天天忍者前期推圖指南,對(duì)于沒(méi)有強(qiáng)力A卡,S卡的玩家,可能會(huì)在5圖開(kāi)始遇到瓶頸。然而打通6圖,去開(kāi)6圖遺跡卻是獲得高級(jí)卡牌,獲取金幣和經(jīng)驗(yàn)的重要來(lái)源。
所以如何迅速推完6圖成為一個(gè)重要的分水嶺。
小技巧:
1. 卡牌的選擇
開(kāi)局的幸運(yùn)卡肯定能獲得一張四星,邪眼斗牛和卡卡西是比較好的兩張。牛建議強(qiáng)5,卡卡西強(qiáng)4或強(qiáng)10,金幣不夠就強(qiáng)4。由于游戲的法術(shù)傷害比較大,所以其他卡牌建議選取一張有法反技能的。此外4圖的雨蜘蛛,5圖的咒印東門(mén),君麻呂都是比較不錯(cuò)的卡,分別用于控制,續(xù)航和占坑。3卡都強(qiáng)5足矣。
2.卷軸的重要
卷軸對(duì)戰(zhàn)局影響很大。所以如何使己方卷軸發(fā)揮作用和規(guī)避對(duì)方卷軸的影響成為勝負(fù)的關(guān)鍵點(diǎn)之一。21級(jí)開(kāi)始可以冥想卷軸,前期只需花少量金幣獲取D級(jí)中有群體法傷或法控的卷軸就行了,大多C級(jí)的未必有這兩個(gè)有用。要注意卷軸的觸發(fā)條件,特別是推圖過(guò)程中通過(guò)配卡和上場(chǎng)順序來(lái)盡量不讓對(duì)面卷軸發(fā)揮作用。
3.卡牌登場(chǎng)和對(duì)位的順序
一開(kāi)始盡量讓對(duì)方卡先上,那么可以讓己方卡少受一輪傷害。注意種族克制,對(duì)位正確能發(fā)揮很大作用。如果對(duì)方卷軸有xx大于一張觸發(fā),那么盡可能使場(chǎng)上只有一張xx卡來(lái)規(guī)避對(duì)方卷軸的能力。
開(kāi)通6圖其實(shí)不難,沒(méi)強(qiáng)力卡沒(méi)滿級(jí)卡也可以輕松辦到。7圖開(kāi)始難度略有加大,6圖的草隱佐助和邀請(qǐng)獲取的千代婆婆是很好的助手。