雖然看起來手游抽獎都是隨機的,但是為了不讓付費玩家錢花了卻啥也沒抽到,因此廠商往往會將其設(shè)計成偽隨機系統(tǒng),有一定規(guī)律可循。這里有一篇《鎖鏈戰(zhàn)記》的大壕玩家?guī)淼某榭ㄒ?guī)律分析,雖然究竟是否準確還值得商榷,但是作為一個樣本范例,西西覺得還是很有參考價值的。
研究了一下游戲的偽隨機,又看了一些資料,先上結(jié)論,不管你信不信我是信了。(測驗樣本200 連抽和 100連抽,不同號)大家注意這是UP的統(tǒng)計,平時可能不同,超絕UP也可能不同,還有本次幾個CHAIN的R也會被投入池中所以抽到 也等同于SR SSR的統(tǒng)計
1。 從抽到一個SSR 或者SR 開始 繼續(xù)再抽9次,第九次一定是SR以上,這是絕對的結(jié)論。所以課金的朋友們,連抽8次都是R,那第九次是要必抽無疑的了!
2. 抽到SSR SR再繼續(xù)抽 出現(xiàn)SR SSR概率極高,如果連續(xù)出現(xiàn)2張R,恭喜你很大可能又回到了8張R的序列中。
3. 其實每一抽中SR SSR都是有概率的,如果抽的少的人就可以不在意這些了,完全看臉,所以只有臉白,沒有臉黑,只要抽9發(fā)必中!
4. 在連抽抽卡初期出現(xiàn)好卡的概率較高,到了后期基本符合9張一SR的規(guī)律。注意,有時候是7張,或者6張,但是一定不會超過9張!