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誰(shuí)是大英雄戰(zhàn)斗系統(tǒng)規(guī)則詳解

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2014/7/3 9:41:28字體大小:A-A+

作者:西西小熊點(diǎn)擊:0次評(píng)論:3次標(biāo)簽: 誰(shuí)是大英雄

  • 類型:角色扮演大。132.1M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
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《誰(shuí)是大英雄》是一款相當(dāng)有創(chuàng)意的動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)手游,它將石頭剪子布的相互克制關(guān)系融入到了格斗對(duì)戰(zhàn)中去,以此來(lái)成型了游戲中武功相克的秩序。那么游戲中的對(duì)戰(zhàn)到底是怎樣進(jìn)行的呢?下面西西就來(lái)給大家詳細(xì)介紹一下。

1.誰(shuí)先攻擊?

誰(shuí)先攻擊由雙方當(dāng)前的武功速度決定。武功速度值較大的一方率先發(fā)動(dòng)攻擊。所以在武功排序上,第一個(gè)武功的速度最好快一些,這樣就能搶到先手優(yōu)勢(shì)。

2.武功的石頭剪刀布屬性有什么用?

石頭剪刀布就像屬性相克。例如我們?cè)诓氯蝎@勝,就能獲得暴擊率、生命力或者其他屬性的加成。但是效果僅持續(xù)一回合。

3.出招順序怎么決定?

出招順序完全可以由我們自己調(diào)整。在“武功”界面,你可以完全自定義出招的先后順序。就像猜拳一樣,是先出帶有“剪刀”屬性的武功還是用帶有“錘子”屬性的武功都有你自己決定。

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