率土之濱平民打8級(jí)地挑戰(zhàn)真的很大,如何合理搭配武將和技能,不同位置該如何布陣好。今天西西要為大家分享的就是率土之濱平民打8級(jí)地陣容搭配,平民打8級(jí)地全攻略,希望能幫到大家。
8級(jí)地武將陣容:
搭配方法
大營(yíng)或中鋒:一個(gè)半治療半輸出,一個(gè)半輸出半控
前鋒:一個(gè)半自愈半輸出
大致的需求就是:需要一個(gè)半治療,一個(gè)半控,一個(gè)半自愈,其他全打輸出即可;
搭配說(shuō)明:
大營(yíng)離中鋒距離是1,離前鋒距離是2,離對(duì)面前鋒是3,離對(duì)面中鋒是4,離對(duì)面大營(yíng)是5
如果是前鋒的話(huà):離對(duì)面前鋒是1,離對(duì)面中鋒是2,離對(duì)面大營(yíng)是3
大營(yíng)
1.大營(yíng)這個(gè)位置很關(guān)鍵,要求也比較高,攻擊距離要達(dá)到3或者4;
2.其次是主技能距離,這個(gè)至關(guān)重要 ,首先主技能的技能距離一定要大于等于4最好,如果是單體大于等于3即可,這個(gè)也牽扯到你給他打什么技能能發(fā)揮的最好。
比方說(shuō)你打個(gè)攻擊2個(gè)以上目標(biāo)的群攻法傷技能,但是技能距離為3,這時(shí)候如果你給大營(yíng)武將打上,那可就虧大了,因?yàn)?的距離只夠打到對(duì)方前鋒,也就是哪怕你技能能同時(shí)打100個(gè)目標(biāo),實(shí)際用出來(lái)只能打到1個(gè),因?yàn)榫嚯x不夠,就是這么坑,謀略武將坐鎮(zhèn)大營(yíng)的話(huà)最好是打四面楚歌,因?yàn)榉秶鷱V,當(dāng)然如果你沒(méi)有這個(gè)技能,那盡量找個(gè)4距離的群攻技,至少也能打到2個(gè)。
還要看屬性成長(zhǎng),謀略成長(zhǎng)高,就打謀略技能,攻擊成長(zhǎng)高就打攻擊技能。
技能類(lèi)型
副技能一 :群輸出、單輸出、以及治療、或控制。
副技能二:群控 或單控 以及治療或輸出 (如隊(duì)伍里已有一個(gè)治療技能 不要重復(fù)打,如果主技能是治療那就不需要再打治療技,一個(gè)隊(duì)伍里3個(gè)人只要有一個(gè)治療技能存在即可 不管在誰(shuí)身上,當(dāng)然建議是在謀慮高的武將身上)。
最后打技能還要考慮與主技能的搭配 是否有沖突 是否可以互動(dòng),互補(bǔ),互相增益。
中軍
中軍也與大營(yíng)差不多,唯一區(qū)別是站位不同的影響
1.首先攻擊距離只需要2以上;
2.其次主技能距離有3以上就夠,如果是單體的話(huà)為2, 打副技能也可以打,距離3以上的即可。
3.再來(lái)看屬性成長(zhǎng)中鋒由于戰(zhàn)稍微前排,所以防御也要稍微有點(diǎn)高,屬性不重要,重要是看成長(zhǎng),成長(zhǎng)高級(jí)別高了自然就高了,防御成長(zhǎng)1-1.5左右的適合當(dāng)中鋒。
技能類(lèi)型
中鋒: 副技能一 :群輸出 單輸出以及治療或控制 (如果隊(duì)伍里任意一個(gè)人身上有治療技能,則排除治療)
副技能二:群輸出 單輸出 以及治療或控制 (如果隊(duì)伍里任意一個(gè)人身上有治療技能,則排除治療)
打技能還要考慮與主技能的搭配 是否有沖突 是否可以互動(dòng),互補(bǔ),互相增益
前鋒
