《刀塔傳奇》中,由于小黑和骨弓的角色定位比較相似——都是敏系后排強力輸出型英雄中的杰出代表,因此常常被拿來比較,并產(chǎn)生了許多爭論。這兩個英雄一個有團隊加攻技能(小黑四技能),一個有回血加攻的兇殘技能(骨弓),那么實際戰(zhàn)斗中他們兩個到底哪一個更好用呢?今天西西就來為大家分析分析。
【小黑和骨弓的屬性對比】
小黑
骨弓
為了公平起見,我挑選了三星的小黑和骨弓進行對比,從屬性上看我們可以清楚的看到,骨弓的敏捷成長比小黑高0.8,雖然差的不多,但是到了后期這點成長可是有巨大的差距的哦,其次骨弓的力量成長會比小黑低,這是因為骨弓的大招可以回血加攻擊,所以如果力量方面給骨弓太高的話,那骨弓這名英雄就太bug了,在同樣是紫色裝備的條件下,骨弓的裝備偏向于撐血保證生存能力,而小黑是一個勁的往輸出方面發(fā)展,所以在玩家們沒有一個優(yōu)秀的前排肉盾前提下,小黑的輸出會比骨弓高,畢竟骨弓的大招需要時間來疊加的嘛!
【小黑和骨弓的技能比較】
小黑
骨弓
之前也說過了,小黑的技能偏向于輔助輸出,骨弓的技能偏向于單體爆發(fā),具體哪個會比較好,其實考慮的因素有很多,比如玩家擁有的敏捷英雄是否比較多、玩家陣容中是否有優(yōu)秀的肉盾、玩家團隊是否缺少爆發(fā)等因素,這些因素就導(dǎo)致了在技能方面,我無法給玩家們一些結(jié)論,具體的情況要玩家根據(jù)自身的陣容需要來選擇。比如敏捷英雄多但是前排肉盾少的話,玩家們可以選擇小黑,而玩家陣容中擁有2個肉盾但缺少輸出的話,可以選擇骨弓。
從實用性上而言,小黑的作用會比骨弓大,因為小黑比骨弓多了沉默和團隊增加攻擊力的技能,這使得原本就缺少控制的陣容增添了不少翻盤的機會,而骨弓雖然技能個個都很猛,但是限制條件太多了,現(xiàn)在玩家們?nèi)耸忠恢凰劳鱿戎、巨魔,那些AOE很輕易的就可以將骨弓干掉,根本沒有時間讓骨弓來疊大招的傷害,所以小編覺得小黑是值得大家培養(yǎng)的英雄,當(dāng)然骨弓也不算差,只不過需要輸出環(huán)境罷了。