九陰真經(jīng)3D新版本官方對(duì)獄下之獄進(jìn)行了調(diào)整,每層時(shí)間減少以及怪物傷害的提升讓獄下之獄變得難度更大,那么新版獄下之獄怎么武學(xué)內(nèi)功,小兵/boss分別有什么打法技巧,下面就和西西一起來看看吧!
一、武學(xué)內(nèi)功搭配
武學(xué)搭配:迷魂鏢(推薦)/玲瓏骰+心佛掌+其他任意高輸出套路
內(nèi)功:冰心訣/傲然紫氣訣/乾坤挪移心經(jīng)
經(jīng)脈:任脈/督脈/陽維脈
獄下之獄考驗(yàn)的是玩家的綜合實(shí)力,需要在保證不死的情況下在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)擊殺所有目標(biāo),所以并不推薦玩家走極限路線。遠(yuǎn)程套路和回復(fù)套路的結(jié)合讓玩家有一定的喘息空間,自帶回復(fù)效果的內(nèi)功也能提供一定的續(xù)航能力,如果玩家對(duì)自己的生存能力十分自信的話可以選擇任脈或是督脈的爆發(fā),反之則可以選擇陽維脈的免傷效果降低風(fēng)險(xiǎn)。
二、小兵擊殺技巧
在獄下之獄中,層數(shù)越往上,刷新出來的兩波小兵攻擊力也成階梯式增長(zhǎng),好在防御和血量的增加并不明顯,仍然吃控制和減速等效果,這時(shí)候玩家可以架招起手,通過聚怪保證接下來的攻擊能夠覆蓋到所有單位,結(jié)合實(shí)招和怒招對(duì)前兩撥小兵進(jìn)行攻擊。
這時(shí)候遠(yuǎn)程套路就有十分明顯的優(yōu)勢(shì),迷魂鏢的減速效果和加強(qiáng)后超遠(yuǎn)的怒招AOE傷害,只要控制好距離輸出,就能以幾乎無損的狀態(tài)迎接大boss。玲瓏骰雖然同為遠(yuǎn)程套路,但是收集方式和武學(xué)特效讓它在獄下之獄中的性價(jià)比不如迷魂鏢。隨著新版本的開放,玩家獲取其他門派的武學(xué)殘卷也變得相對(duì)容易,所以人手一套迷魂鏢并不難。
前兩波小兵擊殺技巧:架招為主,結(jié)合實(shí)招和怒招對(duì)前兩撥小兵進(jìn)行攻擊。
三、boss擊殺技巧
每隔5層,在擊殺完兩波小兵后,將會(huì)迎來一個(gè)boss,血攻防三高,普通玩家在他面前毫無優(yōu)勢(shì)。如果此前耗血量過多,直面boss的時(shí)候?qū)?huì)變得十分危險(xiǎn)。所以,在開始boss戰(zhàn)之前,要盡可能的回復(fù)好自己的狀態(tài)。由于挑戰(zhàn)時(shí)間的縮短,脫戰(zhàn)回血基本不可能,所以要么用快速回血的武學(xué)如心佛掌,要么使用人品以上的單劍類神兵,在短時(shí)間內(nèi)補(bǔ)齊狀態(tài)。
單劍類神兵技能的回血效果
真正開始boss戰(zhàn)時(shí)候,對(duì)于戰(zhàn)斗力未達(dá)到該層推薦戰(zhàn)力要求的普通玩家,想通過這一層,風(fēng)箏游走和架招反擊必不可少。玩家需要學(xué)會(huì)利用遠(yuǎn)程套路提供的位移效果和輕功的釋放,避免與boss的正面交鋒,一般情況下BOSS一套技能往往可以帶走玩家過半生命。
擊殺技巧:架招、怒招、風(fēng)箏為主,近身一定要架招格擋住,有怒放怒,沒怒跑酷。
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