諾諾來自異世界晶核提純是鑲嵌到裝備上提升屬性的道具,類似于寶石。不過晶核要純度足夠高屬性才會好,下面是西西為大家分享的諾諾來自異世界晶核提純攻略,希望能幫到大家。
晶核的提純
晶核最早開發(fā)出來的萬能公式是原石*1、線圈*2、溶劑*2 基本材料1-2個,如果提純再加一個晶核。
最早的提純升級都是依賴萬能公式實現(xiàn),特別是棱柱品質(zhì)的提純,還用到了稀有材料。
后來的實例表明沒有溶劑依然可以實現(xiàn)晶核提純升級。
晶核的提純升級有時候能連續(xù)提升多級并且提純多次,但有時還會降級。
提純公式目前的簡化版:
原石*1 線圈*2 基本材料1-3個 被提純晶核
這個公式是在線圈是提純升級的必需品這一猜想被證實接受后被開發(fā)出來的,并且取得了很不錯的數(shù)據(jù)成果(開發(fā)不久后就有三個高等棱柱的實際產(chǎn)出),目前如果進(jìn)行晶核提純推薦使用這個公式。
晶核的應(yīng)用
部分裝備在晶核滿足一定條件時會激活特殊效果,其中元素激活效果就是晶核的累計元素數(shù)值達(dá)標(biāo)即可,SIZE得出了前一個數(shù)字代表晶核品質(zhì),后一個代表該質(zhì)量晶核的數(shù)量。
前一個數(shù)字中,1、2、3分別代表碎塊、晶體、棱柱。列如:2-3代表需要三個晶體。群里把2-3,3-1,3-3都進(jìn)行了驗證,證實了該結(jié)論的有效性。
另外,在裝備晶核的嵌孔邊緣環(huán)上有四個菱形,并且有不同的顏色,群里經(jīng)過對比驗證后得出鑲嵌在該孔的晶核元素加成享受顏色對應(yīng)元素20%的加成。(與晶核的主元素?zé)o關(guān),直接加成該晶核對應(yīng)顏色的元素)
PS:本次二測有風(fēng)和水的屬性寫反的BUG。
另外,裝備技能EvolveCnt意思是裝備進(jìn)化后激活,Quality的激活方法未知,根據(jù)英譯推測是強(qiáng)化。
材料介紹
附錄:線圈品質(zhì)由低到高品質(zhì)依次為 0 12 6 3 i v ,越高的品質(zhì)越容易產(chǎn)出優(yōu)良晶核,大多數(shù)人在開發(fā)時使用的是獲取難度不高品質(zhì)也不錯的i級線圈。
溶劑品質(zhì)則是0 A B1 B2,但鑒于目前溶劑實際作用的模糊,這里不進(jìn)行過多解釋。
基本材料最基礎(chǔ)的有、冰種礦石、良月鏡面、伊利斯幾何體、鈷鐵礦石、基本材料的優(yōu)劣區(qū)分暫時沒有足夠的數(shù)據(jù)能夠證明。
另外琥珀和三鈦合金的確也有基本材料的用途,但是它們都有參與武器的閾值,證實實例分別有兩個和十個。
稀有材料已證實的有源水晶和氪金礦石,有提高提純成功率的作用。
王水在碎塊品質(zhì)的晶核提純中有一定提高作用,但是高級晶核提純效果不佳(甚至可能是副作用)
U物質(zhì)的實例太少,這里不做解釋。
材料的描述有時和實際用處有一定相關(guān)度,比如武器閾值明顯的三鈦描述就是制作武器的材料。
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