在《鎖鏈戰(zhàn)記》目前普遍的一奶三戰(zhàn)的陣容環(huán)境下,弓手顯得格外弱勢。生命與防御都比不上近戰(zhàn),遠(yuǎn)程輸出也沒有法師那么強大,生存空間堪憂。不過弓手也有弓手的存在價值,下面西西就來給大家分析一下弓手的優(yōu)缺點吧!
弓手的優(yōu)勢:
只不過是可以節(jié)省跑向敵人的時間,有更多輸出機會。另外就是弓手的卡牌種類較少,比較容易攢起來突破用。除非你是特別喜愛飄逸的遠(yuǎn)程作戰(zhàn),還是不建議免費玩家嘗試以弓箭手為主力的隊伍搭配。
弓手的缺點:
遠(yuǎn)程職業(yè)默認(rèn)攻擊頻率低。兩秒一下。被近身后,只有原本三分之一的攻擊力。對付持盾敵人時,將被格擋較多傷害。
每行只有三列位置。需要調(diào)整自己走位輸出,在BOSS關(guān)卡時特別明顯被「暗盲」?fàn)顟B(tài)法術(shù)敵人針對壓制。被隱身鬼魂敵人針對壓制。被敵方強力遠(yuǎn)程壓制。雖然受傷較少,對回血要求不高,但是群體回血為主流的奶媽不在乎這點。
必殺技方面,弓箭手擅長的特技居然大多是施放負(fù)面狀態(tài)。這些特技在游戲中的泛用性能不高,常常只是作為輔助手段。造成傷害的弓箭手也很少有絕對強力的存在。
•弓手卡牌出產(chǎn)位置相對靠后期,對新人不友善