《全民英雄》技能連鎖系統(tǒng)上線(xiàn)之后,頓時(shí)成為了許多玩家研究的對(duì)象。之前就有玩家簡(jiǎn)單測(cè)試了一下影響單體技能連鎖威力的因素和群體連鎖技能威力的因素。經(jīng)過(guò)實(shí)驗(yàn)可以看出,四個(gè)連鎖技能的觸發(fā)率是逐漸遞減的,如果連鎖技能是傷害技能,那么造成的傷害數(shù)值也是逐步遞減的。
而在《全民英雄》游戲中,治療能力是按照百分比進(jìn)行加血的,那么連鎖技能的效果是否會(huì)對(duì)治療能力產(chǎn)生影響呢?這里小編就為大家進(jìn)行了測(cè)試。
這次連鎖的測(cè)試主力英雄為劍圣,被連鎖的英雄為死靈法師,通過(guò)劍圣的連鎖帶動(dòng)治療技能的觸發(fā),隨后測(cè)試相關(guān)數(shù)據(jù)。
這次測(cè)試的方式有三個(gè),分別是死靈法師裸裝鑲嵌入劍圣連鎖三技能,死靈法師穿戴裝備鑲嵌入劍圣連鎖三技能、死靈法師攢帶裝備鑲嵌入劍圣連鎖四技能,然后對(duì)比相關(guān)治療系數(shù),簡(jiǎn)單測(cè)試其治療能力是否會(huì)隨著攻擊力的變化、連鎖技能位置的變化而變化。
實(shí)際得到的結(jié)果是,死靈法師的治療能力不會(huì)受到攻擊力、技能位置的影響,都是按照技能的百分比進(jìn)行回血。
而死靈法師的死亡脈沖所帶來(lái)的治療能力,是會(huì)治療自己與其他英雄。而連鎖技能觸發(fā)的英雄回復(fù)量將會(huì)以死靈法師本身血量的百分比去算。例如下圖,死靈法師的死亡脈沖是由劍圣進(jìn)行連鎖的,所以劍圣回復(fù)的血量并不是劍圣血量的百分之十,而是死靈法師本身血量的10%。(測(cè)試中的死靈法師,血量只有12643)
大家都知道,技能的傷害會(huì)隨著位置的降低而降低,所以一般建議玩家在第三四個(gè)技能里面配置控制技或者恢復(fù)技能。至于攻擊技能,如果前面兩個(gè)指定技能有配置最好,若沒(méi)有也無(wú)需強(qiáng)求,畢竟一次恢復(fù)或者控制的效果會(huì)比你一次遭到削弱的攻擊技能強(qiáng)。