《全民英雄》中的地穴刺客在正式推出之前,就已經(jīng)有不少玩家在根據(jù)他的技能與屬性,將它拿來與流浪劍客比較了——畢竟它們都是擁有控制技能的輸出型英雄。之前有不少玩家認為,地穴刺客將會是一個能夠與流浪劍客平起平坐的英雄,而如果它的技能沒有CD,那么將會超越流浪劍客?上КF(xiàn)實無情地粉碎了諸多玩家的猜想,在地穴刺客上線之后,玩家發(fā)現(xiàn)該英雄一技能擁有5秒CD。盡管默認一級技能的控制比流浪劍客多一秒,但是很多人都開始把目光轉(zhuǎn)回流浪劍客的身上,而部分地穴刺客控卻認為就算擁有CD,地穴刺客也不是一無是處的。那么流浪劍客與地穴刺客到底哪一個更好用一些呢?下面西西就帶大家詳細對比一下。
下面小編就在PVE環(huán)境下對比一下地穴刺客和流浪劍客。(此部分對比只限制在PVE內(nèi)容,推塔、副本、世界BOSS等,并不包含未來的PVP。)
LV120:地穴刺客VS流浪劍客
LV120+3:地穴刺客VS流浪劍客
LV120+6:地穴刺客VS流浪劍客
LV120+9:地穴刺客VS流浪劍客
曾經(jīng)有玩家說到,流浪劍客與地穴刺客,一個是力量英雄,一個是敏捷英雄,根本不具備可比性。小編覺得這句話也是有一定道理的,流浪在血量、能抗、技能CD方面都具有優(yōu)勢,而地穴刺客在速度、藍量(技能釋放次數(shù))、技能傷害方面有優(yōu)勢。
那我們該如何取舍呢?小編個人更加傾向于流浪劍客。副本的BOSS關(guān)卡越來越難打,我們更加追求的是以集火帶動控制和輸出技能的激發(fā)。地穴刺客的控制技能帶有CD,假如在集火前已經(jīng)放出技能,地穴刺客在集火中是不可能放出控制技能。
這樣就容易造成控制上面的斷層。而流浪則不一樣,他再集火前放出技能,依然有可能通過集火帶動再次激發(fā)技能,從而保證眩暈控制的延續(xù)性。大家留意地穴刺客,說白了就是看中地刺默認一級技能就擁有兩秒控制,如果地刺有用,可以比流浪少一張二級技能卷軸,還有敏捷英雄的出手速度。但是從集火帶動技能的方向來說,使用地穴刺客得不償失。
因此從整體來看,小編認為流浪劍客依然要比地穴刺客要好一些。