在打比較初級(jí)的地時(shí),前鋒多是作為肉盾用的,但是在打8級(jí)地時(shí),敵人數(shù)量增多,而且各方面屬性也提升了,所以前鋒在自保的同時(shí)還得要追求輸出。
1.首先看攻擊距離,攻擊距離2以下都適合前鋒
2.其次主技能距離,不做限制,主技能一定要帶援護(hù) 或者 減傷,或者吸血(攻心技)竊兵之類(lèi)的技能
3.再來(lái)看屬性成長(zhǎng),防御成長(zhǎng)要高不用說(shuō)了,最好輸出也不低,謀略或者攻擊稍微高點(diǎn)最佳
技能類(lèi)型
前鋒: 副技能一 :吸血(攻心技) (如果主技能是攻心技 ,那就打輸出)
副技能二:強(qiáng)力群體輸出(技能距離只有3以下的) ,或者青囊,(如果副技能有輸出就打青囊或者攻心技能。
打技能還要考慮與主技能的搭配 是否有沖突 是否可以互動(dòng),互補(bǔ),互相增益。
綜合上面的情況,我們就可以嘗試下面這套陣容:
平民陣容:5星-吳周瑜大營(yíng)+5星-漢貂蟬中鋒+5星-漢盧植前鋒
5星-吳周瑜大營(yíng),因?yàn)樗闹鲃?dòng)技能是5距離的 完全覆蓋對(duì)面全場(chǎng)!,我給他打的技能是 【四面楚歌】,因?yàn)樗拿娉杈嚯x也是5,全場(chǎng)覆蓋,輸出爆表!(沒(méi)覺(jué)醒)。
之所以沒(méi)給他治療技能 是因?yàn)槲抑袖h的武將有治療,之所以沒(méi)打控制能,是因?yàn)槲抑袖h的武將有控制。
5星-漢貂蟬中鋒, 由于貂蟬主技能本身為群控,所以我就不需再打控制技能了,于是我給她打個(gè)包扎,讓她輔助治療,減少戰(zhàn)損和前鋒的壓力。
5星-漢盧植前鋒,全加謀略,然后給他打個(gè)技能-攻心,攻心的效果是對(duì)敵軍單體發(fā)動(dòng)謀略攻擊,并讓對(duì)面士兵一部分倒戈,等于是一種謀略吸血技能。
輸出的同時(shí)增加了自己的生存能力,加上盧植謀略和防御成長(zhǎng),可以說(shuō)是能抗物理攻擊,能抗謀略攻擊,還不影響輸出,還能吸血增加生存能力。
其次打上危崖困軍,可以秒對(duì)面2個(gè) 法傷輸出,為什么給他打呢,因?yàn)槲Q吕ぼ娭贿m合給前鋒打,而前鋒只有他是最適合這個(gè)技能的。
危崖困軍的技能距離是 2如果你給中鋒裝上,那只能打到單體,不能發(fā)揮群攻效果,所以盧植當(dāng)之無(wú)愧,而且他主技能減30%攻擊 就對(duì)他無(wú)效了,因?yàn)樗怯弥\略在輸出。
原理:這就形成了 前鋒自身能肉能輸出能稍微的自我恢復(fù)一點(diǎn),雖然壓力有點(diǎn)大,但是貂蟬打的治療技能緩解了這個(gè)壓力,同時(shí)貂蟬的控制也能影響對(duì)面的輸出,而周瑜則負(fù)責(zé)暴力輸出將敵人兵力快速削減,以減少己方承受的攻擊。
總結(jié):
后期的隊(duì)伍要帶點(diǎn)控制,畢竟現(xiàn)在群體洞察已被改沒(méi),只能比誰(shuí)先控制誰(shuí)了,在對(duì)付8級(jí)以上地塊,各種暴走技能時(shí),只能以暴治暴,這種隊(duì)伍綜合性能會(huì)被比較高,耐打經(jīng)抗,也能干擾和強(qiáng)攻對(duì)面,可以說(shuō)是攻防兼?zhèn),兵力損失少也可以少花些時(shí)間在征兵上。
最重要的一點(diǎn) 就是我們要了解每個(gè)武將,每個(gè)技能,了解透徹以后我們才能最有效的組合他們,活用他們的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)。