刀塔傳奇死靈龍競技場陣容搭配攻略,死靈龍競技場陣容對戰(zhàn)測試。刀塔傳奇死靈龍是8月的魂匣英雄,死靈龍是一個中排法師英雄,大招還可以幫隊友承受傷害,死靈龍在競技場的表現(xiàn)還不得而知,那么刀塔傳奇死靈龍競技場陣容怎么搭配?下面給大家?guī)硭漓`龍競技場陣容對戰(zhàn)測試。
刀塔傳奇死靈龍競技場陣容搭配攻略:
測評時間太短,只拿出十分片面的隊伍來檢驗死靈龍的特性,隊伍穩(wěn)定性堪憂,希望大家見諒
艾吉奧:
采用艾吉奧的OS離場效果,艾吉奧在眾多英雄中可以算是一個十分惡心又奇葩的存在,因為你如果一波秒不掉他,他總能用千奇百怪的方式來把你打到服,因此這也是這套隊伍一個十分看臉的地方,在下方的測試中也可以看到,在這就不過多廢話
死靈法:
由于三星魂匣的脆弱性以及艾吉奧主T的脆弱,選用死靈法應該是作為二號位的最好選擇
猴子:
煉金一波版本BUG,不得不防,不能防住煉金一波在筆者看來都是扯淡,有了猴子
冰龍:
萬物之父,勝率的保障,雖然在筆者看來冰龍死靈龍二者的組合并不那么合適,但最強魂匣的大腿對于初探,還是應該抱一抱
【死靈龍覺醒技能初解】
追魂:在上方筆者已經(jīng)談到,死靈龍是一位覺醒質(zhì)變的英雄,就筆者的角度而言,沒覺醒的死靈龍,屁用沒有(好像粗俗了點,但實際上我的使用心得就是這樣)
【技能關(guān)鍵點解讀】
多個監(jiān)視:
死靈龍并不是單單監(jiān)視一個人,而是場上可以同時監(jiān)視,哪怕達到死靈龍的監(jiān)視血線,五人被監(jiān)視的極限狀況,也在合理范圍之內(nèi)
先監(jiān)視,后死亡,方能觸發(fā)覺醒效果:
只有觸發(fā)“監(jiān)視”效果后,再擊殺才不會觸發(fā)死亡特效;如果是被“一擊斃命”還未來得及觸發(fā)監(jiān)視,那依然會觸發(fā)死亡特效
舉個簡單的例子來說:
敵方影魔還有五成血量,這時死靈龍由于敵方影魔的血量太高,監(jiān)視目標不會選擇在影魔身上,但如果此時我方“LION 火女”等高爆發(fā)單體法師一個大招直接GG影魔的話,而沒有經(jīng)過“監(jiān)視”這個途徑,影魔依舊會自爆
【覺醒技能觸發(fā)效果圖】
效果如下,電魂由于血量過低,被死靈龍監(jiān)視,腳下出現(xiàn)黑圈。只有這種情況下,被“監(jiān)視”后,電魂再被擊殺,才會確保不觸發(fā)死亡抽能特效。就像上面所說,如果沒有這個黑圈,被LION直接點殺,依舊會觸發(fā)電魂死亡特效,我方隊伍被抽能
【死靈龍搭配隊伍觸感】
首先死靈龍需要疊加龍鱗,雖然身板不錯,但生存依舊比較是個問題,保障生存是第一要素
煉金一波的強力進攻必須納入考慮
不要搭配“l(fā)ion 火女”等強勁單體爆發(fā)的法師,盡量選擇平緩輸出的英雄
【實戰(zhàn)感受】
隊伍一:電魂 巨魔 影魔 賞金 黑鳥
這套算是最經(jīng)典的電魂影魔體系,“電魂 影魔 黑鳥”三大死亡特效,用來檢驗死靈龍效果最為合適不過,被監(jiān)視對象:電魂 影魔,腳下出現(xiàn)黑圈,被監(jiān)視,死亡未觸發(fā)特效
黑鳥,高血量被死靈法一刀斃命,未被監(jiān)視,剩余進攻端成員獲得能量增益效果
從這套隊伍中我們可以直觀的感受到,筆者總結(jié)的規(guī)律是對的。不被“監(jiān)視”依舊可以觸發(fā)死亡特效,被“監(jiān)視”在死亡機制正常運轉(zhuǎn)
隊伍二:推波元素卡 吹風卡
此套卡爾具有元素球極多的特性,在不短的測試時間中,其實最為穩(wěn)定的是推波控制,但弊端在于沒有能量的限制效果,僅僅依靠推波的大范圍送能,況且雙頭輸出極為懼怕反向,猴子在這套隊伍中具有極強的騷擾效果,卡爾并不能得到充分發(fā)揮
此套卡爾主打吹風流,雖然控制十足,但依舊沒有“能量控制”的效果,由于我方隊伍搭配主要以平緩輸出為主,給死靈龍充足的“監(jiān)視”機會,電魂無須擔心。沒有能量限制,那我方艾吉奧冰龍就可以任意發(fā)揮,冰龍的強控對于任何隊伍都是致命打擊
因此筆者認為在破解這種防守體系時,不應該采用卡爾隊,即便是用,也應當使用具有能量限制效果的雷暴卡爾隊,但由于猴子的騷擾效果,實際上往往不能獲得非常良好的空能效果,在死靈龍奶核配猴子的體系中,筆者不推薦采用卡爾進行破解
隊伍三:電魂 娜迦 影魔 賞金 水人
參考隊伍一我們可以知道,我方防守體系主要以平緩輸出為主,給死靈龍創(chuàng)造足夠的監(jiān)視空間與時間,因此采用“電魂 影魔”死亡效果的體系來針對這樣的防守,也是極為不明智的選擇。在進攻隊伍搭配中,也應當去多多思考隊伍搭配以及防守端的優(yōu)劣,才能做到擊破的穩(wěn)準狠。
隊伍四:斧王 煉金 吸血鬼 沉默 巫醫(yī)
在這套隊伍中雖然能夠無腦破解一些陣容,但主力輸出點其實都在于煉金或者沉默的單點,極為害怕反向干擾,猴子對于這套隊伍就是非常難纏的存在
觀察視頻的玩家也可以看到,如果艾吉奧沒被秒掉,這套陣容必定會崩盤。因此,此套進攻陣容并不是穩(wěn)定的破解方法,艾吉奧的點不解決,必定失敗
隊伍五:斧王 死靈 巫妖 lion 冰龍
依舊同隊伍四相同的問題,lion被猴子克制,秒不掉艾吉奧就會崩盤,觀看兩場視頻對比就很清晰,不多解釋
【其余隊伍一覽】考慮到視頻太長不太方便看,因此有很多沒有錄進去,請見諒
【破解較穩(wěn)定思路】
【總結(jié)】
死靈龍在筆者看來是一個非常不錯的魂匣,三星比較推薦入手
解決影魔體系的強大無腦進攻,解決殘血被雙子冰龍一手救起的蛋疼局面
但死靈龍搭配仍舊需要注意
生存問題,續(xù)航問題,不要搭配“影魔lion火女”一擊斃命類型的存在