會(huì)釋放的技能,很多時(shí)候打怪通關(guān)都要靠著友情技的爆發(fā)才行。友情技分為五種:爆炸、鐳射(包括垂直鐳射和交叉鐳射)、擴(kuò)散彈、導(dǎo)引彈、沖擊波。每個(gè)友情技根據(jù)威力的不同會(huì)有不同的名字,最直觀的體現(xiàn)就是動(dòng)畫(huà)的效果不同,比如爆炸范圍的大小,光束的粗細(xì)等等。